Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало (СИ) - Мацкевич Станислав Юрьевич - Страница 114
Вот хорошо в других играх – открыл портал и улетел. А в БП – шиш! Тут приходится все делать ножками. Портальные свитки редки до ужаса и стоят столько, что казначеи вешаются…. Можно конечно пользоваться сетью городских порталов. Но, во-первых, они действуют только в пределах королевства, во-вторых, ведут только в те точки, где уже есть портал. А в-третьих – порталы располагались не во всех городах, а только в самых крупных. К примеру в Могхеймском королевстве их было всего семь – в столице, и шесть в баронствах, по числу оных. Конечно были еще и замковые порталы которые можно было создать на пятнадцатом уровне замка, но и они подключались к портальной сети того королевства в котором стоит замок. Локи вот никак не мог попасть в Монхейм. Он находился в подземелье и до ближайшего города с порталом. Но нужен тот город, в который могли впустить ПК три дня. Можно было конечно перенестись в замок. Но и оттуда он не мог попасть в нужный город. Потому, что их замок стоял в ничейных землях и был связан порталом только с парой городов находящихся в этой же области…
***
Остановился на небольшой площади с фонтанам в виде взлетающего пегаса и решил сверить маршрут. Достал карту. Все верно. Через одну улицу нужно будет свернуть.
Оказавшись на очередной улочке проводил парочку эльфийских красавиц взглядом и заметил позади себя пятерых игроков перегородивших улицу. Их взгляды были скрещены на мне. Не останавливаясь осмотрел их. Все пятеро были убийцами игроков, и все пятеро были Саламандрами. По спине пробежали мурашки. Пришли за кулоном… А цель была так близка… Вот сволочи! Даже с последним защитником мне их не завалить. Все пятеро были в районе стодвадцатого уровня. Да и на звуки боя стража со всех окрестностей сбежится, и всех нарушителей отправят в кутузку отправит… Черт, что же делать?! Выход был только один. Рвать вперед и попытаться сдать задание прежде чем меня прикончат… И, решившись, я рванул вперед, благо до улицы Горшечников было всего ничего.
Все шло хорошо. Шрам наткнулся на двух ветерков стороживших одну из трех кузниц. У двух других ничего подобного замечено не было. Поэтому Сахарная решила, что ветерки в курсе где находится цель нуба. Отправив туда пятерку Шрама приказала четверым вновь прибывшим в город бойцам взять в группу пятым ее человека и двигаться вслед за нубом.
Тут зазвенел кристалл связи.
- Сахарная! Он походу нас спалил! Убегает. Бежит к тебе! Мы преследуем!
- Поняла тебя. Гони его.
В Монхейм прибыло еще восемь саламандр и сейчас со всей возможной скоростью двигались к улице Горшечников с двух сторон. Тут одно за другим пришли сообщения от трех нанятых ей наблюдателей. Все трое заметили группы Стражей шторма. Девушка выругалась. Локи как предвидел, что тут может такое начаться. А она еще думала, что Локи уже не тот и начинает всего бояться… Две группы противников были уже практически на улице. Причем в одной из них был сам Найт. Похоже вместо быстрого убийства нуба придется, сразится с крабами
Я бежал, что было сил, но преследователи чихать хотели на мои силы и постепенно догоняли. Или я еще был жив только благодаря тем трем стражем, стоявшим у предыдущего дома? Я ясно понимал, что не успею добраться до кузницы… Оставалось только применить Последнего защитника. И, что дальше? Варианта два – либо погибнуть смертью храбрых, либо пользуясь пятидесятипроцентным ускорением попытаться добраться до кузнеца. Да так я и поступлю! Умереть всегда успею. Мысленно восклицаю - Юлайна дай мне силу защитить! Мое тело окутывается вихрем из зеленых огоньков и я резку ускорившись, начинаю отрываться от преследователей.
В спину мне летят недовольные крики. Не обращаю на них внимания. Вот он нужный поворот. Оказавшись на нужной улице, рвусь к двери, над которой висит металлическая наковальня.
Я не сразу заметил группу игроков стоявших прямо под ней и когда я еще немного приблизился они ехидно ухмыляясь перекрыли мне дорогу. И здесь Саламандры… Остается только здохнуть в бою. Поднимать лапки к верху я не намерен! Но не с этой пятеркой. Лучше с теми кто меня преследует. Они уровнями пониже будут. На улице кроме игроков больше никого нет. Выхватываю Харм и развернувшись на месте бросился к выскочившей из-за угла пятерке. Тут в личном чате мелькнуло сообщение.
Богатырь пишет вам: Парень если хочешь жить принимай пати!
А вслед за этим.
Игрок богатырь приглашает вас в группу.
Вы согласны?
Да. Нет.
Выбора нет. Жму да. Вслед за этим двое лучников загонщиков спускают в меня сверкающие стрелы, а маг выпускает сноп молний.
Как только пришла информация, что доклад от пары бойцов наблюдавших за кузницей Халинда не пришел Найт понял, что саламандры их обнаружили и устранили. А значит сложив два плюс два поймут куда держит путь Финист. Плохо…
- Парни юзайте все на ускорение и за мной!- крикнул он своим спутникам выхватывая из сумки свиток на ускорение. Пять секунд и пергамент в его руках рассеивается в пыль. Следом несколько глотков из небольшой серебристой фиалы и вперед. Товарищи не отстают. На бегу Найт связывается с Джо и приказывает отправлять к кузнице всех собранных людей.
