Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лунный скульптор. Книга 16 (ЛП) - Хисон Нам - Страница 1
Heesung Num
Легендарный Лунный скульптор (книга 16)
Глава 1
В розыске
Внутри храма Эмбиню, темные рыцари обсуждали свои позиции в старом русле. Броня рыцарей, на вид, была сделана из мифрила и адаманта и сияла как алмазы, которые никто никогда не использовал. Пол был мягок и роскошен, укрыт огромными коврами, а на потолке была люстра сделанная из ограненных сапфиров и изумрудов.
- Ритуал потерпел неудачу? И это при том что мы добыли все необходимое?
Жрецы и темные рыцари склонились пред Фейлордом, Первосвященником Церкви Эмбиню 11го прихода.
- Нам очень стыдно, господин.
Первосвященник, был очень толст, а его лицо было закрыто вуалью. Однако, золотая статуя Эмбиню, статуя Злого божества, находилась прямо за спиной у Первосвященника. Это было существо держащее в двенадцати руках различные орудия, и убивало ими людей, эльфов, гномов, драконов и многих других.
Золотая статуя, вызывающая резкое отвращение, была окружена чем-то похожим на смог.
- Соберите все силы и убейте того, кто помешал ритуалу. А так же удостоверьтесь что реликвии Церкви Металлоста были при нем.
- Повинуемся, о Первосвященник!
Темные рыцари и жрецы склонили головы в пол.
Дзинь!
- Вы стали врагом Церкви Эмбиню!
Церковь - это беспощадная группа поклоняющаяся злому богу разрушения и ничтожности.
Так как они не остановятся ни перед чем, их отношения с другими храмами на Версальском континенте стали очень хрупкими и могут разрушиться лишь от одного дыхания.
Одиннадцатый приход Церкви Эмбиню, объявил охоту на того, кто помешал их ритуалу и отправили погоню.
Состав погони:
10 темных рыцарей
3 жреца
100 солдат
Виид, вы розыскиваетесь приходом Эмбиню.
Погоня встала на ваш след.
Вместе с этим окном, Виид видел что происходило в самой Церкви.
- Погоня...скоро это надоест...
Если чья-либо слава за убийство станет слишком высокой, то Королевство отправит погоню, а погоня встанет на след очень быстро.
Даже если я уничтожу первую группу, то вторая настигнет меня очень быстро. Следующая группа будет намного больше и сильнее.
В этой игре невозможно сбежать от погони!
Его определенно поймают, рано или поздно.
Если даже его скорость передвижения будет достаточно быстрой, или он будет уходить в "инвиз" как воры или ассассины, это будет лишь небольшим преимуществом.
Виид решил думать позитивно.
- Я ожидал чего-то в этом роде.
Ведь все было так хорошо, а сейчас удача покинула его! С тех пор как он совершил множество удачных поступков, погоня не стала для него сюрпризом.
Все таки, выполнение квеста стоит на первом месте, так как это цепочка квестов с огромной наградой.
У Виида был дракон , фениксы и Желтый. Но не только рыцари-стражи Металлоста не могли покинуть берег реки Плача, но и помощники Виида не могли последовать за ним чтобы выполнить задание потому, что их долгом была защита Церковного храма.
Когда дракон появился, фениксы сложили крылья и поклонились.
Правильное почитание старшего!
Желтый так же выказал уважение, прям как Корейская корова.
Дракон сочислся важностью.
- Вы хорошо поработали.
- Не совсем, господин. Мы едва лишь расчистили дорогу.
- Насколько вы знаете, в наше время мы всегда внимали словам наших господ.
- Пожалуйста, укажи нам жизненный путь, для того, чтобы мы смогли выжить под гнетом злого мастера.
То, как относились к дракону фениксы, почтило его и он поведал им все что необходимо знать.
- Как бы голодны вы ни были, вы должны есть осторожно. Никогда не ешьте в присутствии мастера, иначе вы его очень оскорбите. Вы не должны пожинать мясо только что убитой добычи, а должны выбирать вкусное и свежее для продажи."
