Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Рус Дмитрий - Страница 13


13
Изменить размер шрифта:

Однако торопиться я не стал, уверен, что, эксплуатируя желание игроков поскорее распродаться, торговцы не дают настоящей цены. Хотя конкретно мне, с моими шкурками да копеечной добычей из гнолов, беспокоиться особо нечего. Но проверить версию стоило.

Потолкавшись немного среди продавцов, запомнил цены на пяток позиций – сравню потом в городе.

У ворот стоял полный десяток охраны, стражники, в среднем сотого уровня, плюс сержант и маг, оба сто тридцатого. Вежливо обратился к магу:

– Уважаемый, не подскажете, где можно остановиться на ночь, при этом не сильно напрягая кошелек?

Внимательно оглядев меня специфическим взглядом таможенника, маг рассмеялся:

– Да, твоему кошелю напрягаться вредно. Боюсь, что ему даже кашлять противопоказано. Сразу за воротами сверни налево, затем прямо до базарной площади. Там спросишь постоялый двор «Три поросенка». Цены там на любой кошелек.

Я впал в ступор. Маг, явно ожидая такой реакции, снова жизнерадостно заржал:

– Ваших часто клинит, когда название впервые слышат. Двор принадлежит клану «Олдеров», кто-то из Неумирающих открыл. Ну, иди, мне работать надо. И не зевай, а то и на твой тощий кошелек найдется небрезгливый хозяин.

Молча кивнув, я последовал совету мага и, пройдя сквозь массив надвратной башни, свернул налево. Нижний город мало чем напоминал фентезийные картинки эльфийского зодчества. Так, обычный средневековый городишко, в меру пыльный, в меру аккуратный. Разве что грязи поменьше. В глубине, ближе к предполагаемому центру города, виднелись небесно-голубые шпили башен, сверкал магический маяк и бликовали мыльные пузыри защитных пологов. Там, наверное, есть на что посмотреть – дворцовый комплекс, арсенал, здания гильдий, банков и многое другое, на что хватило фантазии у геймдизайнеров и раскупивших драгоценные земли сектора «А» игроков. Схожу как-нибудь на экскурсию, когда гнолы поперек горла станут.

Присмотрев по дороге лавку, которая без разбора торговала абсолютно всем и вся, сбросил всю сегодняшнюю добычу. Цены действительно были процентов на пять выше, чем за чертой города. По результатам скоротечной сделки, я стал богаче на 9 серебряных монет, с профилем сурового эльфа на фоне то ли рассвета, то ли заката. Плюс две горсти медяков, что самостоятельно насобирал в процессе фарма, в количестве 260 штук. Серебро шло к меди 1:100, золота к серебру 1:10. Итого, у меня 1 золотой, 1 серебруха и 60 медяшек.

Все это богатство дополняла дюжина браслетов, которые можно продать по два десятка медяков за штуку. Курс ввода/вывода реала был примерно 10:1 (золото к доллару), так что моей сегодняшней добычи едва ли хватит на стакан минералки в реале. Негусто.

Мое внимание привлекла вывеска, на которой помимо брони и оружия были талантливо отрисованы несколько восьмигранников Камней Душ. Интересно девки пляшут… Недолго думая, я толкнул тяжелую дверь и вошел внутрь. Брутального вида эльф, с тяжелым взглядом и многочисленными шрамами, обманчиво лениво мазнул по мне глазами и, буркнув «трофеи не покупаем», вернулся к полировке тесака.

– Я и не думал оскорблять вас таким предложением, уважаемый Гунар! – велеречиво завел я. – Просто, прогуливаясь мимо вашей лавки, обратил внимание на изображение замечательных камней. Показалось, что где-то я уже их видел, такая, знаете ли, специфическая огранка. Не подскажете, что это за камни?

Гунар презрительно скривил рот, сверкнув острыми клыками. Интересно, у него в предках орки не затесались?

– Продолжай прогуливается мимо, незнакомец. Эти камни с зайцев не падают и в ювелирной лавке не продаются. А ты, судя по всему, ничего дороже кроличьего помета в руках не держал.

Эк он меня! Даже обидно стало. Молча расшнуровав завязки сумки, я запустил в нее руку и извлек горсть камней.

