Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кусок бодрящего хлеба (СИ) - Просто Олег - Страница 10
Вы получили десятый уровень, ваше дальнейшее пребывание в начальной локации невозможно, пожалуйста, завершите свои дела и
покиньте ее в течение шести часов. В случае отказа, по истечении этого времени, вы будете перенесены в пределы основного мира
случайным образом.
Вам доступна площадка аукциона сроком на три часа с момента подключения к нему.
Вы получили одиннадцатый уровень, время вашего пребывания в начальной локации уменьшено на один час
Вы получили одиннадцатый уровень, время вашего пребывания на аукционе увеличено на один час
Вот так, там время добавили, тут убавили. вышел на площадь перед конторой и увидел открытый портал над которым крутились цифры 4-59, потом 4-58, кроме меня похоже этот портал никто не видел. Бегом добежал до гостиницы, попросил трактирщика пустить меня в банкетный зал, откуда шустро убрали всю мебель, зашел на аукцион, времени было мало, пришлось поступать как мужу, которого жена послала в супермаркет, работать по списку. Настроил фильтр на минимальные цены и приступил:
Пространственный карман, четыре слота, количество 1 штука, цена 500 золотых, куплено, оплачено 500 золотых,
Пространственный карман, два слота, количество 16 штука, цена 100 золотых, куплено, оплачено 1600 золотых,
......
чай, 10 килограмм, цена 3 золотых, куплено, оплачено 30 золотых,
Остаток наличных средств не радовал, всего 341 золотых, оставим 11 монет на прощальный ужин сам за броней и оружием обратно на аук.
Парные клинки ночи + 25 к силе удара, + 25 к маскировке, + 5 к нанесении кровоточащих ран, использование 10-
20 уровень, прочность 1000/50, износ 95 %, цена 120 золотых, количество 1 пара, куплено, оплачено 120 золотых
кольчуга стальная, + 25 к сопротивлению режущим ударам, + 50 сопротивлению рубящим ударам, + 25 защита от
магии, использование 10-20 уровень, прочность 500/50, износ 90%, цена 50 золотых, куплено, оплачено 50 золотых,
Штаны кожаные, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень
10, прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.
Куртка кожаная, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень
10, прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.
Пояс кожаный, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, количество быстрых слотов 10,
использование, минимальный уровень 10, прочность 600/50, износ 88%, цена 30 золотых, куплено, оплачено 30
золотых.
Сапоги, + 30 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, +скорость передвижения 50, прочность 1000/50,
износ 95% , минимальный уровень 10, цена 30 золотых, куплено, оплачено 30 золотых.
Перчатки, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень 10,
прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.
Повязка на голову, + 10 к физическим атакам, + 100 к ментальным атакам, сопротивление магии воды 100,
использование, минимальный уровень 10, прочность 5000/50, износ 99%, цена 35 золотых, куплено, оплачено 35
золотых.
Остаток в пятнадцать золотых решил не тратить , в магазине потрачу, обязательно что-то забыл, чует мое сердце. Посмотрел на часы, уложился в два часа пять минут, это хорошо, больше времени будет на сборы. Вышел с аукциона под непрерывное дребезжание звонков и мелькание сообщений
доставлено, доставлено.....
Следующие полтора часа мы вдвоем, плюс официантка, плюс Хант занимались сортировкой и упаковкой , выяснил что забыл - соль и пряности. Сбегал в лавку, купил сто килограммов соли, затолкал ее в пространственный карман, в один из денежных слотов. Пока денег нет, так пойдет. Специи в ....., немая сцена вещи, предназначенные для укладки в сумку лежали сиротливой горкой, народ смотрел на меня, я смотрел на народ. Опять на аук, благо время есть.
Сумка странника, 40 слотов, прочность 1000/50 износ 95%, цена 10 золотых, куплено, оплачено 10 золотых.
