Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец (СИ) - "Скиф" - Страница 16
-Иди сюда, красавец, - это я одному из призванных "солдат". Тварь покорно подходит ко мне и я примерившись пришпиливаю ее уземле, проткнув в области шейного отдела позвоночника. - Тяни его душу, хранитель! - я прижимаю кругляш тыльной стороной к голове жертвы, а сам через другую руку накладываю "поглощение Сути". Пошла Сила! Мутная и рычащая... - Ну, как, есть?
-Да.
-Отлично, тогда я сейчас его в "сердце" залью, пока оно свободно. И не волнуйся - скоро выну и без проблем, так как души в камне нет. Готовься мне ману осколков отдать... - я вытащил из мешка "сердце храма" и "слил" туда сущность адской гончей. Скоро-скоро у меня еще один астральный камешек будет! - Давай ману... Гут, принял, - неспешный водоворот вокруг меня. И по испытанному сценарию наделить, поглотить и опять наделить на четыре колечка защиты от стихий и неостывшую с прошлого раза кирасу. Руки, мои руки, все вы у меня теперь красные - опять надо втирать в вас наркоту...
В целом с первой поставленной задачей достаточно быстро справился, зачаровав кирасу щитами от физики, огня, воды, земли, воздуха и переработав еще одну связанную душу беса в кристалл призыва темной астральной гончей.
"Познание вещи" на кирасу. Результат: железная кираса зашиты от стихий и кинетики. Материал: железо прошедшее один цикл закалки и отпуска. Ресурс: зависит от вложенной силы. Шанс успешного блокирования воздействия: 13%.
"Познание вещи" на кристалл Сеелы. Результат: кристалл темной астральной гончей. Ресурс: три гончих (без подпитки). Радиус действия: пятьдесят шагов. Восполнение ресурса: при возврате или вложении Силы. Лояльность создателю: 100%. Лояльность другому пользователю: 5%. Атакующий ресурс: двадцать атак "астральными когтями".
Вот такие будни начинающего артефактора. После завершения мучений с призывами и убийствами гончих-"солдат", я занялся свитками с рунными заклинаниями. А так как новозаклятую броньку было жалко, то решил поробовать сначала на компоненте ламилярного доспеха. Подумав, выбрал шлем - голова-то конечно кость, но почему-то иногда болит, собака! В общем, выбрал свиток поистрепанней, надломил печать и быстро обернул вокруг бронишапки, как торговец объяснял. Пергамент спустя секунду вспыхнул и осыпался пеплом, а на бронзе каркаса шлема образовались вдавленные вереницы буковок, похожих на клинопись. Познавалка сообщила, что для данного вида материала максимум рунной магии достигнут и теперь я счастливый обладатель составного каркасного шлема, крепостью не уступающему поделке из сырого железа. А если так? "Наделение Силой" сначала на шлем, потом на свиток и быстро-быстро сломать печать-обернуть. Всполох белого огня, невесомый пепел, запах паленойкожи и буквицы на темной бронзе налились красноватым сиянием. Познавалка радостно сообщает, что крепость снова достигла предела и равна теперь закаленной стали. Шлем после процедуры в руках держать невозможно, так что я все же отстал от него - расплавится еще или кожа с роговыми вставками рассыпется!.. Вторым номером "заточивались" наручи. И опять выдержали только по два свитка на штуку. Ну и то хлеб. Однако пора попробовать на кираске... Щелчок воска печати, вспышка пламени свернувшаяся клубком и пылающие руны на грудной пластине в верхнем секторе трети круга, как какой-то девиз. Познавалка... Максимам не достигнут. Снова щелчок и вспышка - добавилась еще треть круга. Тут уж никакой подсказки не надо! Третий щелчок и вспышка - полный круг рун. Безопасная заточка на +3, блин! Остался один свиток. Рискнуть или нет? Конечно рискнуть! Сила-то моя в кираске уже есть, осталось только свиток зарядить... а почему бы одновременно с этим и "познавалку" не кастануть? Сказано-сделано! Одновременно с зарядом, сломом печати и раскатыванием пергамента, я наложил на активированную "точку" "познание Вещи"... и не прогадал! Перед глазами мелькнуло что-то вроде окна интерфейса выбора: заточить (повысить шанс блокирования) от воздействий воды, огня, воздуха...конечно от кинетики! Шанс успешной реализации: повышен до 78%. Вспышка! И в круге рун образуется хитрая загогулина, присыпанная пеплом. Удалось!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Ну? так что скажешь на тему похода к темным?
