Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ключник - Зайцев Сергей Григорьевич - Страница 30
Ладно, пока порешаю следующую проблему.
Уже нет сомнения, что мы банально заблудились. Но если мы проходили те же участки, то откуда брались новые твари? Вырастали заново?
Я поднялся и внимательно осмотрел участок стены возле уничтоженного гнезда. Обрубки «ножек» увяли, словно засохшие цветы, и что-то не заметно, чтобы они восстанавливались. Хотя толстые, с мое запястье жилы, по-прежнему исправно перекачивали внутри едкую жидкость, которая служила логову кровью. Я двинулся вдоль стены, не спуская с нее внимательного взгляда, и спустя метра три обнаружил десяток небольших утолщений возле жилы – вроде древесных почек, только крупнее, с грецкий орех. Пристально всмотревшись в один из них, дождался оповещения системы:
«Зародыш главоглаза, 13?й уровень. До активации роста: 55, 54, 53…»
Охренеть.
Настолько явно жилы проявились не сразу, заметно утолщаться они начали лишь в глубине логова, немудрено это прохлопать. Но теперь идея, как оставлять метки, чтобы не блуждать дальше и прервать рост зародышей, упала на благодатную почву. Я просто-напросто рубанул жилу, предусмотрительно подавшись в сторону от брызнувшей кислоты. И почти тут же почувствовал слабые, но быстро нарастающие толчки под ногами. Кому-то явно не понравился мой эксперимент – например, охраннику этого участка. В следующую секунду я услышал уже знакомый топот и в туннеле нарисовался мчащийся, как курьерский поезд, противник:
«Рогатый демон», уровень 12?й, жизнь 666. Тварь Хаоса.
Как и в колодце, демон атаковал с ходу, не утруждая себя «предварительными ласками» – то есть абсолютно наплевав на оценку ситуации. Тупая, большущая и страшно сильная рогатая скотина. Причем уже не «молодой», а просто «демон» – то есть продвинутый. Вынырнув из сумрака норы и стремительно сократив расстояние до пяти метров, демон молча взвился в уже знакомом прыжке, целясь в горло и распахнув пасть как у мини-бегемота. Я намеренно уклонился в последний момент и резко ударил «Пламенем», вскрывая твари чешуйчатый бок «Обжигающей вспышкой». Лезвие клинка врубилось жестко, лязгнув по ребрам, словно по стали. Демон так разогнался, что пролетел еще метра три, а когда приземлился, по его загривку уже гуляли сполохи огня и клубы дыма от пущенного вдогонку «Копья пламени». Не обращая внимания на дикошу, которая по моему сигналу ширнула ему в зад хвостовым жалом – без видимого эффекта, демон все так же молча развернулся и атаковал уже по земле.
Похоже, эти создания просто не умели рычать – слышалось лишь их тяжелое сопение. Танкующий моб сейчас показался мне неповоротливым, нора была достаточно широкой для маневра, и я не чувствовал себя наполовину убитым, как в колодце. Но все же пришлось повозиться. Прочность шкуры у твари оказалась завидной, а моих питомцев, которые мельтешили перед его злющими глазами в попытке отвлечь, он игнорировал начисто. Минуту спустя, шатаясь и заливая землю едкой кислотой, бегущей из десятка ран, он все еще упрямо пытался атаковать. Но не дошел – завалился на бок и издох, пару раз дернув лапами в быстрой агонии.
«Рогатый демон» повержен! Получен опыт: 1200. Текущее значение опыта: 19157/46130.
Ты посмотри-ка – я и не заметил, как почти половину уровня набил. С главоглазов опыта шло всего по три сотни за штуку, твари не шибко сильные, но так как они всегда росли пачками, жаловаться не приходилось.
Доступно одноразовое территориальное задание «Контроль Популяции: Рогатые демоны». Прогресс: 1/50. Награда: 5000 опыта, 1 очко умений. Принять: Да/Нет? 30 сек… 29… 28…
Так, а с предыдущим «КП: Главоглазы» как дела обстоят? Ого, уже 59/100! Неплохо порезвились. Теперь понятен принцип этих заданий – они хоть и одноразовые, но выдаются за каждый вид мобов. Ну кто же от такого отказывается – «Да»!!!
К победе примешалось и другое радостное событие – Кроха наконец получила седьмой уровень, о чем сообщила вспышка вокруг ее тела и строчки в системном чате. А вообще это странно, по простейшим теоретическим расчетам заветный седьмой она должна была получить уже давно. Неужели сыграло роль то, что фейри долго приходилось сидеть на голодной пайке и тем самым она получала опыта меньше положенного?
