Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Взломщик (СИ) - Грач Игорь - Страница 107
— Таких предметов три.
— Первый — это искины Древних. Именно как искины, запустить их не удается. Более того, те, которые удалось оживить, не дают доступа к информации, которая в них заложена. Но аграфы, каким-то образом, научились использовать основу искина для создания устройства более мощного, чем современные искины. Им удалось создать вычислители, которые на несколько порядков превосходят современные, а это, как ты понимаешь рывок на много поколений вперед. Только вся беда в том, что создать собственную основу у них так и не получилось.
— Второй предмет — это хранилища информации. Такие хранилища можно соединить с современными вычислительными устройствами, а это дает многократное увеличение памяти и, как следствие, производительности. Самым удивительным в этих устройствах является то, что информацию они выдают заранее. То есть при обращении вычислителя к ним не происходит обычного ожидания на доступ или выборку данных, данные уже готовы и их можно использовать сразу. Как это работает, непонятно. Научники что-то мямлют про использование опережающих временных потоков, предсказание запрашиваемых операций и прочее, прочее. Но факт остается фактом в том, что ты получаешь информацию сразу. Как будто кто-то приготовил ее по твоему запросу. Причем именно ту информацию, которая тебе необходима.
— Третий предмет — это индикаторы. Это устройства, которые мы можем использовать, как своеобразный датчик для определения ментальных способностей человека. Внешне выглядят как кристалл серого цвета, хотя таковым и не является. Применение такие устройства находят в диагностах, для получения информации о пси активности разумного. И опять — как работают эти вещи — нам не известно. Самые простые устройства можно собрать самому, вон у Кроусеса есть такое.
Грирг посмотрел на Кроусеса и протянул руку:
— Дай кулон.
Кроусес залез в карман комбеза и достал обычный кулон на цепочке. Сам кулон представлял собой серый камень, ограненный в виде капли.
— Держи, — Грирг протянул Антону кулон.
Парень взял в руки кристалл и стал его рассматривать. В этот момент кристалл стал наливаться светом. Сначала бледно красным, потом зеленым, потом синим. Цвет становился все ярче и ярче, и вдруг ослепительно вспыхнув, кулон рассыпался серой пылью, и в руке Антона осталась только цепочка.
Грирг, все это время не отрывавший взгляда от руки парня, заморгал глазами, вытер проступившие слезы и произнес:
— Дааа! Такого я еще не видел. Синий цвет индикатора это уровень выше C0. А что означает дальнейшее — я даже и не знаю.
Все окружающие стали разглядывать Антона как удивительную диковинку.
— Я не хотел, — произнес парень, и все участники встречи засмеялись.
— А вот мне бы хотелось узнать — каков все же план нашей экспедиции? — спросил Антон.
— Тебе удалось получить информацию по Слепым землям? — спросил Трой.
— Ну, кое-что. Навигатор, карту Слепых земель.
Свет стал гаснуть, а вокруг сидящих образовалась карта неизвестной доселе области.
— Все-таки тебе удалось, — выразил общее восхищение Грирг.
— Вот здесь, — Кроусес ткнул пальцем в тонкую перемычку зоны, — находится планета, на которой предположительно расположена база звездного флота.
Карта изменила масштаб и обрела большую детальность.
— А вот эта зона, — Кроусес растопырил пальцы и обвел небольшую область, следом за его жестом отмеченная область заполнилась зеленым туманом, — принадлежит пиратскому клану 'Кровные братья', - зона поменяла цвет на ярко красный.
— Вот отсюда, — он ткнул пальцем в звездную систему и на ней отобразился вектор входа в Слепые земли, — можно попасть внутрь этой области и выйти в систему 117.23.69, - три близлежащие системы окрасились в желтый цвет, а цветовое заполнение других областей пригасло.
— Название системы неизвестно, поэтому координаты не точные.
Антон посмотрел на звездную карту и произнес:
— Навигатор! Справочную информацию на карту.
