Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Все только начинается - Маханенко Василий Михайлович - Страница 65
– И что это было? – спросил Плинто, смахивая осколки манекена с брони. – Ты мне тренировочную болванку сломал!
– Купишь новую. Вместе с рангом Генерал я получил способность атаки любого видимого противника, минуя окружающие его препятствия. Рвы, стены, другие игроки… Решетки. Калатея, вам нужно возвращаться в большой зал. Там должен быть основной проход, замаскированный в стене, найдите его и спускайтесь к нам. Махан, идем. Время.
Свитки телепортации не работали – система категорически запрещала нам притаскивать игроков. Мы повозились еще несколько минут, с тем чтобы перетащить хоть кого-то из игроков к нам за решетку, однако результата не было. Поговорив с Калатеей и приняв решение, что ничего поделать в текущей ситуации уже нельзя, мы втроем двинулись дальше вниз по винтовому коридору.
– Собственно, вот причина того, почему в проходе стояла решетка, – загадочно произнес Плинто через пару минут, указывая рукой куда-то за поворот. – Этот проход ведет на выход!
Так ничего и не поняв, я подошел к Разбойнику, увидел предмет, на который он указывал, после чего внутренний зоопарк перехватил управление моим телом. Хомяк начал отвечать за левую часть туловища, жаба – за правую. Координация совместных действий моими зверьками еще не была отработана, поэтому я продолжил движение на прямых ногах, почему-то хромая через каждый шаг и протягивая вперед руки. Плинто хихикнул, однако мне было наплевать на его мнение – впереди была главная цель этого Подземелья.
Коридор заканчивался массивной деревянной дверью, обитой тяжелыми стальными полосками. Всего одного взгляда на дверь хватало на то, чтобы понять – уничтожить игровым способом ее не получится. Но не дверь привлекла мое внимание. Между ней и мной находился огромный золотистый сундук, крышка которого была заперта массивным навесным стальным замком.
– Гераника здесь уже побывал, – отметил Плинто, усевшись перед сундуком и указывая на торчащий из замка обломок кинжала, источающий темный туман. – Махан, эта штука тебе нужна?
– Угу.
– Тогда держи, – резким движением обломок лезвия был извлечен из замка. Я успел кинуть его в мешок, как Подземелье ощутимо вздрогнуло.
– Упс, – как-то нервно хихикнул Плинто, посмотрел на меня, Хелфаера и дополнил: – Мне нужно примерно пять минут, чтобы взломать замок. Танк есть, лекарь есть. Не пропадете.
– Это ты сейчас к чему? – начал было спрашивать я, однако ответ пришел сам. Внушающие уважение массивные двери разлетелись в щепки, нанося по несколько единиц урона, после чего в гости пожаловал финальный босс Подземелья. Закованный в броню темно-серый Хелфаер.
– Зеркало со скрытой способностью! – прокричал настоящий Хелфаер, мгновенно выставляя перед собой щит. Его двойник повторил движение, уходя в глухую оборону, а за его спиной появились новые тени, воплотившиеся в двух дополнительных темно-серых Хелфаеров. – Полное зеркало рейда!
Уровень Жизни танка сдвинулся с мертвой точки и пополз вниз, поэтому я, недолго думая, выхватил из мешка посох Алмиса и начал петь:
У Шамана три руки…
По-хорошему ни посох, ни пение Предвестнику не нужны. Шаман этого ранга имеет возможность работать с Верховным Духом-посредником напрямую, вызывая наиболее подходящих для текущей ситуации Духов. Однако я привык к песне, мне она позволяет обрести необходимую концентрацию. Целый месяц я был недееспособным Шаманом, Шаманом-импотентом, и сейчас, когда Хелфаер сражается с тремя «зеркалами» самого себя, экспериментировать с новым способом вызова Духов было непозволительной роскошью. Да, я уже получил лезвие от кинжала Гераники, однако мне нужен объединитель, который позволит открыть портал в Армард. Если я правильно понял, объединитель находится в сундуке, который вскрывает Плинто. Поэтому:
И крыло из-за плеча…
Количество Жизни Хелфаера было поистине пугающим – более полутора миллионов единиц. На его фоне я со своими 75 тысячами выглядел сущим ребенком. Несмотря на то что магическая сила вызываемого Духа Великого Лечения составляла 56 тысяч единиц лечения, за один вызов я восстанавливал Воину всего 22 тысячи Жизни. Остальное съедала разница между уровнями, которой было глубоко наплевать, на врага ли я охочусь или занимаюсь лечением находящегося со мной в одной группе игрока.
