Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осколки Забытой эпохи - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 67
– Значит, тебе нужен сенсор, который сможет увидеть его?
– Именно. Но тут свои сложности. Многие ветки навыков имеют умения обнаружения: магия Земли может чувствовать вибрации, но это лучше для обнаружения ловушек; магия Разума имеет Сигнальную сеть, но применять ее постоянно сложно. Вариантов много, но у того гада есть какие-то трюки, позволяющие скрываться от сенсоров, потому мне нужен кто-то необычный. Ты видишь живых, и это может сработать.
– Пожалуй, – кивнул я. О том, что еще и чувствую, им знать не обязательно. – Ты хорошо объясняешь. Случаем с Морганом Фриманом не родня?
– Вроде нет, – рассмеялся он.
– Тогда остается решить несколько вопросов. Во-первых, откуда такие сведения? Во-вторых, куда идти? В-третьих, какова плата?
– Ну, тут все просто, – он улыбнулся. – Узнал я об этом вот из этой книжки, – он достал книгу в коричневой потрепанной обложке. – Можешь взять почитать, там все описано. Принадлежала она одному местному, который потом умер от жабьего яда. Этот местный сам передал мне эту вещь и умер на моих руках, – Сэм тяжело вздохнул. – В этих записях я все и прочитал, а потом разузнал и дополнительные сведения.
– А ты уверен, что это надежная информация? – уточнил я.
– Мы проверяли, – сказала гнома. – Я спрашивала у друзей, а они в данжах понимают. Все проверено.
– Ясно, – кивнул я. Это, конечно, не доказательство, но стоит подумать.
– На следующий вопрос отвечу так, – продолжил Сэм. – Официально на этом острове есть три племени гриборков. Первое – это Черные зубы. Самые сильные гриборки. У них черные огромные зубы, которые ценятся аж по двадцать единиц опыта за штуку. Очень агрессивные и жестокие типы. Именно они инициаторы нападения на Еву. Их символ – черная челюсть на красном фоне. Второй клан – Дырявые черепа. Они по большей части состоят из умных гриборков. Это физически самые слабые, но зато умные твари. Они могут создавать катапульты, баллисты и даже некое подобие огнестрельного орудия и машин. Короче, инженеры. Знамя – пробитый череп человека на сером фоне. Последние – Бездонные животы, самые большие, толстые и тупые гриборки. Всегда голодные и злые. По интеллекту слабо отличаются от дикарей. Символ – кусок мяса на желтом фоне. Вот такие вот твари. Но, – он стал серьезнее, – на самом деле есть еще одно племя. Оно редко упоминается и считается мифом. Четвертое племя – негласные главари гриборков, тайные лидеры. Они могут пользоваться магией. И именно у них то, что мне нужно.
– Подробнее, – попросил я.
Слово взяла Чеза, пока Сэм пил:
– Это племя стоит особняком среди других гриборков. Они очень восприимчивы к магии и к тому, что едят. А едят они обычно слаадов, и потому переняли их свойства. А именно – крепкую кожу характерной расцветки, телосложение и отравленную слюну.
– Забавно, – хмыкнул я.
– Племя Жабьей шкуры – полужабы, и именно к ним мы и пойдем.
– А что с ценой? – спросила Алиса.
– Я, Чеза и Скорпион уже переросли это место, и зубы нам ничего не дадут. Предлагаю такой уговор: все зубы гриборков вы трое, – указал он на меня, Алису и Суо, – разделите между собой, большая часть вам двоим. Найденные ценности разделим по мере необходимости. Все честно, без обмана.
– Что думаешь, Алиса? – спросил я. Она побольше об этом мире знает, так что ее мнение определяющее.
– Соглашаемся. Это лучший вариант для нас, – ответила она.
– Тогда мы согласны.
– Отлично, – он предвкушающе потер руки. – На дело пойдем завтра. А сейчас давайте перекусим, а то из трактира выкинут.
На этом мы прекратили серьезный разговор и за ужином болтали на отвлеченные темы.
Итак, мои новые знакомые.
Сэм Тама, интересный человек. Умный, начитанный и старается обо всем узнать как можно больше. Так, узнав о гриборках, он изучил все, что нашел о них, как в игре, так и в Интернете. Туманный гвардеец – непростой класс, особенно в начале. Иллюзии, туманы, создание сложных условий боя для врага – это основа тактики. Наслать туман, заморозить землю и атаковать врагов алебардой. Ведь в своем тумане Гвардейцы прекрасно ориентируются, потому контролируют врагов.
