Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 29
Туман, казалось, тоже стал плотнее. Мы замедлились, потому как впереди обзор был слабым.
— Вы слышите?! — сказала Ванда.
Замерли и прислушались.
Ничего.
— Что ты слышала?
— Стук копыт.
Подтверждений ее слов мы так и не услышали.
Тут явно что?то не так. Двоим показаться не могло.
Мы только вошли в эту локацию, как уже началось что?то странное.
Не нравится мне это.
Мы стали еще более осмотрительны, хотя мне кажется, что все это кто?то делает специально, чтобы развить у нас паранойю.
Вскоре мы добрались до очередных руин. Тут от здания вообще почти ничего не сталось. Только стена и дверь.
А вот на двери мы нашли какую?то надпись.
'На Муть Тат Уп'Аз Ыбот Чав олсю Акрев Ок'Я. Те Втои Щи, Ит Йопл Ишер илс Еон, Иге'Бь Шеат Ичо'тэз Ар'.
— Это эльфийский? — спросил я Алису. Та некоторое время смотрела на текст, что?то бормоча себе. Затем провела пальцами по буквам, но читала наоборот.
— Нет, — ответила она. — Просто исковерканные слова. Специально написаны задом наперед и так разделены.
— И что ты прочла?
— Вот это — 'Раз это читаешь, беги, но, если решил пойти, ищи ответ. Я коверкаю слова, чтобы запутать туман'.
— Как?то жутковато звучит, — фыркнул Рэй. — Странные загадки, непонятные слова.
— Это как твой братец в Мраклике, — вспомнила Ванда. — Только он просто издевался над нами.
— Не напоминай, — тяжело вздохнул я. — Эти слова пока непонятны.
— Тут приписка, — указала Алиса на грязь. Стерла ее. 'Джен'.
Джен? Кто этот Джен? Похоже, некий человек или бежал оттуда или жил тут, вот и оставил сообщения. Все страннее и страннее.
Странно, что Ллорней ничего про надписи не рассказывал. Может, он их не находил? Но мы же заметили прямо сразу, как пришли, так что и он должен был. Дроу сказал, что так и не заметил тут тварей. А другие видели, и много. Все очень подозрительно.
Алиса была крайне задумчива. Она молчала, но что?то ее сильно беспокоило.
Дальнейший путь прошел также в напряжении. Даже я начал слышать странные звуки. Неприятно это было. Один раз вдалеке фонарь заметил, но даже следов никаких нет.
Освещение тут, в купе с туманом и нашим зрением делало все крайне темным и жутковатым. На всякий случай я проконсультировался по поводу происходящего вокруг с Убелем. Но он ничем помочь не мог. У нас вообще сейчас с ним некоторые трудности. Души тех дроу уже переварились, а вот праны у нас почти нет. Так что, если будем спать, то мониторить округу будет некому. Похоже, спать придется по очереди.
Туман резко рассеялся, и пред нами предстали большие железные ворота. Они были довольно красивыми, сделаны явно мастером своего дела. На них были изображены цветы, множество цветов, они соединялись друг с другом и образовывали одну большую розу.
Красиво. Очень.
ДОООООООМ!!! — вновь ударили колокола в часах.
Мы опять подскочили.
Звук будто сквозь тело прошел.
Жуть.
— Эй, — сказал Рэй. Рукой он указал на стену рядом с воротами.
Там было очередное послание от неизвестного человека или, как там написано, Джена.
'Дор'О го'тэ Гар Вшав'.
Даже я понимал, что тут написано.
'Ваш враг это город'.
Вечно все нужно всем запутывать. Сказали бы прямо, что там опасно и опасаться нужно всего.
Но вот в городе я ничего не чувствую. Все мои силы ясно показывают, что город пуст.
С противным и громким скрипом ворота открываются.
Звук разошёлся по всей округе. Он разнесся моментально.
Тут в лицо ударил порыв ветра.
Туман закрутился, и будто улетал от нас, открывая обзор на весь город.
Передо мной предстал огромный город, построенный, будто в несколько ярусов.
Мы стояли на небольшом возвышении, перед нами предстали прямые улочки с двухэтажными каменными домами с одинаковыми крышами. Стекла были выбиты, двери выломаны, на улицах лежали десятки гробов, окованных цепями. Впереди виднелась часовая башня с огромным циферблатом. А ниже были темные улочки с деревянными ветхими домиками, и множество лестниц вниз, и на ярус выше, где дома были уже трехэтажными.
