Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безликий (СИ) - Куропятник Максим - Страница 32
«Выше влияние на свою и чужую кровь возросло. Экспериментируйте, но помните не всем нравится, когда что?то меняется без ведома хозяина»
«Хранилище магической энергии в вашем кристалле заполнено. Доступно его улучшение. Увеличить объем хранилища?
Да/Нет»
Я выбрал да, так как, имея в наличии много душ, получал почти всю ману именно из них и, улучшая хранилище — расширял свои возможности. Купив еды уселся в ближайшем трактире и, выбросив все мысли из головы начал наслаждаться пищей. Я почти закончил свою трапезу, как перед глазами вылезло системное окно:
«Внимание! Правительством принято решение об объединении пяти игр в одну, в единую вселенную. Теперь путешествуя, вы можете встретить магические, технические и техно — магические миры.
Введен новый режим — абсолютная реальность, который убирает почти всю игровую составляющую. Подробности можете узнать на официальном сайте. Технические работы начнутся через полчаса, завершайте свои неотложные дела скорее»
Я быстро доел остатки пищи и побежал к себе в комнату, нужно было оставить свой аватар в надежном месте, неизвестно, что будет происходить во время техработ, будут отключены нпс или нет, а то грохнут и съедят еще, пока меня нет. Забежав к «себе», я увидел Тарра, ходящего из угла в угол и нервно теребящего четки.
— Хорошо, что вернулся, нам нужно найти безопасное место, — видно его мысли сходились с моими, так как он почти повторил мои.
— Здесь нельзя оставаться?
— Можно, но неизвестно что с нами произойдет, хозяева арены ручаются за сохранность тел, но — они же демоны, не известно что взбредет в голову отродьям хаоса и безумия.
— Давай так, мы останемся здесь, но я выставлю охрану.
— Какую?
— У меня есть несколько слуг — демонов, которых можно оставить охранять наши тела. Как тебе такой вариант?
— Предать не смогут?
— Нет, они скованы договором и клятвой.
— Тогда это отличный выход из нашего положения, все равно время уже на исходе. Делай что требуется.
Мы сели на лавку у дальней стены, после чего, вызвав всю свою свиту, я поставил задачу и, назначив главным колдуна, отключился.
Выйдя в пространство капсулы, я сразу полез искать информацию по изменениям, но только я зашел на сайт, как мне пришло письмо на почту. Открыв его, обнаружил сообщение, суть которого сводилась к тому, что все члены экипажа, которые играли должны перейти на новый режим, а кто нет — должны играть обязательно определенное время, развивая себя. Все из?за того, что в этом режиме увеличивался коэффициент синхронизации и глубина обратной связи с физическим телом, что позволяло лучше его развивать и не испытывать проблем при возвращении.
Вернувшись на сайт начал изучать, с чем мне придется дальше сталкиваться. Теперь характеристики для меня были «закрыты», я не мог их видеть, изменения можно ощутить только косвенно, стало лучше получаться обращаться с кинжалом — улучшился навык, дольше бегаешь без усталости — выносливость на приличном уровне и так далее. Все журналы, профессий, заданий и т. п., теперь были собранны в одной книжке, которая имелась у каждого персонажа, и если мне что?то нужно посмотреть, то придется доставать её и ручками искать информацию, хорошо ещё что самому ничего не нужно было заносить, все само «магически» записывалось.
В этом духе было произведено много правок, и все они стремились сделать окружающий игровой мир реальным для игрока. Если не поел вовремя, то уже не будет дебафа, просто начнешь испытывать растущий голод, которое вскоре сведет тебя в могилу.
Не найдя больше ничего интересного, я проверил время технических работ и начал опять искать информацию в интернете по магии, но потратив довольно много времени я не смог найти вообще никаких упоминаний о ней, не смог даже найти ту информацию что уже была записана у меня. Складывалось ощущение, что все удалили, чтобы не дать никому возможности выловить крупицы истины в ворохе мифов и суеверий, что также давало повод к размышлению. За неимением новой информации я проштудировал уже найденную, стараясь запомнить как можно больше. На это я потратил весь остаток времени до окончания техработ.