Не успел Кроху поздравить, как чертова ассимиляция взялась и за нее. Сложив крылышки и закатив глаза, малышка потеряла сознание и просто ухнула вниз. Я дернулся, пытаясь ее подхватить до того, как она ударится о землю. Дикоша оказалась быстрее – привстав на задние лапы, втянула когти и поймала ее между подушечками передних, затем аккуратно опустила на почву. Без сознания фейри пребывала минут пять, за это время я успел изучить ее характеристики, изменившиеся по той же схеме, что и у меня: показатели мудрости и выносливости подтянулись под жизнь и энергию, что вызвало перестройку организма. А еще у нее открылась четвертая способность – «Духовная связь». Только в описании почему-то ничего не изменилось. Но по порядку:
«Светлячок», ранг 3: 11/300. Природный дар свечения. Зона освещения +30 %. Затраты энергии +10 %.
«Наблюдательность», ранг 3: 1/300. Дар видеть скрытое. У вашего питомца имеется 15 %-й шанс обнаружить тайники и ловушки.
«Духовная связь» (в ожидании активации). Стимуляция положительного эмоционального фона хозяина и его союзников. Развитие вариативно.
«Чаровница», ранг 1: 37/100. Волшебный полет фейри способен на 10–15 сек. заворожить противников в радиусе десяти метров. При нанесении урона, снимающего выше 15 % от жизни врага, оцепенение спадает. Откат: 5 минут. Для зарядки фейри требуется кристалл сущности.
«Тайное знание» (активация при достижении 10 уровня). Выращивание уникальных растений. Развитие вариативно.
Пока я, наморщив лоб, усиленно размышлял, что мне с этой «Духовной связью» делать – ни черта ж не понятно, Кроха очнулась и открыла глаза. Потянулась всем тельцем, словно после сладкого сна, замерла, обнаружив, что я ее рассматриваю, кокетливо похлопала ресницами, и…
«Духовная связь» активирована.
Души, доступные для объединения: игрок Зубоскал, питомец Фурия и питомец Кроха. Да/нет?»
Я так давно ждал чего-то подобного, что, не раздумывая, ответил утвердительно.
«Операция произведена. Подождите окончания настройки и выбора актуального режима работы.
Настройка завершена.
Выбран автоматический режим «Синергетический эффект». На питомца Фурия наложена аура «Акселерация» – до тех пор пока не заполнится шкала «Детство». Для поддержания ауры питомцу Кроха каждый час необходим кристалл сущности. В случае гибели игрока или любого из питомцев процесс будет приостановлен до восстановления недостающего звена. Желаете перенастроить? Да/нет?»
И следом череда подсвеченных красным строк:
Игрок обнаружен…
Игрок обнаружен…
Игрок обнаружен. Наложено проклятие бездействия (7). Каждую секунду здоровье и энергия убывают на семь единиц…
Глава 9
Подхватив меч, я оглянулся.
Ну еще бы. Пока разбирался с фейри, нанесенная «Пламенем» рана на жиле затянулась, восстановив перекачку «крови», а таймер развития «зародышей главоглазов» завершился, запустив рост взрослых особей, в зоне влияния которых мы и находились. Семь круглых выпуклостей на стенке набухали в размерах прямо на глазах. И еще не успев полностью созреть, они уже принялись пакостить «проклятием» – вот же зловредные создания.
А что если…
Удар мечом с «Обжигающей вспышкой» выжег в жиле участок шириной с ладонь. Брызнула кислота, заливая пол, но всего через несколько секунд разрывы сосудов стянулись и зарубцевались, перекрыв раны с обоих концов. Фейри, заинтересованно наблюдавшая за моими действиями, упорхала на несколько метров вдоль туннеля и ткнула пальцем в жилу с другой стороны гнезда. Я улыбнулся, шагнув следом. Думаем в одном направлении – это радует. Меч вгрызся в указанный участок, обрубив тем самым гнездо с обеих сторон и прекратив подачу «крови». К этому моменту главоглазы почти достигли взрослого размера и наполовину выдвинулись из стены, но созреть полностью все-таки не успели – семь буркал открылись и свирепо уставились на меня, бессильно сокращая сухие карманы зрачков, в которых так и не появилась кислота для плевков. Ясненько – так их не убить, по крайней мере не сразу, но остановить рост можно, если возникнет такая необходимость.
- Предыдущая
- 30/112
- Следующая