Вспомнил, что забыл проверить почту, оказалось, что моего внимания ожидает сорок писем, от разных людей не стал их просматривать, сохранил как есть и так времени мало. В песочнице, по умолчанию, функция почты была отключена, чтоб ничто не отвлекала от процесса обучения. Существовала возможность получения только экстренных сообщений, о смерти родственников, о несчастных случаях и прочем, что требовало вашего присутствия в реальной жизни. Теперь, перед выходом, эта функция была разблокирована.
Вернувшись, начал паковать сумку, в нее же затолкал лук и колчан со стрелами. Лук у меня был на загляденье, вместе делали Хант, я и Кабин, краснодеревщик. Составной из трех пород дерева, плюс рога антилопы, которые нам привезли на заказ, прекрасный эльфийский охотничий девайс. Доспехи также в слоты для будущих денег, успею надеть в безопасной зоне, повязку на голову, сапоги на ноги, сумку на плечо, глянул в зеркало, бррр... , ходячий second hand, вроде готов, половину оставшегося времени провели с Жюйс, в теперь уже ее комнате, половину в трактире, народу набилось много и с каждым пришлось выпить, спас маг, подсунул амулет который блокировал действие алкоголя, в подарок. За пять минут до истечения срока, поцеловал подругу и, стараясь не оглядываться, пошел к порталу, ткнул, в заранее выбранную точку на белом пятне, которым были обозначены неисследованные земли и шагнул в портал, мигнуло.
§ 3 Миттельшпиль, фаза первая
Точка возрождения была оформлена в виде Стоунхенджа, это давало чувство защищенности, я сидел на нагретом солнцем камне и с умилением перечитывал надпись, появившуюся перед глазами
Вы открыли локацию .............., как первооткрыватель вы имеете право дать ей временное название, в случае если это название будет внесено в карту локации, при передаче ее в гильдию картографов название станет постоянным. Если название станет другим, вы будете иметь право на компенсацию. Дать название локации: да/нет
Сидел и раздумывал, как назвать, в голове крутилась фраза из 'Пикника на обочине' - 'Счастья всем и чтоб никто не ушел обиженным' это и есть эйфория от достигнутого. Шесть месяцев ранее я поставил себе задачу и вот он первый результат:
Как первооткрыватель локации, в течение месяца, вы будете получать дополнительно пятьдесят процентов опыта.
Вероятность выпадения ценных вещей из ваших противников, увеличена вдвое.
Местные, агрессивные животные не нападают на вас первыми.
Наносимый вам урон снижен на пятьдесят процентов.
Ваш навык 'картография увеличен, текущее значение 2
Сработала одна из рандомных шуток, тот, кто попал первый раз на неисследованную территорию, получал кучу плюшек, но вот с их реализацией были проблемы. Какой толк в не атакующих тебя мобах , если ты не получаешь от этого никакого опыта, единственный кто мог от этого получить что-то, это картограф, но им в начальной локации стать невозможно. Попасть не в приграничную, а расположенную неизвестно где локацию можно было только из песочницы. Оставался единственный способ получить опыт, это атаковать, тут еще такой момент, 'уровень мобов', согласно правилам 'Второй жизни' игрок не мог случайно попасть в локацию с мобами превышающими его по уровню более чем в полтора раза. Это во первых, сужало количество доступных локаций для нубов-первооткрывателей, а во вторых позволяло ускоренно получить несколько уровней.
Чаще всего первооткрывателя съедали на второй, третий день, кто-то выдерживал целый месяц, кто-то сливался через неделю. Если возврат происходил через систему спасения (три смерти подряд в одном месте) то вернуться в эту локацию было невозможно, координаты стирались. Следующий же случайно попавший сюда человек не получал никаких преференций, локация считалась открытой. В тех немногих случаях когда, у первооткрывателя был навык картографа, лист бумаги, карандаш, навык рисования, и свиток портала на карте мира внутри белого пятна появлялся маленький кусочек новооткрытой территории.
- Предыдущая
- 10/43
- Следующая