Использованные расходники ускорили их на десять минут в четыре раза. Да на их маунтах было бы все равно быстрее и выносливость бы не тратилась, но в такой толкучке как в Монхейме быстрее было на своих двоих. На бегу связался с лидером группы следящей за Нубом.
- Бог, что там?
- Ящеры гонят парня, а у Халинда его ждет еще одна группа.
- Я так и думал. Мы скоро будем. Бери нуба в пати и делай все, что бы он выжил. Или по крайней мере не подпускай к его телу ни одного ящера. Понял меня? Ни одного!
- Понял шеф. Все сделаем.
Несколько минут бешеной гонки и они влетают на улицу Горшечников. Найт сразу видит спины пятерых Саламандр перекрывших узкую улочку аккурат перед кузницей. Один из игроков с вышитой на черном плаще огненной ящерицей оборачивается, видимо услышав топот ног по мостовой. Несколько секунд замешательства и крик.
- Атас! Ветерки!
В этот момент состоявший в их группе маг выпустил куда-то вперед по улице Огненный шар. Нуба валят, промелькнуло у Найта в голове догадка. Не тратя ни секунды, Темный рыцарь вскидывает руку в перчатке из роговых пластин демонов и использовал самое разрушительное умение своего класса – Разрушающее прикосновение. Заклинание сработало мгновенно, как ему и положено. Молнией между Найтом и магом пронеслась свитая из мрака ладонь. Секунда и она обхватила мага, который тут же осыпался на брусчатку горкой песка. Все таки разница в уровнях и экипировке сыграло свою роль. Для Найта стопятидесятиуровневый с копейками маг не представлял никакой опасности. Вслед за этим двое бегущих с ним воинов использовали умение Рывок и пронеслись мимо Найта будто истребители на форсаже мимо тихоходного лайнера. Пара мгновений и их клинки сверкнув стали выбивать из противников фонтаны крови.
В следующий момент как Саламандры спустили тетивы меня окутал кокон белого света. Вспышка и обе стрелы превращаются в прах, а молнии мага стекают по его поверхности на брусчатку. Лучники стали стрелять с огромной скоростью выпуская в меня настоящий ливень стрел, а маг принялся колдовать нечто продолжительное и скорее всего довольно разрушительное. Глянул, что же там такое интересное на меня наложили.
Кокон благодати.
В области действия этого заклинания разливается божественная благодать. Никакое враждебное воздействие не способно потревожить находящегося под действием этого заклинания. Только боги могут нарушить эту благодать.
Время действия: 8 сек.
Несусь вперед. Ко мне на встречу выскакивает воин с мечом и длинным кинжалом во второй руке. Пока на мне кокон я неуязвим поэтому даже не пытаюсь увернуться от его ударов. Клинки врага отскакивают от светящейся сферы. Проскакиваю мимо него и Ударом ноги опрокидываю мага, которого уже окружила настоящая сфера из молний. Похоже он практически закончил свое заклинание. Но мой удар и последующее падение сбивает его концентрацию и сфера рассеивается. Провожу по лежачему, и оглушенному комбо атаку. Усиленные божественной умения атаки сносят магу половину здоровья, выбивая из лежачего криты и в хлам, разворотив грудную клетку. Использую Стальной клевер отмахиваясь от всех врагов и добиваю мага Проколом. Хомяк рычит и заставляет пролутать обелиск от мага потратив на это пару лишних секунд. Кокон пропадает, и я использую Ответный удар. Уворачиваюсь от сдвоенной атаки воина сразу двумя клинками. Харрм молнией проламывает его доспех на боку. Противник еще не успевает опустить оружие для нового замаха и мой клинок пронзает ему плечо. У Харма и так огромная скорость для двуручного оружия, а тут еще и пятидесятипроцентное ускорение от божественного баффа. В голову снова приходит аналогия про промышленный вентилятор. Третий удар противник блокирует скрещенными клинками и отбрасывает меня назад. Срабатывает второй эффект от Ответного удара и тело уклоняется от стрелы, а я наношу очередной удар по воину. Его глаза покрывает серая пленка и он застывает на месте, слепо махая оружием перед собой. Похоже сработал один из эффектов меча. Еще удар, вспышка серого света и полоса здоровья воина падает процентов на пятнадцать. В меня попадают две стрелы одна в грудь, вторая в бедро. Вспышка взрыва и от моей ноги отлетает кусок мяса. В боевом чате мелькают сообщения о снижении скорости передвижения и кровотечении. Отскакиваю в сторону, так, что бы держать между собой и лучниками прозревшего воина. Харм продолжает молнией метаться в воздухе. Часть выпадов он успевает блокировать, но это не дает ему наносить удары двумя клинками. Но и я пропускаю часть его ударов. Мое здоровье просело уже на треть. Правда и противник потерял половину. Поняв свою ошибку он уходит перекатом в сторону, а мне в грудь устремляется поток стрел. Спустя несколько секунд мое здоровье опускается до сорока процентов и быстро продолжает падать дальше. Не желая просто так сдаваться кидаюсь на отступившего воина Успеваю нанести по нему еще два удара когда мне в бок ударяет волна опрокидывая меня на землю. Двадцать процентов здоровья. Воин довольно скалится и вскидывает надо мной свой меч готовясь добить. Ну внезапно меня окутывает свет, и мое здоровье прыгает до ста процентов, а оглушение пропадает.
- Предыдущая
- 114/119
- Следующая
