Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Грани Игры (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Грани Игры (СИ) - "Andr" - Страница 30


30
Изменить размер шрифта:

Награды:

300 опыта;

Получение следующего квеста в цепочке.

При выполнении этого условия, возможность получить один раз помощь или совет шамана перед выполнением следующего квеста цепочки.

Награды за прохождение всей цепочки заданий:

2500 опыта;

2300 золотых;

Легендарный предмет или эпический предмет из сокровищницы племени пифэри, соотвествующий классу игрока (рандомно);

Титул 'Вернувший легенду';

Открытие деяния ' Хранитель традиций малых народов Севера 1' (если данное деяние не было получено ранее или же получение деяния ' Хранитель традиций Севера 2',если вы уже имеете данное деяние первого ранга);

Дополнительные преференции для вашего клана у последнего шамана пифэри.

Внимание!

Данная цепочка заданий является репутационной, то есть получена вами в связи с тем, что НПС — квестодатель выделяет вас из массы других игроков. Выполнив ее, вы можете как улучшить отношение НПС — квестодателя к себе, так и ухудшить его.

Примечание.

Вы не вправе отказаться от выполнения данного задания без применения к вам штрафных санкций.

Принять?'

Конечно, принять! Ужо мы воспользуемся один раз помощью Старика. Хватит "Змее крови" быть с пустыми глазницами слотов. Жмём, киваем, говорим, соглашаемся…

А потом до Тёма дошло. Нет, то что ему опять достался "жирный" квест, как раз прошло на "ура" и без вопросов. Будь у него геймерский опыт, Тём уже бы задумался, а не частит ли удача, раздавая по две легендарки в одни руки. Но геймерского опыта, чтобы оценить цену предложенного сыра, у него не было. А опыт реала был ему не помощник. Там всё, как раз, было как само собой разумеется. Даже когда по девченкам ещё не наевшись, бегал, то всё доставалось легко и красиво. Сросталось даже с теми девченками, которые и намного более накачанных и упакованных мальчиков сносили с тротуара одним движением брови.

Только вот второе предупреждение администрации? Оно просто озадачило. Артём понимал, что в любой момент может просто не входить в игру. И пошли вы со своими требованиями чего- нибудь требовать куда подальше. Но…деньги за акаунт внесены на год вперед, и пункт об их возврате в каком‑либо отличном от форс — мажора случае, отсутствовал. Да и деньги в этом вопросе были так, всего лишь привычной зацепкой. Ситуация была не понятной в этом конкретном задании и не приятной в целом. При том, что давила на Артёма не так, чтоб уж очень сильно. Раз он согласился принять квест к исполнению, значит будем исполнять.

Не смотря на ощутимый дискомфорт внутри. По срокам вроде и квест с принцессой ещё не гнал и на поиск некроманта время не озвучено. А как бать, если возникнет временной кофликт интересов и он просто не успеет отработать одно из нзаданий, администрация учтет рвение и старание или тупо накажет? Вообщем, вопрос завис. А такие вопросы, они как малюсенький камешек в ботинке. Даже если и мулит совсем чуть — чуть, всё равно забыть о себе не дает.

Старик тем временем налил тягучий напиток в обе кружки и дождавшись когда Тём сделает очередной глоток, начал свой рассказ.

Когда то давно, во времена когда Боги приходили к нам чтобы выпить глоток нашего мёда, один из них, желая облагодетельствовать народ медоваров, подарил Верховному шаману свой атрибут. Это был посох Равновесия. И пока владел им Верховный шаман пифэри, то какой бы страшный враг не приходил на наши земли, сила его иссякала от посоха в руках шамана и становилась не больше силы наших воинов. Нас было много, и никто не мог покорить нас.

Когда последний Черный Властелин прошел победным маршем почти весь Раттемарк, то увяз в боях здесь, на Севере. Наш народ был одной из тех сил, что остановили его.

Никто не знает, как это случилось, но однажды утром пришедшие к шаману люди нашли его мертвым, с посохом в груди. А над ним, в окружении скелетов и костяных гончих стоял мерзкий некромант и улыбался.

Много славных воинов полегло в тот день, пытаясь вернуть нам посох. Вся пришедшая с некромантом нежить была развеяна в прах, но подлому некроманту удалось бежать от погони.