Желтый и фениксы поняли и кивнули в знак согласия.
- В конце концов, как мы должны жить, если господин дает нам огрызки? Когда мы начнем питаться вкусно?
- Ешьте в тайне, где нибуть в горах или низинах, главное - наполнить ваши желудки. У господина великий дар оставлять всех голодными. Боже. Будет ли лодка плыть если вы заполните ее маслом? Убедитесь, что вы правильно питаетесь.
- Что и следовало ожидать.
- Эту мудрость я выучил по жизни, и вы братья так же должны знать все это, но я говорю вам все заранее, так что вы не должны страдать. Вы все так же охотитесь вместе с Виидом, да?
- Да, довольно часто. Нам бы времени, для себя пожить, но он всегда тащит нас за собой.
- Смотрите за лутом(loot - добыча). Он испытывает тревогу, когда падает слишком мало лута. В эти дни, лучше не выделяться и делать вид что вы охотитесь очень хорошо.
- Ааа, так вот что с ним происходит!
- Он становится чрезмерно счастлив когда выпадает оружие или доспехи. Даже если его все раздрожало пять минут назад, он смеется с удовлетворением. Когда это происходит, вам надо быть поближе к нему.
- Зачем?
- Он должен сказать вам какие вы молодцы и как злоупотребляете его добротой.
Это была жизненоважная информация для мирного существования!
Дракон полностью выполнил свой долг, как долг господина.
Виид вытащил символ Церкви Металлоста, Статуэтка Смерти, для продолжения цепочки квестов. Статуэтка ожила и проговорила:
В месте близком к аду, Церковь Металлоста дала обещание трем племенам, обещание создать альянс для борьбы с врагом и угрозами. Для того, чтобы сдержать обещание, вам потребуется Трость, символизирующая альянс. Возьмите Трость и урезоньте племена.
Сделайте все возможное, чтобы избежать погони.
Дзинь!
Альянс Освободителей (1)
Для того, чтобы ответить Церкви Эмбиню тем же, вам необходим альянс заключенный 130 лет назад. Однако, ваше задание в том чтобы убедить потомков этих племен не идти по простому пути, потому что все люди, что заключили союз давно мертвы.
Вам необходимы навыки красноречия и острый ум; если вы потерпите неудачу, вас даже могут повесить в петлю на дереве.
Вы должны встретить смерть и опастность.
Перед вами Племена Альянса,уйдите от погони посланной Эмбиню.
Племена не должны увидеть вас на этих землях, так как они принадлежат церкви, в противном случае вы будете атакованы. Вам нельзя отдыхать пока вы находитесь посреди трех племен альянса.
Возродите Альянс Освободителей и захватите Церковь Эмбиню.
Если вы добьетесь успеха, вы сможете использовать артефакт Церкви Металлост - Трость Обещаний.
Цепочка квестов: Спасти заложников церкви Металлост, искоренить 11й приход Эмбиню, заветное желание Церкви Металлост.
Сложность: S
Награда: Великая слава и Харизма
Квестовые ограничения: Квест содержит три задания, вы должны выполнить их все.
Захватите крепость Эмбиню для завершения первого задания, выполните все требования стадии для перехода ко второму заданию цепочки.
Миссия будет считаться проваленной если ваши преследователи захватят Трость. Если вы провалите квест, вся цепочка квестов будет провалена.
Наконец-то, квест сложности S!
- Я зашел слишком далеко.
Виид закрыл глаза.
Воссоздать альянс из трех племен и разрушить крепость Церкви Эмбиню!
Это все не так просто, это едва лишь начало долгого квеста!
"И правду говорят, я не обычный скульптор..."
Квест только для тех, кто выбрал профессию скульптора!
Виид был Легендарным Скульптором Лунного света, профессия, которую может иметь лишь один на континенте. С тех пор у него появились подчиненные как, например, виверны, фениксы и Желтый, он стал на голову выше других.
- 1/35
- Следующая