Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тринадцать творений Фабера Дьяболи (СИ) - Ведьмина Александра Андреевна - Страница 23
— Да, пожалуй.
— Что ж, тогда идем на кухню? Я готовлю отменные куриные отбивные.
Они перекинулись улыбками и направились на кухню. Девушка на протяжении всего пути пыталась предположить, о чем он собирается рассказать. В конце концов, ему много лет. История обещает быть интересной.
Глава тринадцатая «Король демонов»
Итак, — торжественно начал парень, помешивая чай небольшой ложкой из нержавейки, временами звонко постукивая о фарфоровые стенки чашки для кофе, — начнем.
Истории этой больше лет, чем ты можешь себе представить. Она такая же древняя, как мир. Задолго до того, как начали появляться демоны, случилось кое-что невероятное. Родился демон.
— Первый человек, ставший демоном после смерти? Но ведь сейчас этим не удивишь. Что здесь необычного?
— Погоди немного, Лилиан, ты слишком торопишься. Демон, о котором пойдет речь, родился таким в прямом смысле слова. Он никогда не был человеком. Он родился демоном.
— И кто это был? Как его звали?
— Фабер Дьяболи.
— Я думала это все сказки. Разве нет?
— Тогда откуда артефакты по твоему? Да, Фабер Дьяболи — не просто демон из сказки. Он настоящий и существовал давным-давно. Так или иначе, а древнее демона не существует. И сильнее тоже. Постепенно по миру начали появляться другие демоны. Их нужно было контролировать. Это ведь отдельная раса. Они отличались от людей, были сильнее быстрее. Было необходимо как-то защитить простое население от них, установить правила, расписать законы. Именно тогда был избран король демонов. Догадываешься, кто это был?
— Фабер Дьяболи?
— Верно.
— И сколько демонесс выстроились в очередь?
— Я полагаю — все, что были. Каждая жаждала занять место королевы, но Фабер хотел избрать себе в невесты достойную, поэтому он лично создал тринадцать артефактов. Каждый — единственный и уникальный в своем роде. Второго такого нельзя было нигде найти или создать. Он раздал по одному каждому из своих друзей, лишь один оставив при себе. Какой — неизвестно ни для одной из них. Его друзья должны были хранить их до тех пор, пока не найдут достойную и не отдадут их ей. Девушка должна была понравится им, собрать двенадцать артефактов, после чего ее ждало финальное, тринадцатое испытание — она должна была завоевать сердце демона.
Дьявольские мечи-близнецы он выковал специально для двух братьев-близнецов. Они были так похожи, что даже собственная мать не могла отличить их. Они решили, что только тот, кому удастся их различать, станет их верным другом. Никто не смог. Никто, кроме него. С тех пор они были неразлучны.
Кровавый Многогранник — кулон, был изготовлен специально для друга, который шил одежду из шкур зверей. Он сам охотился на них, потрошил и сдирал с них шкуры. Кровавый многогранник должен был помогать в этом неприятном и нелегком деле. С помощью этого артефакта было гораздо проще поймать жертву и лишить ее внутренностей — он впитывал в себя все. Как-то раз Фабер путешествовал и заблудился в горах. Он замерзал. Все тело терзал мучительный холод, но Фабер не был человеком и не мог умереть. Кто знал, сколько еще могла длиться эта мука, если бы не Жан. Он нашел его и отвел в свою хижину. Там накормил, отогрел и подарил одну из самых теплых шуб. Тогда Фабер поклялся, что никогда не забудет его доброго дела и не забыл.