Новый режим я активировал ещё когда прочел письмо, так что, зайдя в игру, сразу ощутил изменения. Пропали все иконки, которые раньше меня информировали, на плечи давила лямка котомки, несмотря на магическое снижение веса, чувства стали такими как в реальности. Странное было сначала ощущение от нечеловеческого тела, но оно вскоре пропало.
Только сейчас я обратил внимание на окружающую обстановку, мы с Тарром так и сидели на лавке, перед нами располагалось двое демонов контактников, прикрывая своими телами наши, один стоял немного в стороне, прикрывая колдуна, а над входом расположился Монир, которого вряд ли заметили бы при заходе в помещение.
— Улипатомар, давай краткий отчет.
— Хозяин, происшествий никаких не было.
— Ммм…А что в углу за куча вещей валяется?
— Да заходило пару человек, ну или не совсем человек, презенты принесли Вам.
— За презенты претензий не будет?
— Да не, мы уже съели их.
— Хорошо, когда все хорошо и ничего не происходит, правда?
— Так точно, хозяин.
Вздохнув, я поднялся со скамьи и пошел к «презентам» надеясь, что слуги не грохнули какого?нибудь важного, а то его хватятся, и нагрянет сюда гвардия, от которой вряд ли смогу отбиться.
Приблизившись к шмоту сразу понял что чего?нибудь ценного я здесь не найду, даже если оно было раньше эпической вещью, то теперь всё это представляло груду разрезанных, разорванных, прожженных материалов. Взяв в руки разорванный когтями доспех, я не получил привычное системное сообщение, что это и с чем его едят. Потыкавшись, покрутив бронь и не добившись результата, полез в справку по новому режиму. Не долгий поиск и я нашел ответ — теперь чтобы узнать характеристики, необходимо использовать магический идентификатор, который по умолчанию помещен в сумку, причем с каждым использованием он тратит заряд, который требуется пополнять периодически.
Вернувшись в игру, сразу полез за ним. Это была прямоугольная металлическая пластина с расположенными в углах кристаллами, которые соединялись с одной стороны узорами с кристаллом расположенным в центре, а другая представляла гладко отполированную поверхность. Направив на лежащий отдельно доспех, и мысленным посылом активировав его, я получил такую информацию, появившуюся на чистой стороне:
«Некогда прекрасная работа мастера Муззикара, теперь годная только в переработку. Полезного ничего не приносит, но немного закрывает торс носящего. Вес 1,6 кг»
Изучая гору вещей, я видел всегда похожую картину, немного менялось описание, но в целом это был хлам. Порадовал только рунный камень, который я смог выковырять из одного из доспехов:
«Драконий рунный камень.
Будучи инкрустирован в броню усиливает физическую и магическую защиту, возвращает часть урона противнику. Вес 0,2 кг»
Запихнув весь хлам в мешок я, отдав приказ охранять Тарра пока он не вернется, странно, что еще не подключился, пошел на рынок сбывать «презенты». Хорошо, что котомка снижала вес в десять раз, так бы я задолбался таскать тяжести или бегать без трофеев. На улице было заметно некоторое оживление среди игроков, большинство пробовало новый режим, благо от него им можно было отказаться, если не понравился.
Направившись к бакалейщику, я прикидывал в уме, что мне требуется и в каких количествах. Нужно было взять зелий лечения, кое — какие ингредиенты, которые были указаны в одном интересном ритуале, расходников в дорогу, неизвестно, сколько я буду выполнять задание Астарота, так что подготовиться следовало хорошо.
Торговался около часа в лавке, стараясь сбыть свой «товар», и в итоге отдал весь хлам по цене материалов, а не рухляди, но всю выручку спустил на свои нужды здесь же, это было одно из условий договора. Закупив все необходимое, я пошел обратно, заскочив по пути на аукцион забрать деньги, полученные от продаж. Как ни странно, скупили все, что выставлял и теперь я имел почти полторы тысячи золотых, правда в этом мире я их использовать не мог, если только закупать из соседних миров через аукцион, но там комиссия была повышенная за межмировую доставку.
- Предыдущая
- 32/65
- Следующая