Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Возрождение (СИ) - Стерликов Алексей Валентинович - Страница 22
Капсула медленно закрылась и через минуту я уже облачался в скафандр. Сегодня начнется новый виток в этой странной игре.
Уняв внезапно возникшую дрожь, я вышел из комнаты. Посмотрим, что нам день грядущий приготовил.
Пришедшее уведомление в этот раз было аж на две страницы. Большинство сообщений об ускорившихся работах и долях, восстановленных в каждом секторе. Так, в исследовательском обнаружили целый склад для исследовательских образцов и надо было его только почистить и восстановить питание, что и было сделано. Этот склад уже оказался забит на 12%.
Медсектор восстановили до 52% и особым пунктом шло восстановление атмосферы и стерильности. Из двадцати дроидов действующими были все, прилагался список моделей, и тут он был очень разнообразен, деления на три категории у них не было, каждый чуть ли не свою категорию представлял. Задерживаться на списке не стал, глянул и закрыл, если появится хороший медик, ему и карты будут в руки, а я далёк от этой темы.
Две минуты с дрожью в ногах и я стою перед входом в репликатор. В меня бьют тугие струи, а за спиной появляется прозрачная перегородка.
Открылась дверь, открывая большое помещение. Полоска света указывала мне двигаться направо, в темнеющий проем.
Это была звездная карта, и я даже не сразу понял, почему. Только потом понял, что это было похоже на стартовый момент, когда я создавал аватара.
'Снятие метрики начато'
Видимо мне просто надо тут находиться. Спокойно тут, даже спать тянет, но, поскольку меня предупредили, что процесс может затянуться, я захватил с собой планшет. Буду учиться.
'Снятие метрики завершено'
Не понял, я только включил планшет, разместился на полу и на тебе. А говорили, пару часов занимает. Пока поднимался, звездное небо из темного превратилось в сияющее. Вернее, это я начал светиться.
'ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!
Вы завершили сценарий повышенной сложности. Все необходимые условия выполнены'
'Внимание! Вся деятельность, произведенная в результате прохождения сценария, сохраняется за аватаром. Все полученные звания, достижения и предметы закрепляются за аватаром Рэн.
По результатам сценария за вами подтверждается право оставаться представителем расы ушедших. Текущее название расы - люди.
Все внесенные изменения подтверждены и буду учитываться при реплицировании.
Все функции разблокированы
Вам предлагается альтернативный вариант существования аватара - "Максимальная реальность", 'Полуреальность'. Для получения подробного описания рекомендуется ознакомиться с режимами'
'Внимание! Произведена оценка прохождения сценария повышенной сложности. Коэффициен - 1500% (500% - за скорость, 200% - избежание смерти, 800% - за перевыполнение минимальных условий)
В качестве награды вы получаете:
- 5% увеличение всех ваших характеристик, коэффициент улучшений х2 (всего 10%)
- все запущенные узлы базы восстанавливаются дополнительно на 8%
Вы получаете следующие достижения:
- Матерый Пиллигрим (будучи в одиночестве, в смертельной опасности и не имея шансов на спасение, вы все же сумели выжить и устроиться на новом месте): В ситуациях повышенной опасность ваши действия имеют особый успех.
- Неумираемый (в условиях недопущения смерти во время прохождения сценария повышенной сложности, вы дважды были за гранью, но сумели вырваться из лап смерти, теперь у вас особые отношения со старухой): Раз в двадцать дней вы можете избежать смерти, если только вас не аннигилировали.
- Бесстрашный (вас можно было бы назвать безумцем, вышедшим против опасного противника с простым оружием, но вы д оказали, что главное не оружие, а рука его держащая): Вас невозможно запугать, а в экстренных ситуациях ваши параметры увеличиваются на 20%
- На грани (постоянные кислородные голодания, повышенные нагрузки, голод, холод и другие вредные факторы закалили ваше тело): Ваш организм долго был в неблагоприятных условиях, из-за чего ваш метаболизм изменился. Уменьшение влияния вредных факторов на 15%, расход кислорода уменьшен на 30%, потребность в питательных веществах снизилась на 40%.
- Хладнокровие (вы выживали в абсолютном холоде, не обращая на него внимания, теперь холод стал частью вас): Вы больше не можете замерзнуть, в вашем организме будет вырабатываться антифриз, когда температура будет опускаться до критической отметки'
Отвалили так отвалил. Интересно, что другим дали? Надо будет узнать. Это же какой бонус, даже вещи не столь интересны, хотя и полезны.
Пиллигрима мне дали за сам сценарий, это понятно. Неумираемый тоже понятно, два моих почти срыва я надолго запомню. Бесстрашный - это, скорее всего, за мой идиотизм с жуком, я бы что другое дал, а не достижение. На грани, тут и думать нечего, это мои будни, почти каждый день. А вот хладнокровие как-то сомнительно, скорее всего дали за то, что я ширялся антифризом и провел под ним довольно долгое время. Хотя, последние-то дни я ходил просто так, и действительно, холод меня уже не так доставал.
Пока еще было время до первых посетителей, решил узнать, что там за альтернативные режимы.
Максимальный реализм оказался тем же состоянием, что и был у меня. То есть, я не видел никаких показателей урона, система вообще не учитывала никакие цифры, а только мою эффективность. Собственно я к этому уже привык, и не знаю, как будет выглядеть все эти - вы нанесли урон, вам нанесли урон, у вас открылось кровотечение и прочее. Да, информации о предметах я тоже буду получать меньше, но использовать буду с большей эффективностью. А самое главное, что мои характеристики для других тоже будут выглядеть скрытыми параметрами, если вообще смогут видеть.
Полуреализм был не самым удачным сплавом реализма и лога, по крайне мере на мой взгляд. Получать буду часть информации, но моя эффективность, по сравнению с первым вариантом, упадет примерно в три раза (это оценка самой системы).
Честно, погрязнуть в цифрах мне не хотелось, терять эффективность тем более, так что я уверенно выбрал Максимальный реализм.
"Не жил хорошо, и начинать не стоит", - улыбнулся про себя и направился на выход с репликатора.
...Вышел, дошел, подождал двадцать минут, система охраны среагировала не адекватно, расстреляв появившуюся фигуру, командный центр, настроить параметры, никого нет следующие двадцать часов...
- Мать! - я кинулся в командный центр. Спасибо предвидению, иначе сейчас бы случились проблемы.
В экстренном режиме настраиваю систему контроля, выделяя навигационный сектор в зону безопасности и захватываю с собой управляющий блок.
Едва успел. Уже выбегал к портальным площадкам, где кружилось черное облако, из которого проявлялась фигура.
- Александр? - голос был чуть механическим, звук шел из динамиком скафандра.
- Да, приветствую, Маг, - я отдал команду на снятие лицевого щитка. Лицо моё должны знать, - успел.
- Что успел? В репликатор залезть?
- Настроить систему успел, - я улыбнулся, - не хотел увидеть твоей расстрелянной тушки.
- О-о, ну спасибо, - Маг деактивировал свой шлем и я увидел уже знакомое лицо.
- Как остальные?
- Предварительно нормально, через три часа никто не вышел, глады что-то дергались, но не подходили. В игре у людей опять изменения, с какого-то перепугу наш индекс вырос еще на тысячу. Сейчас все везде гудят, пытаясь понять что к чему, людей стали хватать и что-то спрашивать. Опять твоя работа?
- Да без понятия, - возмутился я, - я вон только сценарий завершил.
- Поздравляю, - маг серьезно кивнул, - покажешь?
- Предыдущая
- 22/48
- Следующая