Четвертое свое творение — кольцо судьбы, он подарил простой девушке. Ее звали Диза. Однажды он нашел селение, видел, как люди теряют человеческий облик, издеваясь над рабами, лишенными свободы. Все оказались мертвы. Фаберу удалось спасти девушку и подарить ей новую жизнь. «Теперь ты — хозяйка своей судьбы, никто не посмеет тобой помыкать, но помни, если ты будешь использовать эту силу во зло, то станешь тем же, кто издевался над тобой и твоя душа никогда не найдет покоя», — сказал он ей на прощание и Диза навсегда запомнила его слова…
Как-то будучи в Германии Фабер встретил врача, что хотел покончить жизнь самоубийством. Причина для этого была одна — когда к нему поступало несколько умирающих, он не знал, кого еще можно спасти, а кому уже не помочь. Таким образом, случалось и такое, что гибли все. Слезы любимых, жен, детей, родителей и друзей — чудовищные мучения, которые Закерий не мог выносить. Души тех, кого он не спас, никогда не оставляли его. Они навсегда остались для него чудовищным напоминанием. Если бы он только знал, кому уже не помочь… У него было бы гораздо больше шансов спасти кого-нибудь еще. Жестоко, не спорю, но лучше дать жизнь одному, чем погубить всех. Фабер убедил его не накладывать на себя руки, подумать о тех, кого еще предстоит вылечить, а может и вытащить из лап самой смерти. Так появился пятый артефакт — Око Смерти. Оно не только видела смерть и ее причину, но и то, как ее обойти.
Шестое его творение досталось искуснейшему мастеру-кукловоду. Этот парень, дающий восхитительные представления прямо на улице, за гроши, вдохновил его. Тот, кто вкладывает в свое мастерство всю душу, не должен так жить. Фабер не мог понять, почему тот не играет в театре на большую богатую публику. Тогда возможно ему бы не пришлось жить на улице, питаться, чем придется, ходить, как оборванец и делать марионеток из найденного мусора. Дьявольская марионетка находилась в полной власти мастера. Если бы он возжелал, она бы не только сама танцевала и пела, о и ожила бы. Артефакт должен был стать ему поддержкой, другом и защитником.
Книга жизни — артефакт, что мог рассказать все о жизни любого, о ком подумает его хозяин, даже то, что ему самому неизвестно, досталась библиотекарю, собиравшему у себя коллекции из самых древних и необыкновенных книг. Однажды тот помог Фаберу и в качестве вознаграждения был одарен той книгой, которой у него попросту никогда не могло и быть. Таким образом он узнал историю Фабера, но про конец умолчал, да и сам демон не хотел знать, чем окончится его история, да и окончится ли вовсе.
Восьмой артефакт фабер изготовил для одного малоизвестного писателя. По видимому, кто-то был очень недоволен тем, что он пишет и как, а потому ему отрубили руки и вырезали глаза — чудовищное наказание для писателя. Тот был в отчаянии. Если он не мог творить, для него не было смысла в жизни. За всю свою бедную жизнь он не встретил никого, кто бы был дорог ему или кому был бы дорог он. Фабер знал, что если он уйдет, бедолага просто не выживет — и не потому, что не сможет, а потому, что не захочет жить, а потому создал перо, но необычное. То, что им написано, нельзя было уничтожить ничем и никогда, как и скрыть, а оно записывало все, что пожелает хозяин пера. Это был новый шанс, новая жизнь для писателя.
Однажды путешествуя, демон наткнулся на деревушку, где всюду промышляли разбойники и бандиты. Девочка, которую он нашел плачущей, сказала, что у нее украли одну драгоценную вещь, но не потому, что у той была высокая цена, а потому, что та была дорога ее сердцу. Медальон — единственное напоминание о погибших родителях, забрали бандиты и она ничего не могла с этим поделать. Фаберу пришлось хорошенько поискать негодяев, но он нашел и вернул его девушке, а напоследок отдал шкатулку. Никто, кроме его и хозяина, никогда не сможет увидеть ее и уж тем более открыть. Положить в нее можно было что угодно и сколько угодно вещей, которые никогда не будут украдены.
Десятое творение Фабера Дьяболи — доспехи, были созданы специально для лучшего друга. Он мечтал стать воином, чтобы защищать слабых и карать виновных, но Люк был смертен, а потому демон страшился за него, что тот погибнет в бою вод напором врагов. Страх за друга подтолкнули его создать доспехи, которые невозможно пронзить никаким оружием. Отдавая их, Фабер приказал ему никогда их не снимать. Благодаря этому, Люк возвращался целым и невредимым после каждого боя.
- Предыдущая
- 23/39
- Следующая
