Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Альверон (СИ) - "Райкар" - Страница 99
- Гмх... "Кольцо чемпиона" - начал читать Саня - так описание "Кольцо чемпиона даруется... ага самому дост ..." ну в общем не суть. Тип "Уникальное", материал "Мифрил", +8 к силе, + 8 к ловкости, +9 к духу, +8 к телосложению, +8 к интеллекту. Способность "Удваивает количество яр..." - он резко поднял взгляд на меня - отдай мне.
- Да забирай - выражение его лица меня позабавило - вещь действительно словно для твоего класса.
- Ну не скажи - обиженно проворчал Артем, насколько я помню у него тоже один боевой на ярости - предлагаю разыграть.
- Да хера толку от твое рубящего. Ты просто прикинь мои возможности - Санек явно не желал расставаться с "Моя Прелесть".
- Самое хреновое то что его можно спереть - мои комментарий уже не был услышан.
- Дай доступ к своим параметрам - попросил Олег пока страсти за колечко набирали накал. Открыв менюшку я предоставил доступ для его персонажа
- Сколько тебе до трансформации? - некоторое время спустя спросил он.
- У меня каннибализм четверка, получается шесть пунктов это все что осталось мне до немезиса.
- Как планируешь решать проблему?
Обращение к инвентарю, и я положил на стол темную пластинку напоминающую ластик или кусочек резины.
- Что это?
- Плоть зомби.
- Охренеть. Ты решил точить мертвечину!? - выдохнул сзади меня Слава. Как он оказался позади моего кресла учитывая, что он сидел в дальнем углу стола даже не хотелось ломать голову - и как?
- Как резина с привкусом мертвечины. Жуешь и блюешь. Охота еще позадавать глупые вопросы то берешь и пробуешь, тоже самое что и с сырой волчатиной - вот только такого интереса мне не хватало - факт в том, что если поглощать плоть одного и того же противника, то перенимаешь его основную способность. К тому же зомби в отличии от волколаков до хрена. Вот смотри.
Ложу ладонь правой руки на стол, в левой руке мгновенно оказался кинжал. Резкий удар чуть ниже костяшек и долей мгновенья позже клинок обиженно звякнул о поверхность стола. На руке остался неглубокий закровивший от соскочившего острия порез.
- Твою мать это как? - пораженно выдохнул Слава.
- Плоть становится плотнее, эластичней и тяжелее как у зомби. В итоге хрен пробьешь.
- А ведь это все объясняет - высказался Саня, оказалось мою демонстрацию видели все - дня четыре назад на дуэли заметил, только не понял.
- Я рад за вас, а теперь объясните мне из-за чего собрание?
- Минут через двадцать сюда пребудет представитель клана "Легион" - начал пояснять Олег - они нам интересны, будь готов предоставить инфу, которую я скажу. Завтра никуда не срываешься. Возможно отправимся на выполнение квеста. А пока сиди и читай.
Появилось окно торга, и Олег скинул мне огромное количество свитков. Выделив первый, я выпал из реальности погрузившись в чтение.
Что ж занятно, весьма занятно, особенно планировка будущего бастиона. Если все пойдет по планам Олега, то даже не знаю. По предварительному подсчёту, будущий бастион рассчитан на двести человек. И такое количество уже ни хрена не шутки. Фактически подготовка к приему рекрутов уже началась. Нам очень не хватает человека, шарящего в логистике и снабжении, но на данный момент у нас в наличии уже есть около сорока комплектов качественной брони и запас в 234 четыре склянки настоящего зелья регенерации, теперь оно у нас идет как стратегический ресурс и будет использоваться строго для будущих рекрутов из НПС. И это чертовски мало. Значит нам придется ускорится. Больше никакого отдыха.