Напоив посох кровью верховного шамана, он заставил служить его Черному Властелину. И чтобы посох служил Злу всё время, его всё больше и больше требовалось поить кровью тех, чьим защитником он был долгое время.

Следующее огромное войско, ведомое Черным всадником, мы остановить не смогли и тысячи из нас окропили своей кровью острие Посоха Равновесия.

А потом в какой то из предгорных долин в далеких Ринейских горах произошла Великая битва между войском Черного Властелина и объединенным Новыми Богами войском семи королевств.

Битва была долгая и кровавая. Каждый, из сражающихся в ней, знал: для побежденного смерть будет самой большой милостью от победителя.

Ещё несколько дней спустя после битвы, земля, усыпанная телами, была черной от тысяч ворон. Пережравшиеся птицы не могли летать и просто лениво ходили по земле, переваливаясь с боку на бок на своих коротких лапах. И долго — долго ещё ветер, как перекати — поле, гонял пустые черепа по всей долине.

Из объединенной армии королевств домой вернулись едва ли каждый десятый ушедший на войну. Но Черный властелин был повержен. И вместе с ним свою гибель нашли два служивших ему Лорда Смерти, а ещё двое сгинули в неизвестных далях.

Набеги мертвых тварей прекратились, и остатки моего народа смогли, наконец, вздохнуть спокойно. И забыть ежедневный ужас ожидания смерти на алтаре.

Первая тварь после долгого перерыва появилась год назад. Её никто не ждал и она, схватив на глазах у половины племени одну из женщин, собиравших ягоды, унесла её неизвестно куда.

Я провел обряд и узнал, что древнее зло снова проснулось. Кто‑то снова хочет надеть на себя корону Черного Властелина.

Следующую тварь мы уже ждали, но это не спасло одного из наших воинов. За год мы потеряли семерых соплеменников, два раза откупились жизнями чужаков и два раза сумели убить мертвых тварей.

Посох пока спит, но, чтобы его разбудить, уже пролита первая кровь. И времени у нас остается всё меньше и меньше.

Я прошу тебя найти кто и где замышляет Зло, посылая к нам гончих смерти, а я научу ярости тебя и твоё оружие. Тебя, когда вернешься с добрыми вестями, а "Змею крови" сейчас. Но для этого мне понадобится твой камень.

Дзынь!

Вами выполнено задание "Предание былинных времен"

Награды:

300 опыта

Полученное сообщение уменьшило осадочек от нехорошего ощущения игры "под колпаком".

Вам предложено принять задание ' По следу некроманта'

Данное задание является вторым в цепочке квестов ' Все под одну гребенку'

Условие — узнать, ктои откуда насылает нежить на поселок пифэри и рассказать об этом последнему Великому шаману.

Награды:

500 опыта;

Обучение навыку 'Ярость';

Получение следующего квеста в цепочке.

Офигеть! С навыком берсерк, который после 45–го уровня можно будет получить, выполнив квест от Фроки Молота, это мультиплекс! Какой, на хрен, танк?!? Демагер чистой воды рисовался. Боец одного удара!

Тёму не понравилось. Стремно как‑то. Сам бы он с радостью вбросил все очки в ловкость. Уклонение прокачал. Хорошо бы с умением "стремительная атака", совсем хорошо с атакой из‑под невидимости. Недаром он с карандашиком над листочком бумаги несколько вечерочков просидел, выписывая в рядочек разные мнения с форума и рисуя — просчитывая идеальный билд своего перса. И так прикидывал и этак. Выходило, что нужно быть танком, чтобы, не боясь атаки встречных агров, находящихся в любом обличии, спокойно пасти себе овечек среди горных лугов и эдельвайсов! А рога с уклонениями и аурами вполне себе танк! Вот только всё равно все эти прикидки были из серии "эх, кабы раньше то знать!". Гарантии, что автоматическое распределение очков пойдет по нужному пути прокачки, равнялись нолю целых с длинным в периоде. То есть более вероятен был вариант со сплошным "недо": или недодемагер, или недотанк. Увы, опять всё как в армии: нас не спрашивают, нам командуют построение.