Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Альверон (СИ) - "Райкар" - Страница 92
- Не с твоей жизнью так рассуждать - буркнул выбравшийся из-под снега Саня - сорок второй уровень и четыре тысячи очков жизни, я тебя плевком прибить могу.
- Ну а что ты мне предлагаешь делать? - огрызнулся Сим - у меня каждая характеристика на счету. Каждая ветка состоит из сорока заклинаний, половина из них боевые. Каждое заклинание качается до десятки и это только один ранг. Чтобы поднять на второй нужно еще десять единиц навыков и так далее до седьмого. Чем выше ранг, тем больше нужно маны и про дух забывать нельзя или откат будет такой что волком взвоешь.
- Нда - не нашелся что ответить Саня - и придумали же заморочку. Кстати пока стоим расскажи подробней про эти ранги.
- У Дэна все расписано - раздражённо пробурчал Сим - ну возьмем к примеру, тот же фаербол. Раскачка первого ранга это если провести близкую тебе аналогию та же сила взрыва как у противопехотной мины, если метнуть под ноги. Качаешь до второго ранга, растет температура, скорость, дробящий эффект. Это уже серьезнее, все равно что я тебе в упор из мухи всажу. Третий ранг еще хлеще, теперь вместо мухи возьми артиллерийское орудие и тоже в упор.
- Тю. Так хера заморачиваться тогда? Качай до седьмого свой фаербол и будь счастлив - хмыкнул Саня.
- Он только до третьего ранга качается. И к тому же у него область поражения всего лишь метров шесть, может чуть больше если бить под ноги. А теперь возьмем огненное кольцо. Круговая атака радиусом метров двенадцать. Качается до пятого ранга и каждый ранг запускает дополнительное кольцо. Учитывая, что там температура такая что с легкостью раскаляет железный доспех. Твои тридцать две тысячи жизни тебе против меня хер помогут. Ты даже дышать не сможешь, тупо легкие сожжешь. Следующее инферно, это адов писец на земле и в воздухе, качается до шестого ранга. Температура еще хлеще, радиус атаки двадцать пять метров вокруг и столько же в высоту. И это только три из двадцати одного боевого заклинания огненной ветки.
- Мать, мать, мать - покачал головой Артем - а что у тебя есть и небоевые?
- Да это различие сделано так, в основном для вида. Просто боевые заклинания херачат всех в том числе и союзников, а те что небоевые они узконаправленные, как сейчас я тупо подогреваю доспехи. Могу у кузнеца подмастерьем подрабатывать.
- А падающая звезда из какой ветки?
- Тут тема еще хлеще. Если равномерно раскачиваешь ветки разных стихий, то дополнительно открывается две смежные ветки по семь заклинаний в каждой. В первой качаются в основном до третьего ранга, та же магия иллюзий там к примеру, вторая качается до седьмого. Прокачиваешь все смежные ветки и открываются по три заклинания на каждую смежку. Вот там то и находится падающая звезда. Если конкретно на стыке земли и воздуха. Для их открытия ветки должны быть раскачаны полностью.
- Зашибись. Как раком до Китая - констатировал Андрей, перекинув огромную дубину на другое плечо - несколько тысяч очков навыков минимум. Нереально, даже учитывая 'Славу'.
- Вот поэтому в основном и качают только одну ветку. Раскачал десяток заклинаний до упора, можешь смело идти в гильдию магов где тебе присвоят статус полноценного мага. А дальше можешь сидеть в гильдии, работой ты будешь обеспечен. Раскачиваешь двадцать заклинаний, тебе присвоят магистра и тебе открыт путь даже в королевскую гвардию. Раскачиваешь одну ветку полностью, получаешь венец Архимага. Можешь в легкую руководить той же гильдией магов и тебе местные и слова поперек не скажут. Либо сходить в магическую академию и попытаться навешать люлей одному из деканов. Если получится, деньги будешь грести лопатой, плюс автоматически получаешь дворянское звание. А если случается чудо и раскачал две ветки, то ты избранник стихий. На данный момент в этом мире таким титулом обладают всего двое. Эти дяди в легкую могут послать любого короля в задницу. У обоих сейчас по собственной академии и обучаться там чертовски престижно.
