Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разрушители. Дилогия - Сыромятникова Ирина Владимировна "tinatoga" - Страница 206
Внезапно Ио пискнула и ткнула пальцем вверх – по стропилам, вознесшимся на высоту в три человеческих роста, шагал разгневанный ангел (похоже, в этот раз Гверрелу удалось настоять на своем). Дойдя до края и прочирикав чтото умеренно вежливое, он, не останавливаясь, сиганул вниз. Распахнулись огромные не по росту крылья, под восхищенный вздох зрителей Линни несколькими взмахами выровнял полет и заскользил в сторону реки.
Выпендрежник. Из Академии добирается своим ходом, говорит – так быстрей. А водато в Эт'Кемаи холодная… Да если бы и не холодная – по волне крылом чиркнет или стрельнет в него ктонибудь с перепугу, он же камнем на дно пойдет! Ладно, пусть делают, что хотят…
Наспех нанятые повозки ждали гостей там, где однажды появятся ворота резиденции Темного Ордена, пока не существующие даже в эскизе (дело затягивалось – ни один из проектов не казался мне достаточно грандиозным). Зато по обе стороны уже были установлены первые пролеты ограды – красивые чугунные решетки, имитирующие змеиную лозу, с бронзовыми медальонами в виде черепов, ничуть не уступающие по качеству сделанным в древние времена, зато более актуальные по дизайну. Это еще что! Черепа потом и позолотить можно, в чемчем, а в средствах к существованию Темный Орден стеснен не был. Единственное – время уйдет много (в дальних концах квартала до сих пор торчали полусгнившие заборы).
Тут ведь такое дело: магов на севере много и магия доступна, тогда как Разрушение – эксклюзивный товар. Обезвредить сторожевое заклинание стоит в несколько раз дороже, чем его создать, а зачистить вредоносное колдовство без следа может только адепт Тьмы (описан даже новый тип исцеления – темное). Допустим, своим чародеям мы помогаем безвозмездно (просто чтобы полюбоваться на их перекошенные рожи), а вот чужакам приходится платить или отрабатывать. За регулярностью взносов я не слежу – если захотят сжульничать, пусть их Вселенная покарает (говорят, такой подход неплохо работает).
Я проводил взглядом галдящий караван и задумался, чем же мне занятьсято после обеда. Навестить островитян в усадьбе (приятное), пойти поругаться с магами (бодрящее) или выяснить, как там движется строительство (и поубивать всех камнем)? Какието недостойные настоящего правителя мысли.
Воспитывали меня в Академии, воспитывали, а выросло пес знает что. Наверное, изза всех пережитых потрясений душа приросла к телу както неправильно, и я оказался не пригоден для ежедневной рутины. Оказалось, что от многократного повторения самая изысканная пища теряет вкус, заслуженный покой не радует, а без новых впечатлений мне маетно и душно. Важнейшие вопросы возрожденного Ордена ускользают от внимания, ошибки множатся. Зовет меня, что ли, ктото?
А может, и зовет. Наверняка, Вселенной внутренние политические проблемы Арконата важны приблизительно как брачные игры тараканов. Мир ждал появления Разрушителя тысячи лет и теперь недоумевает, чем занят спаситель? Потолок в кабинете разглядывает! Так жить нельзя…
Решение созрело влет и гдето словно напряглись, зазвенели нити судьбы.
Настроение заметно улучшилось.
Куда бы мне податься? Причем так, чтобы легкомысленное бегство выглядело нужным и правильным. Я с новым интересом огляделся по сторонам и уткнулся взглядом в Третьего, напряженно наблюдавшего за мной сквозь суету. А что, это мысль!
– Слышь, а как они выглядят, эти ваши негасимые горнила?
ГЛОССАРИЙ
ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ НАЗВАНИЯ
Арконат – крупнейшее государство северозападной оконечности континента. Основано после окончания Эпохи Хаоса выходцами из Зефериды. Простирается от заросших лесом берегов северного моря до южных степей. Самая плодородная, густо заселенная и безопасная из сохранившихся у людей территорий.
