Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 11
Вупары — некие аналоги вампиров. Что?то среднее между призраками и живыми существами. Выглядят как высокие фигуры, закутанные в длинные черные плащи с черными провалами под капюшонами. На самом деле они и есть плащи, живые плащи, пьют кровь и магическую энергию, медлительны и боятся света. Могут легко менять форму и уплотнять свои плащи, превращая в клинки или щупальца. Твари крайне опасны и с такими нужно быть осторожными.
Нежити тут много. Основная деятельность магов дроу — это некромантия и химерология. Так что разнообразие тварей тут похлеще, чем в многих учебниках. Многие свои неудачные эксперименты они выбрасывают и такие бродят тут. Так что неизвестно, что может встретиться. Маленький скелет или отожравшийся мясной голем.
Ну и главная наша проблема — это дроу, темные эльфы. Ребята очень проблемные. Но о них я уже рассказывал, да и всей информации о них мы еще не получили.
Так что тут нужно быть осторожнее.
— Ну, предлагаю дроу пока не трогать, — начал Рэй. — Уж больно они опасны. Так что лучше всего начать постепенно. Нам нужно привыкнуть к этому месту а также сработаться. Мы уже неплохо показали себя в пустыне, а теперь нужно работать в стелсовом режиме.
— Согласна, — поддержала его Алиса. — А также работать быстро. Звуки тут расходятся быстро, как и запахи. Убитый нами будет в скором времени найден, а к этому времени нам нужно будет быть как можно дальше. Всякое тут может быть. К паукам пока идти тоже не советую. Дроу можно рядом встретить, да и Королева Ям любит этих тварей, что может нам аукнуться.
— И еще держаться подальше от того места, на которое указал Греф, — показал я пальцем на карте. — Если уж его там что?то напугало, то и нам нужно быть осмотрительными.
— Поддерживаю, — кивнул Рэй. — Тактику будем вырабатывать на месте. Морр, с использованием Гласа будь осторожнее, многие тут могут чувствовать ультразвук. Этим ты нас можешь выдать.
— Понял, сделаю.
— Тогда выдвигаемся. Неделя пошла.
Сверившись по карте, куда нам двигаться, затушили свечу, проверили защищенность пещеры и отправились к цели.
Коридоры тут реально жуткие. Мы старались идти тихо, но все равно добиться идеальной тишины не удавалось. Даже от Рэя редко, но были звуки. Хотя раз в десять тише, чем от нас.
Идти приходилось не только по земле. Я пользовался Гласом осторожно и несколько раз перепроверял, не отреагировал ли кто.
Пол в некоторых местах был очень тонким, и нам приходилось идти по стенам, лететь или перемещаться скачком. Хотя Скачок народ старался не использовать. Уж слишком много света от него.
Мы достигли цели.
Впереди несколько троглодитов.
Довольно неприятной они наружности.
Их дюжина. Отлично.
Составив план, мы начали действовать.
Я приготовился. Рэй на своей позиции под потолком. Ванда и Алиса готовы атаковать по команде.
Кровавая связь установлена и объединяет нас. Чувствую настроение Рэя, оно приподнято, Ванда немного нервничает, а вот Алиса спокойна как капибара на солнышке.
Враги подошли ближе и мы начинаем.
Группа троглодитов подошла на нужное нам расстояние.
Рывок!
Я устремляюсь вперед.
Врываюсь в толпу тварей.
Рука — копье!
Умение пробивает главаря насквозь.
Остальные среагировали на меня, но не успевают ничего сделать.
Поле давления!
Гравитация вокруг меня резко увеличивается. Тварей ошеломил такой ход, и они на секунду замерли.
Этого времени хватило Рэю чтобы обрушиться на крайних тварей и ударом Водяного меча просто зашвырнуть их в стену. Двое погибли, разбившись о стену, один ранен, троих только немного задело. На нас набросились оставшиеся.
Штормовая нога!
Двоих разрезает.
Отпрыгиваю, и перед тварями появляется Ванда, принимая их удары на себя. За их спинами появляются Алиса и Рэй. Черный огонь сжег своего врага, а меч воды легко разрубил другого.
Оставшихся легко добили.
Время пошло на секунды.
Быстро обираю тела, все собирают, что могут.
