Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь смерти (СИ) - Суббота Иван - Страница 63
Ничего ему не ответив, я шустро бросился вслед указанному отряду, и, отбежав шагов на двадцать от грозного вояки, активировал "Скрытность" и сразу ушел в "Прыжок".
Опустившись на землю возле входа в подвал, бросил:
- Показывай, Приз.
Приз, выхватив ближайший факел из вбитого в стену чугунного кольца, ринулся вниз. Я двинулся вслед за ним. Нам пришлось спуститься на три уровня, прежде чем мы достигли нижнего этажа. В отличие от предыдущих этажей, этот не был разделен на отдельные помещения и коридоры. Он представлял собой одну большую невысокую залу, уставленную массивными колонами. Пол зала практически весь был усеян грядками, заросшими плакучей гортензией, лишь только широкая тропинка вела к центру зала, где, переливаясь различными оттенками голубого цвета, стоял управляющий кристалл замка.
- Чувствуется длань Порядка,- пробормотал я, осмотревшись.
Все вокруг было чисто и аккуратно. Грядки ровные, одинакового размера, кусты гортензии подстрижены и ухожены. Магические шары, развешенные под потолком, давали слабое, но равномерное освещение. От широкой тропинки через равные промежутки убегали в стороны тропинки поуже, все вычищенные, чуть ли не вылизанные - ни соринки, ни листочка, ни кусочка земли на них.
Мы с Призом двинулись вперед по тропинке, туда, где метрах в ста впереди сверкал кристалл. Сердце замка. По мере продвижения, я заметил ранее скрытые зарослями гортензии пустые участки пола, свободные и от растений, и от земли. Судя по их количеству, встреченному нами, здесь несли свою бессменную вахту Призрачные рыцари. В центре зала, неподалеку от управляющего кристалла, стояло два десятка уютных кресел, размещенных в геометрически выверенном порядке вокруг торчащего из пола ярко-синего октаэдра полуметровой высоты. Подхватив на ходу одно из них, я подтащил его к кристаллу и поставил рядом с ним, почти вплотную. С удовольствием уселся в него, откинулся на спинку.
- Ничего не могу сказать, - я поерзал в кресле. - Удобно. Любят маги у Команданте уют. Даже вахты предпочитают нести с комфортом.
Встав и пододвинув кресло, я поставил его так, чтобы мне было хорошо видно накопитель маны, и вновь уселся. Протянул руку и коснулся кристалла.
"Управляющий Кристалл. Сердце замка "Константа".
Сразу же вслед за первым сообщением выскочило еще одно.
"Для получения контроля над Управляющим Кристаллом необходимо:
60 минут непрерывного касания.
Хотите взять под контроль Управляющий кристалл замка "Константа"?
Да/Нет".
Неплохо было бы захватить замок. Всего час времени и "Константа" моя. И что я с ним потом буду делать?
- Продадим, босс! Озолотимся!
- Любому покупателю будет проще убить меня, чем заплатить. Это и дешевле и быстрее. Главное, Приз, не захватить замок, а удержать его.
Нет. Не хочу брать под контроль Управляющий кристалл, а вместе с ним и весь замок, и всю прилегающую к нему территорию. Я дал мысленную команду, выбирая из предложенных вариантов "Нет" и окошко с системным сообщением закрылось. Вместо него сразу выскочило другое.
"Для разрушения Управляющего Кристалла необходимо:
30 минут непрерывного касания.
Хотите разрушить Управляющий Кристалл замка "Константа"?
Да/Нет".
- Прости, Команданте, но тебе не удастся отвевать свой замок у розенкрейцеров.
И я дал подтверждающую команду.
"Внимание! Вы начали процесс ликвидации Управляющего кристалла замка "Константа". Уничтожение Управляющего кристалла приведет к последующему разрушению замка и потере контролируемых замком территорий.
До уничтожения Управляющего кристалла осталось: 29 минут, 59 секунд".
Перевожу взгляд на накопитель маны. Мне кажется, или его ярко-синий цвет стал чуть менее насыщенным? Не показалось. Даже не отрывая взгляда от накопителя заметно, как он постепенно теряет цвет.
Ну, еще бы! Судя по толстому розовому жгуту, что протянулся от накопителя к Сердцу замка, Управляющий кристалл сейчас вытягивает из него прорву энергии. На фоне этого жгута еле-еле заметны четыре тоненьких волоска, убегающих в четыре разные стороны. Это подпитываются шарометы на угловых башнях замка. Или у "Константы" охранные башни бьют молниями? Никогда не интересовался этим, да это и не важно. Четыре башни с шарометами или молниями - это очень много! У большинства клановых замков всего одна башня. Редко у какого клана - две. Даже города не все могут себе позволить иметь больше одной охранной башни. А у "Константы" их целых четыре! Не слабо они потреплют атакующее войско. Выпущенный шарометом файербол отправит на перерождение всех, кто попадет в радиус его действия, будь они хоть трехсотого уровня и обкастованные всевозможными бафами. А вот Призрачных рыцарей четырехсотого уровня уже не убьет с одного удара. А с двух - убьет. Если раньше Призрачного рыцаря не добьют другие участники битвы. А чтобы сбить дракона вообще надо файербролов десять выпустить. И это только чтобы сбить дракона, не убить. Хотя тут как повезет, можно и убить.
Плохо только, что охранные башни слишком медленно выпускают огненные шарфы или молнии - всего один раз в секунду.
А камень точно меняет свой цвет. На глазах бледнеет. Я посмотрел на задвинутую в угол системку.
"До уничтожения Управляющего кристалла осталось: 22 минуты, 48 секунд".
Кристалл уничтожится раньше, чем иссякнет мана в накопителе. Если ничего не изменится.
А что может измениться? Пока над замком висит защитный купол, охранные башни работать не могут. Потому и эти жгутики, что тянутся от накопителя к башням, такие тонкие и бледные. Если башни заработают, то эти нити энергии станут на несколько порядков толще и ярче, но, все равно, энергии с накопителя будут забирать гораздо меньше, чем ее сейчас забирает Управляющий кристалл на поддержание защитного купола.
Успеваю. В любом случае успеваю разрушить Управляющий кристалл. Даже если защитное поле вокруг замка упадет и атакующие прорвутся к стенам, им понадобится какое-то время на их зачистку. Ведь на стенах не только привлеченное пушечное мясо от сотого до двухсотого уровня стоит. Там еще много членов самого "Орднунга", а это почти сплошь бойцы от трехсотого уровня. Этих так просто со стен не скинешь.
Да и потом надо будет еще добраться до нижнего уровня подвала. Двери между этажами я закрывал на засов. Мелочь, но если новые хозяева замка не захотят его ломать, то, может, на некоторое время это их задержит.
Накопитель действительно менял свой цвет на глазах. Я изумленно покачал головой. Это какая же должна быть интенсивность ударов по защитному куполу, какая мощь одномоментного давления на него, если это можно даже наблюдать по изменению насыщенности цвета накопителя маны?
- И какой тогда смысл в этих защитных куполах, если их можно разрушить всего за какой-то час? - спросил Приз, тоже уставившийся на накопитель и наблюдающий за изменением его цвета.
- Если маги защитников смогут вливать в накопитель маны больше, чем тратится на поддержку защитного купола, то он может накрывать замок или город бесконечно долго. Но такое бывает редкою. Главное, для чего нужен защитный купол, это дать возможность продержаться осажденным до прихода подмоги. Обычно на это уходит несколько дней. Как правило, большинство накопителей легко выдерживают такой срок.
- Предыдущая
- 63/94
- Следующая