От дыхания его…
Как только я вступил в бой, один из темных Хелфаеров превратился в тень, чтобы через несколько мгновений воплотиться в темно-серого меня. С одной стороны, Хелфаеру стало легче, так как его стали атаковать всего две части босса, с другой – темный Шаман начал лечить неправильных Хелфаеров. Все, чего смог добиться к этому моменту танк, свелось на нет.
Разгорается свеча…
– Мне нужно еще минут двадцать-тридцать, – через пару минут обрадовал Плинто. Уровень маны к этому времени опустился ниже 70 %, и я не мог обещать, что мне ее хватит на оставшееся время. Обычных Духов лечения Хелфаер даже не замечал, а Великие стоили слишком дорого. Как и у любого лекаря-любителя, у меня с собой не было дополнительных флаконов на ману, поэтому рассчитывать приходилось только на Выносливость Хелфаера и собственную Бодрость. Либо на то, что скрытые способности босса не активируются по времени.
БЕРЕГИТЕСЬ!
Накаркал…
Неправильный Хелфаер-танк начал приобретать ярко-красный цвет, словно наливающийся насыщенной кислородом кровью комар. С шумом втягивая в себя воздух, он раздувался, как воздушный шар. Начала трещать одежда, полетели заклепки, удерживающие броню, кольчуга с треском развалилась на две части, а глаза темного танка вылезли из орбит, угрожая взорваться как перезрелые арбузы. Выглядел темный Хелфаер очень устрашающе, однако настоящий танк не делал попыток отбежать от превращающегося в шарик босса. Наоборот, он подошел к нему вплотную, повернулся ко мне и прокричал:
– Махан, не дай им добраться до Плинто! Это эксплоид!
Жесть! Зеркало со способностью эксплоида! Как разработчики вообще планировали прохождение этого Подземелья? Зеркало полностью копирует игрока и все его способности, усиливая их в несколько раз. Эксплоид – способность моба или босса самоуничтожаться, унося с собой ближайшую враждебную цель, невзирая на уровень ее Жизни. Если в нескольких шагах от взрывающегося монстра нет игроков, то уничтожается все в радиусе тридцати метров. Так что нужно либо умирать, либо быстро бегать. Но есть нюансы. Например, под баблом Паладина эксплоид переживается прекрасно. Однако у нас нет Пала… Щаз!
– Настя, ты нужна! Срочно! – заорал я в пространство и послал призыв на притягивание, не думая о том, что Паладинши не было в игре уже несколько дней. Она мне нужна. Единственным игроком, которого можно притянуть к нам в нарушение логики Подземелья, была Анастария, при этом она была единственным игроком, которого я не хотел здесь видеть. Но обстоятельства того требовали.
– Здесь!
– Лови рейд. Эксплоид на Хеле!
ВЗРЫВ!
Ошметки темного танка разлетелись по всей комнате, пролетая сквозь нас, не нанося никакого урона, при этом вжавший голову оригинальный Хелфаер остался стоять на месте. Ко второму темному Хелфаеру и Шаману присоединились еще две тени, превратившиеся в копии Хелфаера и Анастарии, однако наш Воин быстро пришел в себя и заставил темно-серые подделки себя атаковать.
– Эксплоид раз в четыре минуты, – вместо приветствия бросил Хелфаер.
– Принято, – ответила Анастария, и внезапно ее персонаж преобразился. Исчезла броня, оружие, одежда. Исчезло все, кроме двух небольших белоснежных повязок – на груди и на бедрах. Модель персонажа у девушки была настолько идеально прорисована, что я на какое-то время выключился из реального мира. Несмотря на свой сволочизм, Анастария была прекрасна. Против этого очевидного факта ничего нельзя было поделать. Через несколько мгновений ее зеркало тоже изменилось, явив Подземелью вторую обнаженную девушку.
- Предыдущая
- 65/84
- Следующая
