Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пожиратели душ (СИ) - Султанов Дмитрий Игоревич - Страница 10
- А меня зовут Морт, прозвище еще не заработал. Да, мне Леон сказал после тренировки вернутся к нему. Зачем, правда, не сказал.
- Рады знакомству. Вот наши двери, будут вопросы, заходи. А пока мы спать, только вернулись с патрулирования, только и поесть и успели, - сказал Кост. У меня параллельно мелькнула мысль, что я потом точно перепутаю, но сосредоточившись на попытке их запомнить, над ними как будто появились полупрозрачное имена. Люблю я свой браслет. Хотя без него, но в реально мире, я бы больше хотел оказаться. Хотя непонятно как там, сам я ничего не помню.
- Хорошо, обязательно, - ответил я, мысленно думаю, что похоже еще две школы магии, котором можно обучится, я нашел. Но вначале пиромантия. Решив не терять время зря, снова начал упражняться в магии. Леон застал меня сидящем на полу возле его двери в медитации.
- Ты ко мне? Заходи, - сказал он, открывая ключом дверь. Зайдя внутрь, он сразу развалился в высоком кресле за большим столом. В прошлый раз я особо не приглядывался к обстановке, в этот раз решил наверстать упущенное. Комната Леона была больше моей раза в 3-4. Прямо напротив входа стоял большой стол, заваленный книгами и кресло, в котором сидел Леон. По бокам от кресла в стене было две бойницы. Слева от стола на всю стену были два шкафа - один книжный, второй, видимо, одежный. Слева, в углу, ближе ко входу была резаная деревянная кровать, застеленная красным покрывалом.
- Ну что ты хотел? Ах, да, я ж сам сказал тебе ко мне зайти. Как тебе Свен? - жизнерадостно спросил он, ковыряюсь пальцем в зубах.
- Нормально, - осторожно ответил я.
- Это хорошо. Так, а что там у тебя с параметрами? Хоть что-то поднял? - продолжал он. Я кратко описал свои успехи, на что он заметил:
- Удивительное. Знал ведь, что пожиратели так быстро развиваются, но чтоб настолько. И хотя вначале развития быстро идет, но твои успехи радуют. Скоро руну будешь выбирать. Уж есть какие-то мысли?
- Да, хотел взять пиромантию, начальную руну.
- Уверен? Ведь что бы использовать хоть какое-то заклинание с эффектом, одной руны будет мало. У тебя ж там есть только руна "внутрь"? - увидев мой кивок, продолжил, - так вот, чтобы получить хотя бы огненный шар, надо 3 руны: пиромантии, руна "наружу" - она даст возможность применить заклинание на ком-то другом, и руна "шар" - для создание формы заклинание. То есть, тебе эта руна станет полезной в перспективе. Если же возьмёшь руну "наружу", то уже сейчас сможешь прикладывание рук лечить других, а не только себя.
- И все же я хотел бы именно пиромантию, - твердо ответил я.
- Ну, дело твое. Тогда приходи ко мне, когда достигнешь указанного параметра, - отмахнулся Леон от меня.
- А что мне делать сейчас? Свен мне про мой распорядок ничего нес казал, разве что первый месяц вроде нас на службу не возьмут.
- Да тренируйся как хочешь. Но, - тыкнул он на меня из пальцем, - кровь из твоего носа, но достигни показателя ауры в 20 единиц к концу месяца, ясно?
- Обязательно, - ответил я. Идея как тренироваться у меня уже есть, - а есть ли какой-то график еды?
- Вообще есть, но для всех новичков обычно позавтракать можно с 8 до 9, пообедать с 2 до 3 и поужинать с 8 до 10.
- А если я пропущу? - уточнил я.
- Твои проблемы, время под новичков выделено такое, еду под тебя откладывать никто не будет, не говоря о том, что готовить.
Поблагодарив за ответы, узнал, что ко мне нет вопросы и я, цитата, "могу валить подальше, лишь бы через месяц достиг указанного параметра". Направится я решил к Свену. Побег по внутренней части заставы пол часа, я нашел Свена, выходящего из кузницы.
- Чего тебе? - спросил он.
- Да хотел уточнить, можно ли мне заниматься возле истуканов. График вроде же есть.
- А ты когда хочешь?
- Каждый день с утра до вечера, - честно ответил я.
- Пупок не развяжется от таких нагрузок? Или решил одуматься и забить на всю ту магическую хрень?
- Не, магом я продолжаю хотеть быть. Просто хотел поднять параметры до хоть каких-нибудь приемлемых, чтобы не умирать от пары тычков. У меня сейчас здоровье всего 225, - ответил я, вспоминаю объяснения Ксандра по урону мечом.
- А, ну да. Я тебя даже в тяжелых доспехах с двух ударов убью, - покивал Свен, - хорошо, пошли за мной.