С легионерами уже не так весело. Не спорю в плане сотрудничества они выглядят очень привлекательно. Сама их организация говорит о том, что у них с самого начала был лидер, который знал, чего хотел. В глобальном плане учитывая поставленные задачи, игрокам следовало бы объединяться в один клан пусть и разбитый на множественные ячейки. Нпс закрылись в обороне потому что не видят перспектив. Появившиеся игроки по идее должны стать тем катализатором что вернет им веру в то что надежда есть. Не лезть к НПС, а просто подать пример и нпс сами пойдут за нами. Если игроки наоборот станут теснить местную знать и пытаться навязать свою власть это лишь развяжет новый конфликт и нежить просто с умиление будет за этим наблюдать, вставляя шпильки и треская попкорн. Система явно намекает на то что в чужой монастырь со своим уставом не лезут, нужно строить свой и рулить там, не зря висят такие задания как "По стопам великих", ох как не зря. Но это уже нереально. Взять туже Алексу, власть она не выпустит не за какие коврижки. Здесь титулы существовали не просто для самомнения игроков, наоборот. Любой игрок может купить лен и зарегистрировать новый герб. Далее при поручительстве нескольких знатных семей можно основать собственное селение или что сложнее получить протекцию местных графов или герцогов на правление уже готового селения. А дальше начинается настоящее веселье. Клан должен выделить людей для управления городом и его защиты. Можно конечно поручить все это местным, но тогда не получишь плюшек, типа тех, которые получают пк. Еще важным моментом было то что градоправитель получал право на выдачу квестов на территории селения и тут уже намечались очень серьезные варианты. Как любезно подсказала мне Сим, перешерстивший справочники в библиотеке, владетель имел право выдавать квесты типа редкое или даже организовывать собственный ивент с единичным заданием уникального типа. За задание типа редкий уже есть смысл побороться я уже не говорю про уник. Совсем упустил такую милую вещь как право на землю в селении и сбор налогов. Да придется делиться с королем, но все равно прибыль должна быть колоссальна.
То есть уже сейчас у некоторых игроков появилась возможность очень неплохо устроиться лично для себя и не заморачиваться с объединениями и опасностями фронтира. Просто классно жить наивно полагая что по окончанию бета-теста все для них закончится. Или что еще наивнее возможность уже быть кем-то значимым к приходу настоящих игроков. И все это изрядно напрягает власти НПС, наверняка прекрасно знающих как весело жилось под пятой Последователей.
Теперь насчет квеста в городе. План Олега и Сани отводил мне роль приманки. Основная моя задача - это локализовать прописавшего там монстра и выиграть время. Они почему-то уверены, что монстр не загасит меня сразу.
По информации от теневиков тварь там появилась с момента нашего появления в этом мире. Целая семья пропала через неделю, нашли только часть окровавленной одежды в одном из тупичков в катакомбах далеко от места похищения. Он что их целиком сожрал? И каковы должны быть его физические возможности если он протащил тела четверых человек больше километра и после этого скрылся, не оставив следов.
Далее было успешное нападение на одного из курьеров гильдии воров. От двадцати трех уровневого НПСа осталось лишь половина. Далее снова пропажа мирных жителей и к текущему моменту тварь позволяла себе охотится на вампиров шестидесятого проявляя нехилую смекалку, позволяющую обыгрывать гильдию убийц вчистую.
Тварь разумна. Информатор Олега у светляков (кстати мне чертовски интересно не сам ли Михаил сливает нам инфу), поведал о том, что один из них в подземельях обещался утопить монстра в нечистотах. Самое клеевое в том, что этого игрока именно так и слили в одной из клоак. Это игрок, очень умный, расчетливый и циничный. И Олег подозревает что я ему буду интересен. С чего бы? Судя по представленной инфе, я буду в роли овцы подсунутой под нос волку.
"Если все так, то у него должна быть какая-то цель. Нападения на теневиков говорят о том, что он заявляет свои права на катакомбы. В общей сумме он похитил и убил восемнадцать человек в верхнем городе и более пятидесяти в нижнем причем все это не повлекло за собой карательной акции от властей. Лишь провал ваших союзников наконец заставил власти засуетиться. Согласись, все это несколько странно. Очень плохо что нет информации чем занимались пропавшие люди ".
- Предыдущая
- 99/105
- Следующая
