Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Рус Дмитрий - Страница 21
Забиться на пару минут в темный угол и после восьми часов боев, на коленке, решать вопросы вселенского масштаба? Нет, не стоит. Цена ошибки слишком велика. Поэтому приходилось изгаляться. Постепенно я приноровился держать одного гвардейца на контроле при помощи «Рук Мертвеца». Пет тем временем разбирался с одним, а то и двумя гнолами, в зависимости от аккуратности пула, а затем добивал подконтрольного. Несколько минут торопливой медитации, и мы продвигались еще на пару десятков метров. Моей целью был Тронный зал. Именно там были самые жирные монстры и самая сладкая добыча. К тому же меня беспокоило полное отсутствие квестовых ключей для клеток с дроу, это подстегивало в движении вперед и поиске места или монстра, с которого они падают.
Часа через полтора я сделал двадцать четвертый и почти сразу получил очередное достижение за пятнадцать уровней без единой смерти. Еще тысяча очков Славы в копилку. А затем вылезло кое-что неожиданное:
– Поздравляем! Получено Достижение: «Неприкасаемый!»
– На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон!
– Награда: Слава+500.
Экий я молодец, не подставился ни разу. Повезло, однозначно. Вот только очки Славы раздают слишком уж щедро, этак меня на выходе из подземелья будет ждать городской оркестр с красной ковровой дорожкой…
Пошли дальше. Коридоры, комнаты, залы и, конечно же, гнолы, гнолы, гнолы. От этих собачьих рож уже начинает подташнивать. Мне кажется, или от них реально воняет мокрой псиной?
От пламени светильников болели глаза. Блики, пляшущие тени, легкий дымок, собирающийся под потолком. Начала сказываться накопившаяся усталость. Отыскав безопасную комнату, припарковал в ней мишку и завалился сам. Полежал минут десять с закрытыми глазами, расслабился и немного пришел в себя. С удовольствием слопал вкуснючий бутер и запил его сладким чаем. Спасибо за бафы! Мишка от еды отказался, но вот к чаю явно принюхивался. Странный такой зомби…
Проинспектировал сумку на предмет «чего бы еще такого выбросить», ибо последние пару предметов уже брал в перегруз. Давили к земле семь тысяч медяков, но не бросать же их? Хорошо хоть, что на третьем этаже монстры стали бросать исключительно серебро. На дне сумки обнаружились солидные залежи Камней Душ. Отобрал десяток сильнейших, остальные тупо уничтожил, получив в результате целый мешочек магической пыли. Крафтовый ингредиент какой-то, для алхимиков там, кузнецов и иже с ними? Блин, сменял шило на мыло, но не бросать же? Ну, все, пет восстановился, я тоже бодрячком, можно идти дальше.
Как оказалось, отдыхали мы аккурат в нескольких шагах от Тронного зала, причем вышли к нему со стороны какого-то явно второстепенного прохода. Внимательно осмотрелся: длинное, ярко освещенное помещение, пары брутальных гвардейцев, неподвижными статуями замерших рядом с колоннами, удерживавшими каменный свод. У дальней стены трон, на нем – гнол-Король в окружении многочисленной свиты. Стоят не очень плотно. С той позиции, где я оказался, вполне реально таскать не больше двух монстров за раз.
Пошла потеха! Три пары гнолов мы схарчили минут за пять. Я контролировал одного из гвардейцев, активно начитывая «Руки Мертвеца», а его напарника перехватывал мишка. Все те тридцать секунд, что требовались пету на убийство монстра, я держал свою цель привязанной к земле. Гнолу лишь оставалось сыпать проклятьями и бессильно дергаться, пытаясь освободиться от удерживающих его пут.
Продвинулись немного вперед, занимая очищенный пятачок. Последнее усилие, остались лишь Король, два офицера и Жрец.
Офицеры выглядели знатно. Закованные по самое «не могу» в тяжелую броню, парные мечи за спиной и двадцать восьмой уровень – серьезные противники. Однако думаю, завалить их проблем не станет, важно сохранить лишь побольше жизни пету, ведь на медитацию времени немного, а впереди – бой с боссом подземелья.
