Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Игрушка (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игрушка (СИ) - "Читающий" - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

   Не-е-е, щурюсь, глядя куда-то сквозь плиту, это не наш выбор. Да и альфар, местная разновидность эльфов, по большому счету была спорным выбором. Маг должен жить, долго и счастливо. А значит, он должен хорошо защищать свою шкуру. Не знаю, что там с доспехами для магов, но вот получать штрафы к росту живучести меня совершенно не устраивало. Ибо оставшаяся где-то на земле пятая точка попросту вопила о том, что все будет не просто. Ладно, решено - будем человеком. Да и то, что многие расы были естественными антагонистами, оптимизма не добавляло. Стал альфар? Получай непростые взаимоотношения с множеством рас, начиная с цвергов, по описаниям, недолюбливавших ушастых, заканчивая великанами, троллями и кобольдами, которые пикси и альфар попросту употребляли в пищу. Прикинув плюсы и минусы, отказываюсь от чистых силовых вариантов. Для них были предусмотрены разнообразные штрафы именно в область магии. К примеру, тролли, имевшие солидные плюсы к выживаемости и выносливости, были жестко ограничены в изучении магических навыков. Ну, нет. У великанов, специализировавшихся на силе, дела с магией обстояли лучше, но магия для них была, скорее, подспорьем. Рассматривать же кобольдов, не имевших магических возможностей вообще, за исключением врожденных навыков, я вообще не стал. Я же убийцу делать собираюсь, в той или иной вариации...

   Итак, человек. Выбор сделан, рубикон перейден. Стоило мне это решить, как плита снова обрела первозданный вид грубого камня, после чего, с хрустом и скрежетом, принялось формироваться зеркало и бегунок с отметинами-насечками. Вглядываюсь, что бы понять, с чем мне предстоит иметь дело... У насечек изображены местные цифры, градуирующие шкалу от нуля до двадцати семи. Выходит, в пределе доступен мой возраст на момент... Как бы это назвать-то... Вербовки. Текущее значение - двадцать семь. В зеркале вижу именно себя в полный рост, облаченного исключительно в трусы 'семейники'. Н-да, нездоровый и сидячий образ жизни, нерегулярное питание черти знает чем, а также привычка приводить вечера перед монитором компьютера привели к нездоровому результату. Ох, ну и жирок. Ладно, почитаем, что там написано.

  Характеристики:

  Сила - 5

  Ловкость - 3

  Телосложение - 7

  Скорость - 2

  Интеллект - 5

  Мудрость - 7

  Устойчивость - 3

  Перенесенные навыки:

  Рукопашный бой - 1

  Языки - 7

  Лидерство - 1

  Перенесенные умения:

  'Набычиться' (социальный, устрашение)

  'Делать, как я сказал!' (социальный/управленческий)

  'Пинок' (боевой)

  'Удар лбом' (боевой)

  Свободных навыков: два (расовый бонус)

  Свободных умений: одно

  Жизненная энергия: 70 единиц (20+Сила*10)

  Магическая энергия: 160 единиц (100+Интеллект*5+Мудрость*5)

  Выносливость: 90 единиц (20+Телосложение*10)

  Защита от физических повреждений: 19% (Сила+2*Телосложение)

  Защита от энергетических повреждений: 17% (2*Интеллект+Мудрость)

  Защита от критических повреждений: 6% (2*Устойчивость)

  Восстановление жизненной энергии: 10 единиц в секунду вне боя (2*Сила/секунду), 0 в бою.

  Восстановление магической энергии: 14 единиц в секунду вне боя (2*Мудрость/секунду), 0 в бою.

  Восстановление выносливости: 14 единиц в секунду (2*Выносливость/секунду), 7 единиц в секунду (Выносливость/секунду) в бою.

  Прочитав написанное, зажмуриваюсь. Н-да, ну и сволочью же вырос сын у моей мамы. Да и внешность... Никогда бы не подумал, что я медленно и печально превращаюсь в расплывшуюся амебу с пивным пузиком. А если откатить назад? Нда, переборщил. Откат в ноль. На картинке издевательски изображен головастик с подергивающимся жгутиком хвоста. Нет, это не наш выбор. А ну-ка, плюс тринадцать лет? Ага, узнаю. Пухлый мальчик с кудрявой шевелюрой. Мамин любимец, блин. И что там выходит?

  Характеристики:

  Сила - 2

  Ловкость - 4

  Телосложение - 2

  Скорость - 4

  Интеллект - 6

  Мудрость - 4

  Устойчивость - 1

  Перенесенные навыки:

  Языки - 2

  Перенесенные умения:

  'Заплакать' (социальный, жалость)

  'Оцарапать' (боевой)

  'Укусить' (боевой)

  ...

  Дочитывать не стал. Ну уж нет, в свое веселое в кавычках детство возвращаться как-то не хочется. Это потом, когда вернувшийся в семью отец взялся за воспитание плаксивого недоросля, дело на лад пошло... Перекидываем бегунок на восемнадцать. Казалось бы, каких-то пять лет прошло, а как все изменилось...

  Характеристики:

  Сила - 6

  Ловкость - 6

  Телосложение - 4

  Скорость - 5

  Интеллект - 7

  Мудрость - 5

  Устойчивость - 6

  Перенесенные навыки:

  Рукопашный бой - 4

  Языки - 2

  Перенесенные умения:

  'Набычиться' (социальный, устрашение)

  'А ну, стоять!' (боевой)

  'Пинок' (боевой)

  'Пинок-вертушка' (боевой)

  'Удар лбом' (боевой)

  'Хук' (боевой)

  'Апперкот' (боевой)

  'Увертливость' (боевой)

  Свободных навыков: два (расовый бонус)

  Свободных умений: одно

  Жизненная энергия: 80 единиц (20+Сила*10)

  Магическая энергия: 160 единиц (100+Интеллект*5+Мудрость*5)

  Выносливость: 60 единиц (20+Телосложение*10)

  Защита от физических повреждений: 14% (Сила+2*Телосложение)

  Защита от энергетических повреждений: 19% (2*Интеллект+Мудрость)

  Защита от критических повреждений: 12% (2*Устойчивость)

  Восстановление жизненной энергии: 12 единиц в секунду вне боя (2*Сила/секунду), 0 в бою.

  Восстановление магической энергии: 10 единиц в секунду вне боя (2*Мудрость/секунду), 0 в бою.

  Восстановление выносливости: 8 единиц в секунду (2*Телосложение/секунду), 4 единиц в секунду (Телосложение/секунду) в бою.

  Из зеркала на меня настороженно смотрел юный хищник городских улиц. Да, папочка постарался... Жаль, что он подключился к воспитанию только в тринадцать, и еще хуже то, что к двадцати я его потерял. Не выдержало старое, больное сердце. Ладно. Пожалуй, этот вариант я и оставлю, благо что именно в это время я был на пике физической формы. Мудрости, которая, судя по всему, зависит от жизненного опыта, конечно, маловато, да и с языками беда, но вот интеллекта у юноши в любом случае больше, чем у почти тридцатилетнего быка с пропитанными пивом мозгами. Решено... Оставляем восемнадцать лет, а уж телосложение я традиционными методами подтяну, без организации пивного пуза, благо, что сейчас уже знаю, что почем. С этой мыслью я решительно кивнул сам себе, и перешел к последнему этапу - выбору умений и навыков.