– А как вам вот такие каки?

Лицо Гунара на секунду застыло. Затем плавно, но быстро и почти незаметно глазу он переместился к двери и накинул массивный засов. Повернулся и положил тяжелую руку на мое плечо. Я сжался, ощущая неминуемые неприятности.

– Ну, здравствуй, брат!

– Внимание! Вами выполнено скрытое задание: «Темное Братство».

– Получена награда: 1 золотой.

– Ваше отношение с фракцией Темного Альянса улучшено!

– Ваше отношение с Гунаром улучшено!

– Поздравляем! Получено Достижение: «Первый в Городе». Вы первый в этом городе, кто выполнил квест «Темное Братство»!

– Награда: Слава+100.

– Очки славы ОЧЕНЬ ценны и заработать их – совсем не просто. Известные персонажи могут получить доступ к уникальным квестам, открыть в себе редкие способности либо обрести тайные знания.

Более подробная информация доступна в Вики Друмира.

– Внимание! Доступно новое задание: «Темное Братство-II». Тип Задания: Скрытое, Редкое.

– В городах Светлых Земель вам следует отыскать тайных сторонников Неназываемого. С каждым найденным почитателем Павшего ваша награда будет удваиваться.

– Принять квест?

Фух, можно выдохнуть. И Гунар не прибил, и плюшек знатно отсыпало. Квест однозначно: «Да!», берем!

Упавший с неба золотой практически удваивал мое состояние. Живущий в глубине моей души хомяк, тихо рыдающий по профуканому лазуриту, радостно заурчал и попробовал монетку на зуб.

А уж как радуют очки Славы! Добыть их можно либо каторжным фармом, зарабатывая достижения типа: «Крысолов», выдаваемое за 10000 убитых крыс, либо получить в награду за действительно редкие, а зачастую и единичные достижения в локации, городе, а то и целом мире. Стать элитным игроком из верхних ТОП-5%, без доступа к игровому контенту, открываемому очками Славы, практически нереально.

Тем временем Гунар радостно суетился, накрывая небольшую винно-водочную полянку с холодными закусками. Лавка наполнилась ароматами ветчины и свежей зелени. Живот предательски заурчал, и словно в ответ на это выскочило системное сообщение:

– Внимание! Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не в состоянии регенерировать очки жизни и восстанавливать ману. Срочно примите пищу и утолите жажду!

Эльф радостно заржал:

– Вижу, оголодал ты, братец! Садись, не побрезгуй. А то в этом светлом городишке по душам и выпить не с кем!

Гунар оказался парнем веселым и компанейским. Пил в три горла, болтал без остановки, вываливая на меня городские новости и байки из своего богатого прошлого. Просил заходить почаще, обещал скидки на любой товар, как для родного, темного собрата. На вопрос: нет ли чего для некроманта, скептически оглядел меня, затем разочарованно покачал головой:

– У меня все больше тяжелая стальная броня, ну, на крайняк, кольчужное плетенье. А ваш брат-кастер даже кожаные вещи надеть не в состоянии, одни тряпки носите. То же самое по оружию: щит, двуручник, шестопер – это ко мне. Был бы ты Рыцарем Смерти – приодели бы тебя знатно и не особо дорого. Есть очень даже интересные вещи.

Не поленившись, он вскочил из-за стола и, ненадолго скрывшись в подсобке, вернулся со странным костяным жезлом. Жезл был украшен затейливой резьбой, черненым серебром и позолотой. А может, и чистым золотом, кто его разберет. Гунар нажал на какой-то выступ, и вершина жезла вспыхнула черным пламенем. Вспыхнула и тут же поглотила вокруг себя свет, спрятав в рассеянный полумрак круг радиусом с полметра.

Я всмотрелся в предмет:

– Скипетр Темного Пламени. Класс предмета: Редкий.

– Эффект: Интеллект +5, Сила +3, Телосложение +3.

– Эффект: Когда в руках, уровень поднятого существа увеличивается на 3.

– Эффект: Своими атаками поднятое существо наносит +10 % урона огнем.

– Эффект: Каждая атака имеет 2 % шанс поджечь цель, нанеся дополнительно 210 единиц урона.