Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) - Стерликов Алексей Валентинович - Страница 13


13
Изменить размер шрифта:

"Ранг: 2"

"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %"

"Шанс удачной починки +3 %(6%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"

Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 3"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(6%)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %"

"Шанс удачной починки +3 %(9%)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 4"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +3 %(9%)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2 %(4%)"

"Шанс удачной починки +3 %(12 %)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"

"Профессия "Кузнец" улучшена"

"Ранг: 15"

"Бонусы:

Сокращение времени создания кованого изделия на +5 % (суммарно 54 %)

Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3 % (суммарно 29 %)"

"Шанс удачной починки +4 % (суммарно 49 %)"

"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"

Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.

— Есть для меня еще задания? — порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.

— Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, — говорил он это уже как кукла, взгляд какой?то потерянный, — есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.

— Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.

— Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.

— Могу я взглянуть на нее?

Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.

— Вот, что мне прислали, — он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.

"Объект: Метательный диск "Разящий""

"Класс: метательное оружие"

"Качество: эпический"

"Урон: 70–100"

"Износ: 0/190"

"Характеристики

Сила +8

Ловкость +28

Выносливость +14

Меткость +25"

"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"

"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"

"Ограничения: Сломан. Уровень 30"

— Ясно, я знаю, что это такое, — кивнул я, — и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?

— Чем же я могу тебе помочь?

— Есть ли у вас инструменты, увеличивающие шанс удачной починки?

— Имеется, — подтвердил кузнец, — но всего на 30 %.

Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.

"Шанс починки вещи эпического качества: 59 %"

"Шанс улучшения вещи при починке: 29 %"

По — хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.

Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.

— Берешься? — спросил он.

— Берусь, — кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.

"Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""

"Задача: восстановление сломанного эпического оружия"

"Награда:

Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"

"Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"

Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.

Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.

Работу удалось сделать только за три часа, но я её осилил. В итоге получил:

"Объект: Метательный диск "Разящий+""

"Класс: метательное оружие"

"Качество: эпический"

"Урон: 78–112"

"Износ: 190/190"

"Характеристики

Сила +10

Ловкость +36

Выносливость +17

Меткость +32"

"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели, цель при попадании

взрывается шрапнелью"

"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"

"Ограничения: Уровень 30"

— Ого, лучше прежнего, — выдохнул я, — везет.

— Ну?ка, дай посмотреть, — ко мне тут же подошел кузнец, — и действительно, лучше, чем был. За это полагается дополнительная награда.

"Вы выполнили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""

"Награда: Ранг +3; Платиновая монета х15; Рецепт неизвестного качества х2"

"Выберите рецепт: "Уникальный кинжал", "Уникальная булава", "Уникальны топор", "Уникальный меч", "Уникальная кираса", "Уникальные штаны", "Уникальный шлем", "Уникальные сапоги", "Уникальные перчатки", "Уникальный щит""

Кажется, я подпрыгнул так, что крыша у кузнеца затрещала. Я себе голову ломаю, как раздобыть рецептик, а тут я выиграл целых два. Бинго!

Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.

Еще час потратил на изготовление, и получил два великих достижения.

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальное оружие""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1–3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10 %; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10 %; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20 %"

"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20 %; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20 %; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30 %"

"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1–3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10 %; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10 %; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20 %"