Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь шамана. Все только начинается (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 67
Вы использовали пятое ускорение
— Прошу прощения за неожиданный визит, но я не могу позволить уничтожить так необходимую мне игрушку, — раздался голос Гераники, после чего мое сознание решило взять заслуженный отпуск. Что значит — «не могу позволить»?
Тьма…
Повышен ранг Дракона. Текущий уровень: 16
Доступна новая способность: «Истинное зрение»: вы видите слабые места противника. Наносимый урон в форме Дракона увеличен на 30%
— Дракон Мрака…, — медленно пророкотал голос Ренокса, выдергивая меня из тьмы и заставляя открыть глаза. Снежные горы, задумчивая морда Дракоши, несколько парящих вдалеке Драконов. Вилтеракс! — Гераника заполучил Дракона Мрака. Печально осознавать, что Кальрагон ждут темные времена.
— Он не мог его получить! — попробовал ответить я, однако из горла вырвался лишь сдавленный хрип. Мало того, я попробовал подняться на ноги, но тело не слушалось, даже хвост отказывался шевелиться.
— Лежи, тебя нужно восстановить. Странно, что ты вообще живой — обычно Драконы без половины туловища живут не долго. Но, раз ты здесь и умудряешься со мной спорить — жить будешь. Формируем малый круг!
— Брат, сейчас будет немного больно, — добавил Дракоша. — Постарайся не кричать.
Тьма…
— Одно могу сказать уверенно — он дышит, — очередной отпуск сознания был прерван Плинто. — Ему даже челюсть где-то пришили.
— Насть, можешь вернуть его в сознание? — к Плинто присоединился голос Хелфаера.
— Нет, — отрезала Анастария. — Он Дракон. Если я здесь больше не нужна, то ухожу.
Каким-то невероятным усилием воли я заставил себя открыть глаза и успел увидеть затухающий портал, через который унеслась девушка.
Получено достижение!
Первое убийство Зеркального короля Подземелья Мрака.
Награда за достижение: вы получаете возможность вызова на 3 минуты зеркальной копии самого себя. Способностью можно пользоваться 1 раз в день.
Оповещение для игрока: через пять месяцев Вас телепортируют на прием к Императору Малабара…
— Что здесь случилось? — в отличие от Вилтеракса, в Барлионе я мог нормально разговаривать. Прямо перед моим носом застывшими статуями стояли два темных Хелфаера и раздетая Анастария, однако четвертую часть босса, Дракона, нигде видно не было.
— Здесь случился Гераника, — пояснил Плинто. — Пришел, увидел, порвал тебя на части, причем в прямом смысле, я тебе видео потом сброшу, забрал полудохлого Дракона, которого ты спалил к чертям собачим и всех победил.
— Но вы остались невредимыми? — уточнил я, превращаясь обратно в человека.
— Ему было как-то не до нас. Ты подпалил не только Дракона, но и его самого. Процентов десять Жизни снес за пару мгновений.
— Семь, — поправил Хелфаер. — Разозлился он не из-за урона, а из-за плаща, что Махан сжег. Видимо, он был очень дорог Геранике. Зато разрывал он тебя красиво, с этим поспорить нельзя.
— С этими что? — кивнул я на тройку статуй, стараясь не включать воображение, как горящий Шаман рвет руками четырехметрового Дракона.
— Очень хороший вопрос, хотели у тебя спросить, — вновь заговорил Плинто. — Обычно босс умирает, потом игрокам достается добыча. Сейчас же досталась добыча, но босс все еще жив. Глюки, наверное. Разработчики, слышите? Вы косипоры!
Ответа от администрации не последовало, поэтому Плинто подал плечами и принялся перечислять добычу:
— Итак! В результате ускоренного прохода Подземелья было получено: броня латная три штуки. Нож острый, для Разбойников. Три. Ножа. Неведомая эпическая фигня под названием объединитель, одна штука. Золота в количестве огромном, не считаемом и, прошу отдельно отметить — сундук!
— Эм…
— Сундук, который остался после добычи. Обычно он исчезает, но, опять же, обычно, его не взламывают.
— И на кой он нужен?
