Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обезглавливание дракона (Главы 1-29) (ЛП) - "Shi Luo Ye" - Страница 22
“Хорошо, пожалуйста, начните!”
Встав, Ми Фу улыбнулся еще шире: "Какие колеса не могут передвигаться?"
Я сделал паузу, это была загадка! Через несколько секунд, я получил ответ: "Колёса Ветряка."
"Правильно. Следующий вопрос, как ты сможешь использовать один лист, чтобы закрыть все небо? "
"Использую лист, чтобы закрыть свои глаза."
"И последний вопрос, есть гусеница, и она хочет пересечь реку, но нет никакого моста. Как она сможет пересечь реку? "
Это был самый трудный. Я думал над ним целую минуту, прежде чем ориентировочно ответил: "Она превратится в бабочку и перелетит через реку?"
"Да, не плохо..." Ми Фу, наконец, сел. Глядя на меня, он спросил: "Ты действительно хочешь стать алхимиком?"
“Да!”
"Хорошо!" Ми Фу достал миниатюрную лопату из кармана и сказал: "Алхимики должны быть в состоянии собрать травы собственными силами. На юго-востоке, есть Кардамоновый Лес, иди туда и собери 10 Кардамонов. Если ты сможешь это сделать, то я позволю тебе стать Алхимиком ".
“Звон.”
Принимаете ли вы квест - [Задание Алхимика]?
Естественно, я согласился. Описание квеста соответствует тому, что сказал Ми Фу, собрать 10 Кардамонов. Это не должно быть слишком трудно, но единственная трудность в том, что я не знаю, какой уровень монстров в Кардамоновом Лесу.
…
С моей миниатюрной лопатой, я оставил преподавателя алхимии. Примерно через 10 минут, я прибыл в Кардамоновый Лес. На краю леса, бесчисленное количество бабочек полетело вверх и вниз. Это полностью захватывает дух.
Я сильно сжал свой Ежевичный Меч, хотя лес выглядел мирным, в нем могут быть очень сильные монстры. Сразу после входа в лес, зеленая Летучая Мышь, которая отдыхала на дереве полетела на меня.
[Кровососущая Летучая Мышь] (Обычный Монстр)
Уровень: 12
Атака: 55-62
Защита: 24
ОЗ: 400
Навыки: [Переливание УР-1]
Описание: Низькоуровневый монстр в “Destiny”. Эти Кровососущие Летучие Мыши являются специалистами в выкачивании здоровья. Они часто разрушают близлежащие поля, заставляя фермеров и охотников сильно их опасаться. На самом деле, многие жизни закончились в руках Кровососущих Летучих Мышей.
…
Глядя на неуклюжие действия Кровососущей Летучей Мыши, я не смог удержаться от смеха. Это слишком просто!
Я вонзил свой меч в приближающееся Летучую Мышь. Это было просто, но все же эффективное. Пучи. Я поразил живот Летучей Мыши. Немедленно Летучая Мышь, которая была размером с маленький резиновый шарик, вскрикнула от боли. Мой удар причинил 97 очков урона.
Вместо того, чтобы отступить, Летучая Мышь полетела к моей груди, открыла свою кровавую пасть и укусила моё открытое плечо. Летучая Мышь превратила 50% урона в свое здоровье –
43
+21
Я не стал смотреть на раны на плече, а вместо этого сосредоточился на рубке Летучей Миши. С парой ударов, я оборвал жизнь Летучей Миши. После того, как я убил Летучую Мишь, я использовал на себе Гемостаз и восстановил 100 ОЗ. После смерти, Летучая Мишь оставила 2 предмета, один из них был 5 медных монет, а другой - темно-зеленая карта. После того как я поднял ее, я был в шоке -
[Изображение Кровососущей Летучей Мыши] – предмет типа Изображение. После нахождения Изображения монстра, игрок может приручить монстра, чтобы тот стал питомцем.
…
“ Питомец?”
Я был в шоке. Хотя я знал, что есть 3 слота для питомцев у каждого игрока, тысяча игроков, мимо которых я проходил с момента прибытия в Город Ба Хуан, и ни у кого я не видел питомца.
