Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) - Стерликов Алексей Валентинович - Страница 26


26
Изменить размер шрифта:

— Ну, здравствуй… Ладан, — я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут?то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.

— Ты ошибся, — попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел?таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.

— Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? — я грозно склонился над ним.

Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.

— Значит, ты, победил его?

— Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?

— Мои братья, они были одержимы, — неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, — они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.

Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.

В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда?то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким?то способом сделать себе когти.

Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что?то сделать, как тело мальчика начало корежить.

Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.

Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что?то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.

Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.

Хочешь, убей меня, не хочешь…

"Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест "Три брата""

"Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"

"1) Убить последнего брата"

"2) Отпустить последнего брата"

"3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"

"4) Пусть решают другие"

Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.

— Значит, давай будем договариваться, — я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, — вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?

— Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.

Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.

— Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи… проси вон всех желающих, — я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.

"Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание "Справедливый""

"Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"

"Бонус аккаунта: опыт +15 %"

Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.

— Поздравляем, всей администрацией. Хоть что?то изменяется в мире Жизгарда, — подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.

А у меня сознание куда?то уплывало, смотрел на себя со стороны, где?то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.

Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.

"Выход"

Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.

Глава 7. Пора на выход… что жизнь нам всем готовит

С утра в очередной раз дал себе зарок двигаться дальше. В смысле в игре двигаться. Вот так, лежал, глядел в потолок, и давал себе зарок. Только вот уговоры как?то не выходили.

Что?то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?

"Вход"

Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так?то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.

Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что?то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.