Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кусок бодрящего хлеба (СИ) - Просто Олег - Страница 42
Как хорошо, что во второй жизни нет бессонницы, и не снятся сны, решил поспать лег, сказал сон, спишь, во сколько решил встать, так и проснешься. Вот и сегодня проснулся, позавтракал, взял с собой походный набор для варки кофе и пошел наверх, на башню. Заварил себе ароматного напитка и к обеду уже четко знал, чего я хочу.
Хотелки мои были огромны и глобальны, мне нужен был мир, новый виртуальный мир, но без надуманных условностей, которые заменяются либо магией, либо имтацией действий. Никаких интерфейсов, уровней, характеристик и прочих элементов игры. Если не хватит мощностей одного искина на локацию, пусть их будет, хоть десяток, но физика, химия и прочие законы и процессы должны исполняться неукоснительно до всей глубины, которую мы можем ощущать или измерить. Никаких НПС, только люди, животные конечно цифра и растения, но разумных цифровых персонажей, как и сказочных быть не должно, не должны разумные делиться на сорта Никаких заданий, квестов, петов, просто жизнь в том виде в каком мы ее видим в реале. Собрался в путешествие, вперед на своих двоих, или на том транспорте кторый для себя вырастешь или изготовишь.
Никаких ограничений по боли и удовольствию, везде сто процентов. Из гуманных соображений я бы пожалуй оставил функции блокировки болевого шока и добровольной смерти, пусть человек сам решает безвыходно или нет положение, в которое он попал, и что ему делать. Решит умереть, пусть это будет без боли, уснул и все. Все что ты умеешь и знаешь в реальной жизни, то останется с тобой, то чему ты научишься в виртуальной, так же никуда не пропадет, при гибели или смерти аватара теряется все, что было у него на этот момент и все.
После смерти дать неделю на обдумывание во "вне времени" и работа над ошибками. Возрождение в месте по желанию или в там, где появился первый раз в новом мире, пусть даже оно находится в тысячах километрах от места гибели, голеньким, в чем мать родила и начинай жизнь с чистого листа. Проблема, как добраться до своего места жительства, как вернуть имущество, деньги и прочее систему не волнует, после смерти аватара имущество становится вымороченным и теряется.
Знание и умения останутся всегда с тобой. Думаю несложно будет реализовать реальную работу над предметами. Если человек хоть раз видел как работает, например, плотник то последовательность действий и визуальная инормация остается в памяти навсегда. То же и с навыками запомнил последовательность действий и результат после каждого, смог повторить значит умеешь, должен получится достаточно простой алгоритм для искина. Обучаемость это да, здесь все индивидуально, впрочем все перейдет из реальной жизни. Внешний вид по желанию, хочется быть высоким и стройным помучайся привыкая к новой моторике. Есть мечта о совершенной фигуре, без вопросов, но поддерживать идеальную форму твоя проблема и так во всем, обжора будет толстым, лентяй неумелым и слабым. Стартовые параметры задаются и вперед Нужны деньги, в стартовой локации будет возможность их заработать, но и не более. Национальные и культурные кластеры это материки разделены водными преградами, сумеют в итоге преодолеть, пусть общаются или сражаются, не сумеют, что ж значит, так хотели.
Технический уровень - до середины двадцатого века не более, только никакого оружия массового поражения, из современных девайсов один коммуникатор , неснимаемый неуничтожимыйдля контроля положения и связи с реальным миром, без искинов и виртуала, вооружение, любое, которое научатся делать, за исключением оружия массового поражения, техника аналогично. С собой при старте можно взять все что угодно, на что денег хватит, правда один вопрос можно заехать на танке, только, сколько ты на нем проездишь, где брать запчасти и горючее. Можно взять автомат, но тогда каким должен быть запас патронов?