— Понятия не имею. Как склад не используешь — в нем ячеек нет. Как я вижу, самый правильный способ использования — спрятать в мешок и показывать всем при случае, мол, гляньте, как я умею.
— Давай сюда объединитель. Это штука мне нужна. Где остальной рейд?
— Со вторым боссом бьются. То, что мы получили Первое убийство, не значит, что боссы разом сдохли.
— Калатея, вы получили Первое убийство? — спросил я в рейдовом чате у Шаманки.
— Да. Сейчас не могу говорить, давай позже.
— Плинто, добей их на всякий случай, — попросил я Разбойника, указывая на застывшие скульптуры. — Одного Хелфаера Барлионе достаточно, нечего их плодить.
— Постой, — откликнулся Воин, подошел к ненастоящему танку и легко оторвал его от земли, словно босс действительно превратился в скульптуру. — Это скульптуры. Я заберу свои. Анастарию уничтожайте, если хотите.
— Резать? — насмешливо спросил Плинто, смотря мне в глаза. Я отрицательно покачал головой, признавая, иметь в Альтамеде точную скульптуру обнаженной Анастарии — крайне привлекательная мысль. Если это действительно скульптуры. Попрошу Вилтраса, чтобы он присмотрел за ней.
— Тогда я помогу ее в Альтамеду доставить, — насвистывая какую-то мелодию, Плинто подошел к замершей темной Анастарии и подхватил ее подмышку. — Ты не против, если я скульптуру верну завтра? Хочу кое-что проверить.
— Хорошо, — кивнул я, не представляя, что задумал Разбойник. Неужели какую-то гадость? С него станется.
— Махан, — произнес Хелфаер, когда мы остались наедине — Осталось решить два вопроса. Первый — когда полетишь в Армард? Второй — сделаешь мне Подвеску Влюбленных?
— Завтра и … я еще рецепт не забрал, — ответил я, стараясь не делать удивленное лицо. Как много интересного можно узнать, создав полезную всем вещь. Великий Хелфаер, гроза и бич всех и вся, исключая, возможно, Плинто, оказывается простым человеком. Он любит женщину, и женщина любит его! Куда катится этот мир? — Но в любом случае — мне нужен будет Алмаз. По поводу личного присутствия не знаю, рецепта, как я говорил, у меня еще нет, но будь готов к тому, что вам придется приехать ко мне в гости.
— Сколько за работу берешь? Темный лес показал, что дешевить ты не привык.
— Работа ничего не стоит, если дашь мне ингредиенты. Наживаться на чужих чувствах я не могу — меня Элуна с костями сожрет.
— Когда забираешь рецепт?
— Хорошо бы забрать уже сегодня, — честно ответил я, открыл почту и тяжело вздохнул — двенадцать тысяч заявок на создание Подвески. Отказать игрокам в их желании разговаривать с любимыми я не могу, однако, даже делая по подвеске в минуту, мне потребуется около 200 часов чистого рабочего времени. Месяц работы при восьмичасовом каторжном рабочем дне. И то при условии, что новых заявок на Подвеску поступать не будет.
— В таком случае, держи Алмаз. Если необходимо личное присутствие, то делать ничего не надо. Я хочу сделать ей сюрприз на день рождения.
— Договорились. На всякий случай дай ее игровое имя. Кто знает, вдруг для привязки достаточно имени и твоего согласия. Ты же согласен? Так, для официальной стороны вопроса.
— Я согласен на привязку и даю добро на привязку своей девушки, — ответил Хелфаер, немного помедлил и продолжил: — ее текущее имя Мирида Прозорливая. Вы встречались в Колотовке.
Глава 10. Вход в Армард
— Ваш рецепт, — деловито произнес гном-Мастер, протягивая мне небольшой свиток. — Как мы и договаривались, он зарегистрирован во всех ювелирных каталогах, так что в скором времени у вас отбоя от заказов не будет. В чем-то я даже вам завидую — в наше время быть востребованным как творец дорогого стоит.
— Неужели нельзя кому-то передать рецепт, права, лицензию, да что угодно, чтобы не делать данный предмет самому? — я сделал очередную попытку «снять» с себя почетную обязанность создания Подвески. Нет у меня столько времени, а отказывать игрокам я не могу.
- Предыдущая
- 67/85
- Следующая