Хоупгард… Город надежды… Надежды, которая умерла…
Холодный порыв ветра растрепал мои волосы и принес холод.
Дрожь прокатилась по моей коже.
В голове я будто услышал чьи?то слова, слова которые заставили меня вздрогнуть.
'Новые игрушки'…
Что за?
-'Убель, ты слышал?'
- 'Да, но не мог понять, откуда источник. Осторожно, друг мой, тут кто?то есть'.
Разговор мы прекратили. Не нравится мне все это. Уже жалею, что подписался на это задание. Теперь перспектива бегать от дроу мне не кажется такой уж плохой.
— Куда дальше? — спросил Рэй.
— Думаю, нужно найти безопасное место, а затем начать поиски.
— Мы даже не знаем, с чего начать.
— Попробуем найти еще записки этого Джена. Может, узнаем что?нибудь.
Это было единственным решением, какое у нас было. Мы решили пойти поискать Храм. Ведь если там мы будем возрождаться, то лучше найти то место сразу. Места возрождения обычно безопасны. А в этом непонятном месте безопасная точка нам очень нужна.
Мы тихо двигались вперед по грязным, темным улицам этого города. Вокруг тишина. Тумана больше нет, но все равно окружение осталось таким же жутким.
Мы старались осматривать дома, хотя заходить в них не решались. У нас пока есть определенная цель и тратить время на другие не стоит. У нас технически четыре дня, чтобы во всем разобраться.
Окружение показывало нам несколько иной вид архитектуры, отличный от того, к которому мы привыкли. Обычно в Скиде преобладал средневековый стиль, с добавлениями современности и других эпох. Но тут всё было чисто в викторианском стиле. Красивые кованые ограды, каменные дома, кареты перевёрнутые, какой?то хлам, остатки мебели.
Все это прямо пропитано безнадегой.
Неприятно.
Вокруг было не так много следов разрухи.
Стекла выбиты, двери сорваны с петель, несколько сгоревших домов, перевернутые кареты, но это больше походило на последствия эпидемии, чем на нападение чудовищ. По крайней мере, следов или отметин мы пока никаких не нашли. Трупы или скелеты тоже отсутствовали. Гробы, которые мы вскрыли, были пусты, в брошенных колясках не было детей.
Все вокруг было пустым.
Тут ничего нет.
Свернули на очередной улице и замерли…
В конце улицы стоял густой туман…
От увиденного у меня мурашки по коже прошлись.
Будто нам всем этим говорят.
Туда нельзя. Идите в другую сторону. Потом.
Переглянувшись, мы решили не испытывать судьбу.
Наш враг это город. И пока придется играть по его правилам.
Мы отступили.
Пошли другим путем.
Через несколько таких же пустых улиц мы достигли нашей цели.
Храм.
Он был наполовину разрушен. Крыша провалена, статуи горгулий и драконов разрушены, входные арочные врата распахнуты настежь. Видны следы пожара.
Мы прошли внутрь.
Тут также разруха, стены развалены, колонны порушены и потолка почти нет. Сажа и пепел тут были повсюду.
Зато алтарь почти не тронут. На нем изображены драконы, стремящиеся к небу. Красиво.
— Алтарь Драконицы Галли, — сказал Рэй. — В Мироу поклоняются драконам. Их главный это защитник Мироу, Живой Бог Музика, и его дети. Галли олицетворяет жизнь, чистоту и материнство. В Мироу именно она воскрешает игроков и лечит. Служительницы Галли добры и чисты, они вылечат каждого, кто возродится у них или придет к ним за лечением.
— А как на счет других локаций?
— Там сложно. У святош это Арканфель, у Пепла всего один бог и это Эстус Дарующий шанс, а в Нейтральных землях стоят храмы, посвященные Урре Сестре понимания, Тутошу Сочувствующему и Аллбалу Видящему лучшее. Это боги разных религиозных направлений. В Гахабе без понятия что, там вроде на Духах Предков все завязано.
— Это может быть ответом, — сказала Алиса. — Похоже, в этом городе разразилась какая?то болезнь, а церковь не могла вылечить. Вот и сожгли ее.
- Предыдущая
- 29/88
- Следующая