Бой начал по старой схеме: «контроль» ближайшего ко мне офицера. Монстр бессильно дернулся и, выхватив клинки, хрипло зарычал. Второй гвардеец мгновенно развернулся и рванулся к нам. А вот Король со Жрецом остались на своих местах, инфантильно проигнорировав нападение. Игровая условность конечно, агрозона у гнолов шагов семь-восемь, вне этого радиуса можно танцевать на глазах у монстра, демонстрируя при этом неприличные жесты. Впрочем, чем выше уровень противника, тем агрессивней он становится. Некоторые монстры вообще злобны до изумления и чувствуют противника за многие километры, на другом конце локации.
Атакованные нами офицеры были сильнее своих однопесочников – жизни явно побольше, да и удары наносят значительно чаще. Но разница в восемь уровней сделала свое черное дело. Минута времени, комок нервов, двадцать процентов жизни пета – и очередная пара трупов украсила Тронный зал.
Короткая пауза, потраченная на восстановление и обдумывание тактики предстоящего боя. Какими способностями обладает Король, я не знал, поэтому рисковать и агрить его на себя не буду. Привязать к земле Жреца, а пета бросить на Короля? Без толку, Жрец – кастер, он и не сходя с места разотрет меня по полу в мелкую пыль. Придется тупо натравливать мишку, а дальше танцевать от ситуации.
Выбрал в целеуказание Жреца. Все же маг, жизни поменьше, а вдруг удастся сбить ему концентрацию и прервать пару заклинаний. Нечего ему магичить в тепличных условиях.
Фас, мишка! Время понеслось вскачь! Стоило пету пересечь невидимую границу агрозоны, как Король мгновенно разрядил в него какое-то умение, снесшее треть жизни медведю, а затем речитативом принялся начитывать длинное заклятье. Жрец успел всадить в пета молнию, однако тут же попал под раздачу тяжелых лап. Осыпаемый ударами, гнол дважды сбивался в касте нового заклятья, но затем сумел все же навесить одно за другим пару проклятий.
Я удивленно вытаращил глаза, когда Король призвал гнола-зомби в качестве пета. Он что, некрос? Точнее, судя по тяжелой броне и продемонстрированному умению – явный Рыцарь Смерти. Подсветил зомби – ну да, двадцатый уровень, для некроса слишком слабо. Король довесил еще одно проклятье и взялся за двуручный меч. Секунд пятнадцать было непонятно, чья берет, но затем на землю рухнул отмучившийся Жрец, и дела явно пошли в гору. У медведя оставалось еще сорок процентов жизни, плюс к делу подключился я со своими качалками. Минута активного рубилова, и наступила долгожданная тишина.
Метрах в тридцати возродилась первая пара гвардейцев, но какое-то время тут будет безопасно. На следующий круг зачищу только пятерку у трона, пету надо дать время восстановиться. А дальше – как пойдет. Зал большой, гвардейцев хватает, можно таскать по потребности, главное, за временем следить.
Я вылез из своего угла и, аккуратно переступая через трупы, подошел к пету. Жизни у Гумунгуса оставалась едва ли десятая часть, вид у него был соответствующий. Пригладил стоящую дыбом шерсть:
– Садись, мишутка, отдыхай, ты умница.
Сам я тоже переволновался, поэтому, облегченно выдохнув, рухнул прямо на королевский трон. А что, удобненько! Перетащить бы его к себе в «Три поросенка»…
– Неплохо ты их! – раздался голос прямо над ухом.
Я аж подпрыгнул от неожиданности! Из воздуха проявилась фигурка роги.
– Клоп, ты мудак!
В ответ тот лишь радостно осклабился.
– Реально тебе говорю, я чуть заикой не стал. Ты как здесь оказался, разведчик мелкокалиберный?
Клоп удобно уселся на тело поверженного Короля.
– Сползал в город, распродался, шестнадцать золотых, между прочим, поднял, половину тебе могу отдать, так справедливо будет. Затем назад пошел, я же видел, что ты онлайн и явно надолго тут засел. Вот хавчиком закупился, может, пригодится?
А ведь толковый парнишка! Все просчитал, продумал, нигде не подставился, да еще и готов поделиться заработком, в надежде на будущую прибыль. Ай да жук!
– Сюда-то как добрался, там же двери между уровнями?
Клоп достал из-за пазухи отмычки и позвенел ими в воздухе.
- Предыдущая
- 21/37
- Следующая