Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного адепта (СИ) - Магдеев Амир Марсович - Страница 21
По условиям контракта торговца с академией наниматель обязан был обеспечивать юных магов всем, что им может понадобиться в пути, позже предоставляя счет исполнителю. Иными словами, ребятам не было необходимости брать с собой еду, палатки, спальные мешки, лошадей и все прочее, что несомненно должен иметь при себе каждый путешественник да еще и с запасом - за все платила академия. Так что девчонки и Вен пришли налегке, что немало удивило Ирре: контракт контрактом, но перебдеть всегда полезно. Он же, в отличие от остальных студентов, которых, казалось бы вообще ни чего не волнует, взял с собой многие необходимые в пути вещи: компас; карту королевства и баронства, пусть и не подробную, но речку или иной водоем при необходимости найти можно будет; походной одеяло - вещь которая при необходимости может заменить навес, скатерть под еду и даже несуразный плащ; плащ от дождя; вещи личной гигиены и другие необходимые предметы. Да, конечно, многое из этого легко заменялось даром при необходимых умениях, однако юноша понимал, что бывают ситуации, когда силы нужно экономить, а лишаться удобств из-за этого как минимум недальновидно. Таким образом, его сумка превышала в объеме сумки друзей на порядок, чем, к своему удивлению, заслужил непонимание в их глазах. Хотя немного подумав он решил, что у них просто нет опыта путешествия, тогда как он сам прибыл в столицу на своих двоих, так что не стоит их винить за такую недалекость.
Караван двинулся, как только пришли ребята: видимо ждали только их. Им выдали по заранее приготовленной лошади и приказали выдвигаться. Да, будущие маги поступали в полное распоряжение караванщика.
Путешествовали они в умеренном темпе, не загоняя лошадей от стоянки до стоянки, но и не двигаясь с той скоростью, при которой можно вырвать травинку с обочины и инфантильно пережевывая ее нести на себе наездника. Кормили детей с общего котла три раза в день, однако наладить контакты с остальными членами команды так и не удалось ни Ирре, ни его друзьям. На них смотрели пусть и не настороженно, но хмуро и, насколько это было возможно при разнице в ростах, исподлобья, будто обещая при малейшем поводе записать их в личные враги. Однако ребята, за исключением нашего студиозуса, старались всячески получать удовольствие от поездки. Они смеялись, шутили, смотрели на загородные пейзажи, а на стоянках баловались магией. Конечно, любой серьезный маг скажет, что магия это не то чем позволительно баловаться, однако такие мелкие шалости позволяют детям развиваться в любой ситуации, так что при обучении ни кто не станет ругать за такое адептов. Сам Ирре же, не имея настроения присоединяться к этому празднику жизни, учился новому придуманному трюку, ни на что не отвлекаясь.
Суть трюка, в общем то, была проста до безобразия, однако выполнить его можно было лишь при специфических умениях, которые к счастью юноша уже успел освоить. Это было нечто вроде сюрприза для излишне уверенных в своих щитах магов. Для его исполнения требовалось создать две различных по сложности и вложенной силе вязи одновременно, вложив одну в другую. Например "коса смерти" в огнешар. Нет, конечно, Ирре не знал, как строить косу, тем более что это заклинание требует большого количества силы, но идея та же. Естественно, второе, убойное заклинание требовалось плести так, чтобы противник не заметил, и так же незаметно вставить его внутрь слабенького, маскировочного, таким образом, позволяя поверить оппоненту, что его щит с легкостью справиться с опасностью, что даст шанс второму пусть и не легко, но пройти преграду, нанося урон неудачнику. Основная же проблема была в том, что необходимо было синхронизировать заклинания так, чтобы они не разрушили либо не изменили друг друга, для чего пришлось продумывать целый блок стабилизации, который плюс ко всему еще должен был быть стандартным, позволяя вставлять в любую конструкцию, не меняя ее сути. Так что Ирре во всю проводил эксперименты и изыскания, пользуясь тем, что может без опаски пробовать на практике то, что только что рассчитал на листке. Его немного угнетало то, что он не мог испытать свои и неведомого студиозуса наработки в любой момент времени. Появляется вопрос: а при чем тут свои? Понятно, что использование заклинаний из дневника может привести к тому, что его обнаружат, но своих-то наработок это касаться не должно. Однако на деле эти самые наработки в большинстве своем были связанны именно с содержанием книжки, а не лекций преподавателей. Нет, конечно, были пробы и со стандартными заклинаниями, но это не весь тот объем, который требовал проверок на практике. А ведь ни один уважающий себя маг не будет в столкновении с противником использовать то, что не испытал и не перепроверил несколько раз! Так что теперь, когда ни один из магов академии не мог стать свидетелем изысканий Ирре, тот мог спокойно проверять свои идеи.