Глава 7.
-Колись, хранитель, от этого зависит МИССИЯ!
-Это тайна уровня высшего жреческого посвящения! Я не могу открыть ее безбожнику - меня отлучат! А отлученный Слуга Богини...
-Я тебе уже под сорок душ скормил! Отличных темных душ, спешу заметить, а ты не хочешь всего лишь инфой поделиться! - наш спор продолжался примерно час, с того самого момента, как хранитель согласился с моим предложением "зайти к темным". В общем слово за слово и я подвел разговор с сущности благодати Ночи - очень интересно мне было узнать что это такое и с чем его едят. А вот Слуга Сееле уперся как "чайник" в интерфейс "Маткада". - Так как поблизости я заклятых именем бога вещичек не вижу, то...
-Если бы на то была Воля Госпожи, ты бы уже знал о сущности благодати. Раз не знаешь - такова ее воля, - "железный" у него аргумент, не находите? Но и я упертый.
-Ты повторяешься... Но да ладно - потерплю... до следующего сеанса пересылки подарочков. Первая из них так и быть - бесплатно, а вот за каждую следующую отплатишь инфой.
-На все Воля Госпожи...
-Вот-вот, у нее и испросишь ее Волю. Интересно, что она сделает со Слугой, который не в состоянии предугадать ее желание? Может у тебя слишком мало Веры стало после общения со мной...
Это заставило его задуматься. Люблю прибегать в спорах к угрозам недовольства "больших начальников", на начальников более мелких действует безотказно! О! Ага-ага...
-Ладно, я поведаю тебе эту тайну, но только ее...
-...и еще все, что знаешь про Призывы, - подсказал я. - Ведь жрецы Сееле в этом доки, и эти сведенья нам понадобятся что бы порвать призвавшего меня темного. Потому как не думаю, что он призовет меня, что бы только чаем напоить.
-Не будет этого! - грянул он. - Только жрецы и послушники...
-Да, задолбал, дятел! Ответь, кто больше осенен Волей Госпожи, сопливый послушник проходящий обучение или человек, который помнит вкус ЕЕ губ и который ЛИЧНО говорил с НЕЮ?!
Еще десять минут более агрессивного уламывания и Слуга сдался. Фух... Справился!
-Во-первых, ответь мне, - пафосно начал хранитель, - что по твоему есть удача?
-Х-ха! Нашел кого мозгами забрасывать! Удача это мера успешного взаимодействия чела с окружающим Миром. Еще что спросишь? Не стесняйся, наша мистическая справочная открыта с пяти до девяти с часовым перерывом на жертвоприношение свежей девственницы. Вот только текучка среди последних жуткая, так что не щелкай клювом на тему узнать телефончик...
-Ну-у... верно, - смущенно пробормотал Слуга Сееле. - Так вот, благодать Ночи увеличивает эту меру в темные часы и под полной луной. Дела будут спориться сами собой...
-Значит и совершенство Разума благодать тоже поднимает? Я прав? Ты говоришь "дела", а вовсе не "свершения", которые требуют совершенства Тела или Веры, - объяснил я свою догадку.
-Да, - очень лаконичный ответ. Никто не любит, когда за него оканчивают умные фразы.
-Отлично! Ну, а теперь действительно топчи меня как Бог черепаху - рассказывай про Призыв.
И началась лекция, растянувшаяся на добрых четыре часа - хранитель оседлал своего "конька". Я ему не мешал, вычленяя из потока мистики факты и следствия из них.
-...мы призываем существ в конус Благого Света и призванных ограничивает естественная сила Всесеветлейшей - еще никому не удавалось вырваться в Мир из конуса даже в ночь лунного затмения. ...маги же обычно пользуются графическими печатями с именами демонов или местных богов (Богов Места, если говорить канонически). Эти печати менее надежны. Бывало так, что неумелый демонолог вытаскивал в свой План слишком могущественное существо просто напросто случайно прерывая его скольжение в Пустоте.
- Предыдущая
- 16/66
- Следующая