Имеет в своем составе королевские земли и четыре провинции:
Дарсания – провинция Арконата, стихия – Земля;
Каверри – провинция Арконата, стихия – Вода;
Россанга – провинция Арконата, стихия – Воздух;
Шоканга – провинция Арконата, стихия – Огонь.
Ганту – крепость, некогда служившая резиденцией Белой Лиги, заселена демонами.
Гатанга – столица королевства Арконат.
Геброс – река в центральной части континента (устаревшее название).
Гирком – океанский порт древности, расположенный на южной оконечности Арконата.
Горная Цитадель (она же Последняя Крепость) – основное поселение Серого Братства.
Зеферида – древнее государство юговостока континента.
Зинах, Лпана, Банкло, Хемлен, Винке, Пилтонг – города в провинции Шоканги.
Кабрин – древнее государство, конфедерация городовгосударств в южной части континента.
Кримна – порт в нижнем течении ЭтКемаи.
Лосальти – государство, граничащее с юговосточными землями Арконата.
Обитель Мормы – арконийский форпост в южных землях, контролируется Шокангой.
Россарим – древнее государство восточной части континента.
Роща Парсид – излучина двух рек на территории Феналле, местность, где влияние Пустоши ослаблено.
Скалы Белого Предела – горный массив, отделяющий центральную часть континента от западного побережья.
Стах – государство южнее Лосальти, не имеет общей границы с Арконатом.
Тактес, Румикон, Полые Холмы – города в провинции Дарсания.
Тирсин – государство, граничащее с южными землями Арконата.
Тростег – город в провинции Россанга.
Федерация Истара – древнее государство северовосточной части континента.
Фелла – древнее государство центральной части континента.
Феналле (оно же Забытое королевство) – уничтоженное Приливом государство, граничащее с южными провинциями Арконата.
Хеусинкай – древнее название части территории Арконата.
Цитадель Инкар – форпост Серого Братства со стороны Пустоши.
ЭтКемаи – река в Арконате, протекающая через Гатангу.
Янкале – долина гейзеров в юговосточной части континента (устаревшее название).
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Арконийский орден магов и заклинателей – организация волшебников, ставящая целью поддержание порядка и стабильности в королевстве. Делится на цеха, соответствующие специализации мага:
цех Бытового Волшебства;
цех Новых Знаний;
цех Прорицателей;
цех Целителей.
Белая Лига – крупнейшее объединение волшебников Древнего мира, просуществовавшее две тысячи лет вплоть до начала Эпохи Хаоса.
Великий Лорд – наследный титул правителей провинций Арконата и членов их семей, являющихся потомками Основателей Арконата. Титул в обязательном порядке подтверждается через посвящение стихии соответствующей провинции.
Граница – условная линия между пригодными для жизни землями и Пустошью.
Демоны (самоназвание Немертвые) – высшая форма проявления самотворящегося заклятия, не ограниченная в существовании по времени, при уничтожении восстанавливает себя с эфирной матрицы. Демоны, созданные в качестве оружия незадолго до начала Эпохи Хаоса, именуются также Древними тварями. Все демоны питаются всплесками магической энергии, происходящими при разрушении заклятий или смерти людей.
Королевская Академия Арконата – крупнейшее учебное учреждение Арконата, находящееся под патронажем короля и ордена магов.
Магия Омни , она же Разрушение , она же Тьма – природная Сила, альтернативная форма существования Хаоса, поддающаяся частичному контролю.
Малые Лорды – граждане Арконата, получившие наследный титул и земельные владения в провинциях, где подобная практика разрешена, но не являющиеся потомками Основателей.
Н ΄ноды – стихийные зомби, разновидность демонов с низкой организацией, способная к размножению. Основная форма существования – энергетическая, способны заселять мертвые тела людей и животных.
- Предыдущая
- 206/207
- Следующая