Чеза Кикански, гном, ее класс – Инженер. Ремесленничий класс. То есть у нее четыре ремесла и четыре навыка. Магия Молнии, Арбалет, Эрудиция, Акробатика и ремесла: Инженерия, Горное дело, Кузнечное дело и Ювелирное дело. Умеет создавать разные приборы, оружие, лучше всего огнестрельное, и големов. Девушка весьма интересная, постоянно хмурится и ворчит, как подобает гному. Очень любит покушать и поворчать по поводу и без. Странная немного, но она очень много знает и отлично разбирается в металлах. Она рассказала нам о магопроводящих материалах.
Это материалы, которые проводят энергии и заклинания напрямую. То есть предмет из такого материала может проводить заклинание, стать усилителем и целеуказателем. Есть металлы, камни, деревья, кристаллы, ткани. Но мы обсуждали металлы. Громмит – отличный электропроводник, ветролитит акцентирован на магии воздуха, терратиум – земля, игнило – огонь, фризонил – холод и вода, некромор – смерть, кровитум – магия Крови, ментальный магнитит – для псионики и иллюзий, абисум – это тьма, арканон – для магии арканы, люмилил – свет, спиримон – дух. Но магопроводящие металлы довольно редки и очень дороги. Теперь использование столь дорогих пластин для улучшения вещей на нынешнем уровне показалось мне глупым. Но уже поздно. Лучше не говорить никому о том, что я сделал. Выслушав лекцию гнома, Алиса укоризненно посмотрела на меня. Видно, подумала о том же.
Скорпион оказался человеком немногословным. Нет, он не общался с помощью записок, как Ноктюр, а просто не любил разговаривать. Хотя когда речь зашла о боевых искусствах, он вставил несколько слов. Он, оказывается, имеет второй дан черного пояса по карате. Большой фанат файтингов, и его любимым персонажем в «Мортал Комбат» всегда был Скорпион, поэтому он попытался сделать максимально похожего персонажа. У него даже соперник есть, похожий на Сабзиро, с которым они часто дерутся. Тоже фанат.
Но больше всего шума было именно от Суо. Эта девушка, с которой мы прошли до Сайрон’Аркоа, очень веселая, болтливая и любит забавную одежду – она даже была готова купить у Алисы костюм кролика. Странное увлечение – наряжаться в подобные вещи. Но ее костюмчик вполне симпатичен.
В целом вечер прошел весело и плодотворно. Сэм дал нам книжку, чтобы мы получше изучили противников, которых нам придется встретить.
На следующий день мы с Алисой отправились забирать вещи. Комплект одежды, сапоги, рукавицы-поножи и пояс.
Капюшон Вольного бойца.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 2.
Прочность – 15/15.
Четкость зрения: + 0,3. Защита от жабьего яда: + 5 %.
Ограничено – 15 уровень.
Рубаха Вольного бойца.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 4.
Прочность – 15/15.
Выносливость: + 2. Физический урон: + 3.
Ограничено – 15 уровень.
Хаори Вольного бойца.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 5.
Прочность – 40/40.
Сила: + 2.
Защита от жабьего яда: + 2.
Ограничено – 15 уровень.
Штаны Вольного бойца.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 3.
Прочность – 30/30.
Телосложение: + 2. Физический урон: + 3.
Ограничено – 15 уровень.
Бонус на комплект из 4-х вещей – Выносливость: + 2.
Сапоги Грозы волков.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Синий.
Защита – 4.
Прочность – 80/80.
Скорость передвижения: + 10 %. Сила: + 3. Физический урон: + 4.
Ограничение – 15 уровень.
Стальные рукавицы Черного вихря + 2.
Тип – Рукавицы бойца.
Ранг – Синий.
Защита – 15.
Прочность – 100/100.
Вес – 2 кг.
Урон руками: + 15 %. Сила: + 6. Защита от умения «Блок»: + 10 %. Урон от умения «Кулак духа»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.
Ограничено – Рукопашный бой.
Стальные поножи Черного вихря + 2.
Тип – Поножи бойца.
Ранг – Синий.
Защита – 18.
Прочность – 120/120.
Вес – 2,2 кг.
Урон ногами: + 15 %. Сила: + 4. Урон от умения «Хвост дракона»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.
Ограничено – Рукопашный бой.
Пояс из шкуры слаада.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Синий.
Защита – 4.
+ 10 ячеек под склянки. Защита от жабьего яда: + 10 %.
- Предыдущая
- 67/78
- Следующая