Чувствую приближение.
Много. Голодны. Озлоблены.
Уходим.
Бежим в противоположное от них направление. Петляем и наконец находим небольшое место, где спрятаться. Рэй устроился на стене, я с Алисой за спиной спрятался под потолком за сталактитом, а Ванда внизу скрылась своим плащом за камнем.
Мимо нас пробегает толпа троглодитов и убегает дальше. Запах крови их сородичей давно убрали с себя, а на мне он вообще не остается. Но пока бежали, на всякий случай все воспользовались нейтрализаторами запахов.
Они быстро удалялись все дальше.
Проверив все вокруг на следы врагов, я дал команду, и мы выбрались из укрытия. Так, лут будем смотреть потом.
Мы тихо последовали за толпой троглодитов, желая укоротить их число. Ведь зачем нам бегать и искать врага, когда он уже ищет нас и совсем рядом.
Один раз, применив недалеко от них Глас, я чуть было не выдал наше местоположение. Твари оказались чувствительными к ультразвуку.
Пришлось оперативно прятаться и уходить.
Дождавшись, когда поисковые отряды троглодитов рассредоточатся, мы стали отслеживать самую маленькую группу. В ней был всего десяток тварей.
Идем за ними. Стараемся держать дистанцию. Ждем удачного момента.
И он вскоре наступил.
Троглодиты наткнулись на паука. Довольно крупный детина. Волосатый, противный на вид. Он тут был один. Больше никого я не ощущал.
Тупые троглодиты набросились на паука, но тот явно сдаваться без боя не собирался и начал сражаться. Неплохо орудовал своими лапами, прыгал и плевался паутиной. Он жвалами покусал уже двоих и, судя по их виду, в них теперь яд.
Действовать нужно было быстро. На звуки боя собираются твари.
Основная цель — паук. Он тут самый опасный, потому его на себя возьмет Рэй. Он уже перевооружился с водяного меча на обычный. Мы же займемся остальными.
Вперед!
Рэй появляется в толпе и применяет Вспышку света.
Непривычный к свету паук упал, закрывая лапами глаза. Остальным было фиолетово, у них и глаз нет. Но ничего сделать Палачу они не успели, им в спину ударила Ванда, направив их агр на себя.
За ее спиной устроилась Алиса. Призвала пса и натравила на врагов.
Рэй же переместился за паука и нанес ему страшный удар в брюхо. К несчастью, не смертельный, потому Палач отсутпил, чтобы ударить еще раз.
Ванда выставила щит перед толпой тварей и закрыла Алису.
Приземлился за спинами троглодитов.
Штормовая нога!
Серп разрезал одного, а двоих ранил. Часть урона пришлась на щит Ванды, но с ее защитой волноваться не стоит. Я и Алиса начали убивать их.
Но тут к троглодитам пришло подкрепление.
Они устремились к спине Ванды.
Рывок!
Звуковой импульс!
Звуковая атака просто вышибла нападающих. С их чувствительными ушами удар оказался поистине страшным.
— В сторону! — крикнул Рэй.
Обернувшись, я увидел несущегося окровавленного паука. Рэй, похоже, не стал его добивать, и просто натравил на толпу врагов.
Твари завязли в бое с раненым монстром, а мы поспешили убежать.
Быстро удрали.
Когда пещерные гоблины отправились за нами, мы были уже далеко и неплохо спрятались.
Так. Теперь придется некоторое время их не трогать. Они нас уже узнали и будут ждать атаки. Хотя можно последний раз. Устроим теперь им ловушку.
Нашли довольно узкий коридор и приступили к работе.
Достал свитки с магическими стрелами и начал расклеивать их по стенам. А на полу вычертил несколько ловушек. Этот прием неплохо себя зарекомендовал в данже на острове Адама, так что попробуем еще раз.
Приманивать врагов вызвался Рэй.
Убрав обычный меч, он пошел за тварями. Я указал ему, где враги и благодаря Алой связи смог передать ему более — менее точное местоположение. Я же мониторил обстановку, чтобы сюрпризов не было.
А они не заставили себя ждать.
К нам с другой стороны приближались враги. Хотя друзей тут в любом случае нет.
- Предыдущая
- 11/88
- Следующая