- Это все очень познавательно конечно - хмыкнул появившийся справа от меня Слава - но какого хрена стоим? Разговоры можно и по дороге поговорить. Дэн возьми влево, по прямой берлога, можем крупно встрять.
Снежок запущенный Саней пролетел в пустоту, Слава уже испарился.
- Неразведанная территория, хреново - сверившись с картой я взял курс левее - всем быть начеку, входим в неразведанную зону. Саня и Андрей опекаете Сима, Артем на тебе тыл. Без Олега можем напороться на сугробников, так что смотрите в оба, а особенно наверх. Костяные пауки любят нападать сверху.
Мой картограф открывал карту в пределах моей прямой видимости. Но есть одно но, взять тех же сугробников. Это нежить очень похожая на огромных собак состоящих из останков лесных животных, веток и снега. Тут большую роль играло то насколько сугробник стар, то есть эти твари поглощают снег и становятся тяжелее и плотнее. Мы уже встречали таких что даже меч не брал, только дробящее оружие. Этих тварей я мог спалить только с десятка метров и то только тогда, когда они выбирались из-под снежного наста. Учитывая огромную скорость тварей, они могли наделать немало бед. Те же петы иногда не могли учуять тварей. Обычно нас очень выручал Олег, у него была фишка, позволяющая засекать тварей в радиусе тридцати метров, даже если они прячутся.
Некоторое время мы осторожно двигались новым курсом. Из-за берлоги одного из лесных хозяев придется делать крюк в пару километров. Местные медведи были чертовски неправильными на мой взгляд. Неправильность их состояла в том, что в одной берлоге спали как медведь, так и медведица вдвоем. Причем самка постоянно бодрствовала из-за возможного приплода, и чуйка у нее была такая что мама не горюй. Если самца мы еще по соотношению сил прикончим, то разъярённая мамаша уже прикончит нас. Вот такой экскурс в мир животных этого мира.
Внимание! Вы входите на оскверненную территорию.
С какого ...? Подняв руку, я сделал группе знак остановиться.
- Что там? - донесся голос Саня занявшего круговую оборону вокруг Сима.
- Хрень какая-то. Пишет оскверненная территория, но меток то нет - озадачено ответил я.
И правда, что за хрень? Мы отошли от прецептории километров на двенадцать, а система раскрыла нам метки на пятнадцать км вокруг прецептории. Если тут лока то должна быть метка от системы.
- Отпишись Славе, пусть подтягиваются к нам, тут что-то новенькое - попросил я Саню.
Прошла минута и из-за деревьев показалась наша разведка.
- Че случилось? - поинтересовался Кир держа на готове лук.
- Оскверненная территория, где-то неподалеку мертвяки.
- Карта чистая, ближайшая помеченная лока километрах в четырех отсюда - хмыкнул Слава.
- Двигаемся ордером - скомандовал Саня - Слава попробуй выслать петов на разведку, учуют мертвяков сразу назад. Кир в тыл к Артему. Не нравятся мне нововведения, особенно от системы.
Некоторое время мы продолжали углубляться в оскверненную территорию, когда картограф показал и вовсе странное. Он высветил на карте дорогу, хоть ее и не было видно под снегом. Метров через пятьдесят мы и правда вышли на приличную просеку. Самое интересное в том, что у меня в наличии была одна из старых карт этой территории купленная в городе и на ней никакой дороги не было. Тут вообще ничего не должно быть. Слева метров сто влево по дороге появился Слава и махнул нам рукой. Через пять минут мы подошли к нему.
- Подснежники нашли - хмуро сплюнул Слава - метров двадцать отсюда в овраге куча костей, судя по черепам человек семь. Убиты оружием и обобраны подчистую.
- Предыдущая
- 92/105
- Следующая
