Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Астральщик. Том 2 (СИ) - Ясинский Анджей - Страница 64
Выстрел! Камень высотой с человека и защищенный по высшему разряду как обычно взрывается с выделением огромного количества звуковой, световой и тепловой энергий. Может и еще какие? то типы присутствуют, кто его знает. Даже сквозь энергетичекую завесу слышен грохот. От камня остаются только мелкие обломки. Такое ощущение, что общий вес остатков намного меньше оригинального материала — часть материала или испаряется или превращается в пыль.
М — да… Такое ощущение, что защиты и нет. Я даже придумал плетение, проходя через которое моя пулька разогревается до огромных температур и плавится. Обычно? то от этого ее предохраняет окружающее ее энергетическое защитно поле, но от воздействия напрямую не защищает. Но все равно разницы большой нет, что целая пуля ударяет в камень, что расплавленный сгусток. Хм… Расплавленный… Ну? ка!
Через полчаса у меня получилась сложная конструкция, которая немного исправляет ситуацию. Работает это так — пуля при пересечении определенной границы плавится, и сразу после этого на ее месте формируется мощное разновекторное гравитационное поле, которому все же удается растаскать расплав на мелкие капельки, а их уже легче отклонить. Физически эффект тоже забавный: большое количество микровзрывов вокруг камня. Капельки металла все равно ведь летят с гиперзвуковой скоростью. Некоторые все равно попадают на объект защиты. Кроме того, само плетение сложное по настройке и управлению. В идеальных условиях разве что еще сработает, но фактически бесполезная штука. Блин!
У меня же мысль мелькнула какая? то! Ладно, вернемся к ТРИЗу, о котором я непозволительно долго не вспоминал и правильно поставим вопрос. У нас основная проблема в том, что кинетическая энергия летящей пули настолько большая, что защита или не успевает сработать и выставить правильные гравитационные отклоняющие поля или же эти поля, будучи правильно сформированными, все равно не могут преодолеть энергию пули. Энергетическая защита — полог как и овеществленная не тянет тоже. То есть проблема в большой энергии движущегося объекта. Значит, если мы не можем переломить силу силой, надо эту силу или энергию у пули забрать. Вот! Все просто, если правильно спросить. Все? таки умные были предки, когда говорили, что в правильно заданном вопросе уже содержится половина ответа. Теперь вытягиваем из памяти по ассоциативной цепочке воспоминание, в котором Умник мне делал вот примерно такой преобразователь энергий. Это было еще там, на первом континенте.
Я вызвал список контактов болталки и подумал об Умнике. Пошел вызов.
— Да? — Одно из достоинств Умника состоит в том, что он одновременно может общаться «по — человечески», что он делает в данный момент со Смарти, и транслировать мне свой голос по связи.
— Помнишь, ты делал конвертилку энергий у гномов? — Спросил я, прислушиваясь и к тому, что говорит Смарти. Но быстро охладел подслушивать — неинтересны местные дела.
— Совершенно верно. Зря, кстати, выгружал ее в браслет, когда у меня ресурсы кончились. Можно было бы использовать в делах Организации.
— М — м — м… Наверно, — Я мысленно пожал плечами. — Скинь мне схему.
— Без проблем, только как?
— Для тебя это просто. — Я сделал нужные переключения в моей болталке, перенаправив видео поток не из камеры, а из биокомпа. — Вот тут можешь врезаться в болталку, сформируй нужную картинку, а я увижу.
— Ого! Не сообразил. Действительно просто. Как я вижу, у тебя тут хорошо разведена схема, видимо ты предполагал такое использование?
— Не предполагал, но заложил возможность.
Спустя секунду мне скинулась трехмерная схема плетения — преобразователя энергий.
— Спасибо. — Буркнул я, уже погружаясь в работу, и отключился.
Перенес схему в дебаггер биокомпа и стал потрошить плетение, пытаясь понять, что к чему.