Природа типа средняя полоса и южнее , без излишеств типа сорокаградусные морозы и полярная ночь, водный и животный мир аналогичен земному. На весь материк пять, максимум десять начальных точек. Никаких границ локаций и прочего. Тяжелее всего конечно будет первопроходцам, но они и получат максимальные преференции при дальнейшем развитии. Вот ввод и вывод денег надо оставить такой как сейчас, он по крайней мере поддерживает баланс обмена и понятен любому. Единственной проблемой будет отсутствие детей, нет, дети попадают в виртуальный мир, но редко и очередь на усыновление будет длиннее земного экватора. Вот эту проблему никак не решить, по крайней мере, я не вижу решения.
За соблюдением основных, базовых законов будет следить искины, таких законов не может быть много, я пока вижу только ограничивающие насилие над личностью, может наберется еще пара тройка и все. За поведением новичков и соблюдением законов в стартовых точках будет наблюдать наемная из реального мира администрация и все.
Как только определился с желаниями, сразу стал понятен алгоритм дальнейших действий. Первое, в отличие от многих здесь играющих я сам оплачиваю стазис капсулу и пребывание во второй жизни, так как мне еще нет шестидесяти, можно прервать контракт в любое время, без объяснения причин. Для этого необходимо только попасть в реал, такой проблемы пока тоже нет, есть у меня резервная неделька неиспользованная, придумаем причину и на выход.
Второе негоже бросать заработанное, требуется, как то обеспечить себе перевод денежек из 'второй жизни' в реальный мир. Курс здесь плавающий берутся средства, переведенные в виртуал и объем желаемых перечислений на реальные счета, из этого соотношения вычисляется сегодняшний мгновенный курс, думаю, он искусственно занижается администрацией, разика так в два, но это приемлемые потери при моем уровне доходов. Своим душеприказчиком назначу пожалуй призрачного барона, его права на баронство подтверждены Императором, как либо убить его не представляется возможным, к физическому и магическому урону он фактически инертен. Уровень у него таков, что людей с таким никогда не будет, даже теоретически. Ну и самое главное, как любой НПС управляемый искином, он патологически честен и договор будет исполнять от и до.
Третье, один человек не в состоянии разработать новый мир каким бы умным он не был, нужны соратники и помощники, здесь напрашивается мысль о СМИ, как обычных, так и виртуальных, кого-то найду среди таких же как я жителей 'второй жизни', кто-то более умный наверняка уже задумывался об этом в реальном мире, а кого-то необходимо подтолкнуть к этим 'крамольным' мыслям, в общем нужна точка фокуса, вот ей и стану.
Много сегодня таких, кто пытается жить так же как в реальной жизни, ну или максимально приближенно к ней, Теперь понятна такая плотность населения в центральных провинциях, никому из тех кто там селится не нужны потрясения и непрерывный драйв, они просто хотят жить так как им нравится и получать от этого удовольствие. Суетятся и предпринимают что-то только 10-15% от общей массы, их ныне любят называть пассионариями, раньше говорили что у них шило в одном месте, еще сколько-то процентов неадекватных людей, ролевиков и временщиков (тех кто живет реальной жизнью и заходит во вторую жизнь на два часа в сутки. Они то и приносят суету и потрясения в мир "Второй жизни" , они в итоге и станут пионерами в следующей виртуальности. Нам общими усилиями необходимо будет поставить задачу, сформировать требования и по возможности соорудить кусочек нового мира, на это ума, денег и связей хватит. Дальше думаю, найдутся желающие, и финансировать и проталкивать проект, главное ввязаться в бой. Время у меня еще есть пятьдесят пять лет со здоровьем сорока шестилетнего это сила и минимум пятнадцать лет нормальной полноценной жизни. Два месяца мне на завершение всех дел и дальше здравствуй реальная жизнь и работа, как я по тебе соскучился, и по внукам тоже.
§ 8 Twenty - five years later
Прозрачное стекло крышки стазис капсулы медленно закрылось за мной. Ну, здравствуй 'Второй шанс'...
- Предыдущая
- 42/43
- Следующая