Ну, можно также использовать её. Шуа, [Изображение Кровососущей Летучей Мыши] было перенесено в мою Книгу Изображений. После открытия моей Книги Изображений я смог понять процесс приручения монстра. То, что я должен был сделать, так это найти монстра 1 уровня, Изображение которого у меня было, и использовать несколько Запечатывающих Карт, чтобы его приручить. Шансы на запечатывание меняются с каждым монстром и только монстры 1 уровня могли быть приручены.
Прямо сейчас, я не имею никаких запечатывающих карт, так что не было никакого смысла в попытке найти Кровососущую Летучую Мишь 1 уровня. Так что я продолжил идти вперед. Через несколько шагов, я обнаружил то, что я искал. Передо мной было несколько светло-зеленых кустарников, они были травой 1 уровня, Кардамоном!
У каждого стебля было довольно много плодов, но когда я попытался собрать плоды, они не оторвались, таким образом, я вынул свой совок и тщательно вырыл весь стебель из земли. Когда я закончил рыть и вытащил Ствол Кардамона,
“Звон!”
Системное уведомление: Поздравляем, вы собрали [Кардамон] * 1!
…
С новой силой, я ищу другие стволы Кардамона, к счастью один был рядом со мной. Через пару минут я уже имел 2 Ствола Кардамона, спрятанных в моем инвентаре.
С моим Ежевичным Мечом, я продолжил двигаться вперед. Вскоре я столкнулся с большим количеством Кровососущих Летучих Мышей. В нескольких метрах впереди меня было 2 Кровососущих Летучих Мышей. Похоже, что я буду иметь 1 против 2...
Мои губы скривились в насмешливой улыбке, пришло время сражаться!
Шуа !
Мои босые ноги скользили по траве. Подняв свой меч, я полоснул по ближайшей Летучей Мыши со всей силы. Пэн. Это был критический удар!178 всплыло выше моего удара. После того, как Кровососущая Летучая Мышь приняла удар, её тело отлетел назад. В то же время, я заметил, что в “Destiny”, когда наносишь удар, противник падает назад или напрягается в течении небольшого момента, который влияет на контрудар, используемый противником, по крайней мере, доказательством этого были эти Кровососущие Летучие Мыши. В любом случае, это мгновенная пауза дала мне шанс нанести еще один удар по Кровососущей Летучей Мыши прежде, чем Летучая Мышь смогла отреагировать даже на первый удар.
Чи-и-ин.
91
Воспользовавшись небольшой паузой Летучей Мыши после нанесения второго удара, я полоснул по Летучей Мыши снизу. В результате, контратака, которая должна была произойти после первого попадания, и, была отложена до после второго удара, была теперь отложено до после третьего, в результате которого Летучая Мышь погибла. Скорость атаки Ежевичного Меча была довольно медленной. Это заняло около 1,5 секунд, чтобы выполнить обычную атаку, но с задержкой между моими атаками и контратаками Летучей Мыши и моим внушительным уроном, я был в состоянии убить Летучую Мышь, не получив ни одного удара...
Борясь со второй Летучей Мышью, я начал думать про первую Летучую Мышь, на которую я напал, я начал с критического удара, который вызвал небольшую паузу у Летучей Мышь, снова ударил Летучую Мышь, которая отложила контратаку еще раз и наконец, прежде чем контратака Летучей Мыши смогла меня достичь, я её убил. Это… комбо? Постойте, так как я создал его сам, это могло быть чем-то сказочным в использовании – составленное комбо?
Хм, дела собираются стать интересными.
…
Вскоре я собрал 9 стволов Кардамона, и когда я копал 10-й ствол Кардамона, знакомый звук раздался рядом с моим ухом.
*Звон!*
Системное Уведомление – Вы освоили навык – [Сбор Трав]!
Почти в каждой игре, которую я когда-либо играл, [Сбор Трав] является навыком, что необходим алхимикам и аптекарям. Я не мог поверить в свою удачу. Получить такой важный навык столь быстро, здорово! По сравнению с моим [Мечом Хаоса], [Сбор Трав] занял совсем не много времени, чтобы узнать. Главное различие между фармацевтом и алхимиком в том, что Фармацевты специализируются на изготовлении зелья здоровья, а Алхимики специализируются на изготовлении пилюль маны. Даже при том, что продукты этих двух профессий совершенно разные, они обе профессии, которые гарантировали огромные доходы. По крайней мере, я надеюсь, что это так.
- Предыдущая
- 22/49
- Следующая