Сложная схема, однако. Вот «гнезда» для подключения отдельных плетений, заточенных на получение — съем нужной энергии. Сам преобразователь мне сейчас не особо нужен, главное — именно эти плетения. Спасибо Умнику, сопроводил куски схем описаниями и пояснениями. Нашел модуль, отвечающий за восприятие физического воздействия, давления. На физическом плане выглядит как толстая пленка с варьируемой толщиной, дерформация которой отнимает энергию у объекта воздействия, а дальше включается сложная схема основного плетения. Хм… С некоторыми потерями но мы получаем обычную магическую энергию. Без накопителей она просто выбрасывается в окружающую среду. Забавно. А от толщины пленки, насколько я понимаю, зависит уровень энергий, с которыми может работать плетение без своего разрушения.
Забавно и очень смешно. По факту, а вернее теоретически, такая пленка намного круче обычного защитного поля. Что ж, надо пробовать. С непривычки создание плетения заняло около получаса, да я и не торопился особо. Единственное, что непонятно — какую брать толщину пленки? Например, чтобы собирать энергию трения в одежде (допустим, если внедрить туда), она может быть очень и очень тонкой. А вот для пули… В общем, сначала я растянул пленку между камнями (совершенно невидимую), тыкал в нее палкой и смотрел, что происходит внутри плетения. Почему? то биокомп изначально не мог просчитать эти вещи, но после проверки и выставлении коэффициентов, добытых экспериментальным путем, сразу все наладилось и я мог уже виртуально тестировать плетение. В конце концов, чтобы не заморачиваться на основе полученных данных подвесил модуль, который реализовывал обратную связь от внешнего плетения к ядру. Чем больше давление на пленку, тем большее ее толщина.
Итак, окружаю камень пленкой поля и стреляю. Взрыва нет, а пуля, не долетая до цели вдруг становится видимой и падает вниз. Вокруг цели камни жалобно застонали, испытывая какие? то перегрузкаи. Внутри плетения — преобразователя пыхнуло облачко магической энергии. Само плетение разрушилось от переизбытка энергии, остаток дисперсировав в окружающее пространство. Просто перегорело. Подбираю пулю и исследую. Деформация есть — это просто металлическая лепешка. Налицо несогласованность мощностей плетения и скорости протекания процесса.
Еще полчаса работы и новый тест. Выстрел! Пуля появляется перед мишенью и секунды три висит в воздухе, медленно приближаясь к цели и отдавая энергию, потом падает. Толщина пленки сначала, когда пуля ее касается, рывком увеличивается до определенного уровня, потом снова увеличивается, но медленно и под конец истончается почти до нуля и наконец пропадает с падением пули. Очень интересный эффект. И кажется именно то, что мне нужно.
Я счастливо улыбнулся и присел на камень, так и не пострадавший от выстрела. Похлопал по нему ладонью и вдруг подумал, а что будет, если окружить таким полем сам летящий предмет? Проверяем — взлетаю и падаю с высоты десять метров, у земли включаю поле — падение не ощущается, просто приземляюсь мягко на ноги в соответствии с коэффициентами настроек плетения и динамической подстройки согласно обратной связи. Вот и супер — парашют!
Мне стало грустно, ведь догадайся я об этом будучи еще на первом материке, полет к инфосерверу состоялся бы раньше, и все прошло бы гладко, но тогда я бы не встретил новых друзей, но и не потерял бы старых, ведь как ни говори тридцать лет это много!
Добавляю новую опцию в модель крыльев «Стрекоза», теперь если накопитель истощится (или в моей модели пропадет связь с инфосетью — тьфу, тьфу, тьфу!) владельцу достаточно упасть вниз, предварительно хорошенько разогнавшись, а у земли включится поле поглощения и произойдет заряд накопителя. Вот ведь прикол, теперь есть еще и заклинание безопасного падения с любой высоты, а столько способов применения еще можно придумать!
Однако же мучает мысль — что насчет закона сохранения энергии? Подумал, подумал, и посчитал всю магическую энергию, затраченную на выстрел (плюс — минус погрешность) и получаемую преобразователем. Ну, разница где? то на порядок. То есть получил магической энергии на порядок меньше, чем потратил. По — моему это вообще? то очень хороший результат. А вообще прикольно, чем больше в тебя стреляют, например из пулемета, тем больше у тебя магической энергии.
- Предыдущая
- 64/83
- Следующая