Когда же он, наконец, нашел ключ к успешному приведению в жизнь его задумки. То заметил, что они подъехали к какой-то деревушке. Если б он и так не сидел в седле, то точно бы не устоял на ногах: он так увлекся, что не увидел деревни! А если б на них напали по дороге? Нет, надо что-то делать со своей увлекающейся натурой. Или научиться следить сразу за всем. Между тем оказалось, что это не просто деревня, а деревня баронства. Это означало, что уже завтра (Везир уже почти скрылся за горизонтом) они будут в городе Холс, а значит, половина пути окажется позади.
Глава 10. Странности.
Если вы не понимаете, что происходит, вполне возможно, что вас ведет судьба.
Василий Воронов.
В деревне, как ни странно, нашлась таверна, где путники смогли отужинать свежей едой и отдохнуть перед следующим днем путешествия. Однако Ирре не спалось. После долгих поисков удобной позы для сна и кинутой подушки от Вена он все же смирился с тем, что этой ночью ему не заснуть и вышел подышать на улицу. Была красивая зимняя ночь. Снег в этих краях был явлением редким, но и дожди не шли, что позволяло быть уверенным в том, что не увязнешь в размытой дороге по пути к цели назначения. Амулет же неплохо защищал юношу от холода, настроенный лишь на легкую прохладу, дабы лучше прочувствовать момент. Небо было безоблачно, так что студент мог наслаждаться видом далеких светил и нежным ликом Нары, дающей свой мягкий свет тем, кому было суждено куда-то идти этой ночью. Вокруг была тишина. Казалось, что весь мир замер в этот миг, чтобы юноша смог в полную силу насладиться окружающим видом.
- Не спится? - услышал Ирре детский голос откуда-то левее-позади. "Что здесь забыл ребенок в такое время?" - пронеслось в его голове, пока он оборачивался.
- Здравствуйте, - ошарашенно выдал он, когда на месте, где он ожидал увидеть озорного малыша, оказался старец в поношенной одежде и палкой в руке, годной лишь для того, чтоб на нее опираться.
- И тебе не хворать, - ответил тот все тем же голосом, вызывая у юноши головные боли, - так, я говорю, не спится?
- А? Да. Не спится.
- Ну так и не спи! Хахаха! - если бы не внешность, Ирре был бы уверен на сто процентов, что владельцу голоса не больше лет пяти.
- Так я вроде и не сплю.
- Да как же ты не спишь то? Вон, на ходу толмозишь! Давай, ласшевеливайся! - это "Л" окончательно добило юношу. Он прямо чувствовал, что его голова вот-вот взорвется.
- Да, - только и смог выдавить он.
- Ну так как твои успехи? Почему ничего не делаешь?! Лентяй! Что б челез год все закончил!
- Чего? - сказать, что Ирре был в шоке, значит промолчать.
- Чего-чего, - кривлялся старикашка, - лаботай, негл! А то я тебе ух! - и погрозил кулаком.
- Да вы о чем? Вы кто такой вообще?!
- Кто такой, кто такой, - нет, вот точно дите малое, - Невежа! Учись иди, дулачок дулачок - мозги свелнулись в кулачок! Да и мне пола. Бывай, шмакозявка! - И ушел.
- Предыдущая
- 21/47
- Следующая