Около каждой системы появилась небольшая табличка, в которой отображались навигационные данные по этой системе. Если задержать взгляд, на какой либо системе или планете, то ее размер увеличивался, и проявлялась справочная информация об объекте интереса. А самым замечательным в этой карте было то, что каждый наблюдатель видел только свои объекты, совершенно не мешая всем остальным рассматривать свои.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Здорово! Как ты это делаешь? — выразил общее восхищение Трой.
— Магия. Просто, я немного волшебник.
— Ну да! И еще псион.
— Наверное, все вместе. Так какая система нас интересует?
— Система должны находиться в одном прыжке от границы Слепых земель. В системе должна быть звезда класса F4. В системе должна быть кислородная планета 3-ей или 4-ой от звезды. Вот что известно точно.
— А где расположена база известно? — Антон посмотрел на Троя.
— Спутник кислородной планеты.
— Навигатор! Покажи совпадение по искомым данным.
— Совпадений по искомым данным не выявлено, — ответ Навигатора породил немую сцену из 'Ревизора'. Но молчание длилось не долго. Все разом стали говорить и поднялся невообразимый гвалт.
— Тихо! — парень крикнул и стукнул ладонью по столу. Все замолчали и уставились на него.
— Если будем орать друг на друга, то никогда не найдем решения. Навигатор!
— Слушаю, капитан.
— В чем причина отсутствия совпадений по критерию поиска? Перечисли в порядке убывания значимости.
Навигатор, как прожженный фокусник взял паузу, подготовил свет (в смысле вывел несколько звездных систем, а остальные убрал) и начал анализ.
— В указанной точке пространства звездной системы нет, — в центре выводимых звездных систем обозначилась красная точка и стала пульсировать.
— Поэтому для анализа была взята сфера радиусом эквивалентным расстоянию двух стандартных гиперпереходов.
Обозначилась сфера, в нее попало некоторое количество звездных систем. Не попавшие системы плавно погасли, а сфера растянулась на максимально возможный размер.
— В эту окружность попали 10 звездных систем. Ни в одной из перечисленных звездных систем звезды класса F4 нет. Самое близкое, что есть, это звезда класса F5.
Указанная система получила подсветку, и всем стало ясно, где она находится. Даже у самого бестолкового не возникло сомнения, что это не искомая система. Эта система практически выходила за сферу поиска.
— Кроме того было проверено совпадение на значимость класса. Точного совпадения не выявлено. Есть класс D3. Все остальные величины значимостей отличаются минимум на 2 единицы.
Искин опять взял паузу.
— Кислородных планет в обозначенной зоне три. Но, ни одна не отвечает критерию поиска. В первой системе, — подсветка системы и выделение ряда планет и особенно кислородной, — кислородная планета вторая и не имеет спутника. Во второй — планета шестая и тоже нет спутника. В третьей — кислородная планета пятая и у нее два спутника. Можно предположить, что условиям поиска отвечает последняя планета, но у этой системы звезда класса H7, что не удовлетворяет исходным условиям.
Искин замолчал и вернул звездную карту к исходному виду. Все потрясенно молчали.
— Навигатор! Повтори поиск по следующим параметрам: радиус сферы поиска 20 звездных систем от базовой точки, кислородная планета со спутником 3-я или 4-я.
Практически без задержки последовал ответ.
— Критериям поиска удовлетворяют две системы, — карта изменила масштаб, и все увидели эти системы, — вывожу сводную информацию.
Перед глазами каждого участника встречи появилась таблица, в которую были сведены данные по поиску.
Одна система имела звезду класса G3 и третью кислородную планету со спутником. Вторая система звезду F7 и четвертую планету. Только от искомой точки они находились на расстоянии 7 и 12 стандартных гиперперехода соответственно.
Посмотрев на полученные данные, Антон спросил:
— Ну и что решаем?
— В такой ситуации, идти в Слепые земли — смысла нет. Если навигационная информация о Слепых землях верна, то мы не нашли ничего даже близкого к цели экспедиции.
- Предыдущая
- 107/132
- Следующая