Вернувшись на тренировочную площадку, Свен показал на крайний деревянный истукан:
- Этот я закреплю за тобой. Так, раз ты хочешь активно тренироваться, то хотя бы поставим тебе удары. Кратко - существует всего 6 основных видов рубящих ударов мечом, остальные это вариации на тему. Отличие идет в секторе удара - фигуру противника разбиваем на 6 частей: вертикально пополам и двумя диагоналями на три части каждую половину. Соответственно удары могут быть снизу вверх, сбоку и сверху вниз, такое актуально для левой и правой стороны. Когда наносишь удар, старайся расслабить руку и только непосредственно перед ударом напрягай кисть, чтобы меч не вылетел. Еще тренируй колющий удар. В него вкладывай весь корпус, слегка скручиваясь.
На такой действительно краткий инструктаж я не нашел сразу, что сказать. Вот как объяснить неигровому персонажу, по сути компьютерной программе, что урон тут зависит только от навыков, параметров и атаки оружие, но никак не от технике. Смысл тогда в изучении? Вот научится блокировать и парировать да, а так. Да и мне, при моем желании развитии магии, это не нужно.
- Знаю, о чем ты подумал, - усмехнулся Свен, - сильнее удар от этого не будет. Но, если научишься так бить, то тебе будет проще в схватках. Особенно, если захочешь себе технику фехтования ставить. И что более важно, ты можешь уменьшить затраты запаса сил на один удар, если освоишь это. В любом случаи, я показал, услышал ты или нет, будешь ли следовать совету или нет, мне все равно. Тренируйся, - развернулся он и пошел к форту. Отойдя на шагов десять, - крикнул, - помни, что через месяц начнется настоящая служба, будь готов.
Подумав, я решил последовать совету - все равно буду бить, тогда почему бы не делать это правильно. Любой, даже самый маленький бонус - это усиление меня и увеличения шансов на выживание. Решив не откладывать, я шагнул к тренировочному мечу.
Глава 5
Начертив последнюю руну, ощутил обжигающий огонь по всему телу. Уже привычным усилием перетерпел боль по всему телу. Сейчас проще, вначале была дико больно, особенно первый раз - тогда я катался по земле и орал матом.
- Эй, Морт, пошли на ужин, - крикнул проходящий мимо Люк.
Я поднялся и последовал за ним. Прошло уже 3 недели о начала тренировок, скоро уже начнется нормальная служба. За это время я изрядно подтянул свои параметры и, особенно, знания об окружающим мире. Например, понял, почему так расхлябанно тут проходит служба - четкой структуре подчинения, с несколькими кураторами, без особой дисциплины. Я даже до сих пор не забрал положенную мне броню. Оказалось, что это не тут, а вообще по всей армии Свободных Баронств. Хотя тут лучше начать с географии. Мир игры, который тут просто назывался Мир, выглядел как один неровный континент, формой ближе к квадрату, окруженный громадным океаном. Мореплавство тут абсолютно не было развито в виду того, что океан кишел хищными монстрами. Не важно, какой прочный или большой корабль - его потопят, если он отойдет от берега более чем на 50-100 метров. Так что тут рыбаки, выходящие в океан порыбачить, были крайне подготовленными бойцами и даже с учетом этого, смертность была очень большая. Ходили слухи, что ест еще континенты, но никто о них точно не знал.
На самом континенте были 3 основных государства-фракции. Светлый союз, Свободные Баронства и Темная империя. Все они кардинально отличались от друг друга. Светлый союз, как понятно из названия, был союзом "светлых" рас - высоких и лесных эльфов, гномов, карликов, некоторой части людей. Но это был скорее псевдо союз - реально руководили всем высокие эльфы, а те же люди или карликами были в основном слугами. Главным был Светлый Князь, имени не запомнил, оно длинное слишком было. Каждая раса имела бонусы на разные вещи, но в итоге Светлый Союз был наиболее разнопланово развит с их кузницами-воинами гномами, лесными эльфами в виде рейнджеров с луками и легким вооружением, карликов-разведчиков и основы, высоких эльфов с их магией. В различие в магии я вникал и выяснил, что основные для них школы были: магия жизни, химерология, магия природы, магия света. С помощью последней можно чуть ли не лазеры выпускать заклинаниями. Само собой, у них были и другии школы, просто наиболее распространены были эти. Находился Светлый Союз вдоль всей западной стороны материка. Темная империя, которая находилась на северо-востоке, была некромантской империей. Большая часть населения люди, но также были и вампиры. Само население не большое, но им и не надо. Основа их армии - куча зомби со скелетами, как элита и командиры - некроманты и вампиры. Лидер - Повелитель Мертвых, лич, умерший так давно, что имени его никто не помнит. Распространенные виды магии - магия тьмы, смерти, некромантия, вызов демонов. На юго-востоке находились Свободные Баронства - 5 баронств, объединённых в совет с лидером в виде Великого Барона, владельца одного из баронств. Они между собой были независимы, но внешнюю политику решали только сообща. В виду этого и была создана армия - армия баронств. Даже скорее не армия, а большое количество наемных отрядов с конкретными задачами, подчиняющиеся работодателям - баронам. Поэтому, вроде, как и звания были, но сама система взаимоотношений была запутанная, но, как ни странно, работала. Все население - люди или полукровки. Самые распространенные школы магии - элементальные и магия защиты.
- Предыдущая
- 10/17
- Следующая