Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рпг для титана (СИ) - Синица Дмитрий Иванович - Страница 32
Новый мэр Рудогора все еще вникал в дела, но, не смотря на это, работы по восстановлению города закипели с новой силой и приняли систематизированный и логичный порядок. Рассекречивание информации о богатых залежах руд, начиная от кобальта и заканчивая императорским железом, коренным образом повлияли на судьбу города и его жителей. Стратегические материалы для мидл и топ крафта моментально вывели заштатный городишко в один из важнейших горнодобывающих центров Картоса. Не без моего участия, Рудогор получил статус коронного города с правом местного самоуправления. Посты городского главы и казначея остались выборными, а вот вся военная и судебная власть сосредоточилась в руках имперского наместника. Так же наместник автоматически включался в состав городского Совета и имел в нем три голоса (мэр имел только два) и право вето. В общем, благодаря тем талмудам, которыми снабдил меня Магистр Шутт, удалось совместить несовместимое и создать прецедент в хозяйственном и административном праве. Темная империя получила свой аналог Магдебурга. Дело получило широкий резонанс в узких кругах и даже удостоилось вмешательства администрации игры. Ознакомившись с моими выкладками, они взяли этот хрупкий процесс нормотворчества в свои руки и за три дня довели мои дилетантские потуги до ума. Правда, при этом аннулировали почти два десятка социальных достижений, которые посыпались на меня после взлома "Полога Фелагунда" как из рога изобилия.
Так же родная корпорация наконец-то спохватилась и ввела жесткие рамки и правила по использованию моих рун. В общих чертах ограничения были такими - наносить руны разрешается только на вещи, используемые гражданами Барлионы (языком корпорации - НПС), постоянными членами клана "Пасынки Бездны", пробывшими в нем не менее полугода, или заключившие контракт на срок от года и более, а также офицерами клана.
Для приличия немного пободавшись с представителями корпорация, я согласился на их условия. Да и выбора-то, откровенно говоря, особо и не было - сразу ведь было понятно, что основная специальность Крия, при должном желании и исполнении, может если и не обрушить рынок зачарования вещей, то навести ему серьезный вред. А это уже прямая угроза корпорации и ее доходам. В виде компенсации "Мир Барлионы" предложила зачислить на счет клана энное количество золотых, или улучшить все базовые характеристики нашей троицы на 50%. Не раздумывая, я выбрал второй вариант. Почему? Можно приводить множество доводов, но правдой будет то, что я находился под впечатлением от недавно просмотренного видео под названием "Позорная смерть Хелфайера и Ко, или "сыр-бор из-за нуба".
Просматривая ленту новостей, я случайно наткнулся на ветку, где описывался ход войны "Красных Комиссаров" и "Феникса". Вся возня началась из-за того, что новобранец "комиссаров", игрок десятого уровня с ником "Нагибатель Всемогущий", отрыл в Свободных Землях новый дандж, который "КК" успешно прошли до прихода топ-гильдий Малабара, чем изрядно их расстроили. Но и это оказалось еще не все - этот самый Нагибатель умудрился где-то перейти дорогу "Фениксу", и они потребовали его выдачи для публичной порки и "нуления". Хелфаер, прибыв на переговоры с представителями "КК" отгреб по полной вместе со всей своей рейд-группой. Что было еще более удивительно, тем паче, что у "комиссаров" в основной своей массе были игроки 150+ уровней, в то время как, самый слабый из "фениксов" был 214 уровня.
Развернувшаяся вокруг видео полемика привела меня на один небезынтересный сайт теорикрафтеров*, где форумчанами со вкусом и подробностями был рассмотрен и разложен по полочкам данный ролик. По мнению наиболее авторитетных участников, "комиссары" вышли победителями из этой схватки благодаря тому, что "комиссары" далеко отошли от стандартной раскачки своих персонажей за счет повышения уровней в угоду раскачки характеристик за счет базы и бафов, непосредственно на нее влияющих. Говоря простым языком, если у среднестатистического игрока на сотом уровне база какой-либо характеристики равнялась ста единицам, то у "комиссара" она была в два и более раз выше. У этой медали была и обратная сторона - "маленькая скамейка" из используемых навыков и умений, которые открывались с повышением уровня персонажа. Но тут, как говориться, "или-или". Впрочем, "комиссары" на практике доказали, что их метод работает и довольно успешно, так почему бы им не воспользоваться? Деньги - пыль и инструмент для достижения целей, не более того. В крайнем случае, переведу из того мира часть своих сбережений и обналичу их здесь. Так что я рассматривал недополученную прибыль как вложения, сэкономившие время и усилия, которые в противном случае были бы затрачены на раскачку характеристик.
- Чего молчишь? Я же понимаю, что вы не останетесь здесь. Вы, свободные жители, все куда бежите, торопитесь, будто хотите успеть прожить несколько жизней. Вы всегда с собой приносите с собой хаос перемен.
- Разве это всегда плохо?
- Нет. И ты со своей командой яркое тому подтверждение. Но такого накрутили, что разгребать еще долго будем.
- Не без этого, - ответил я и после небольшой паузы продолжил, - Завтра выходим. Так что я попрощаться зашел.
Гном встал из-за стола, воровато огляделся и достал из-за шкафа пузатую запыленную бутыль, два стакана шмат сала и кусок черного хлеба. Разлив по стаканам мутно-белую жидкость, на поверку оказавшейся самогоном, мы чокнулись и выпили.
- Хор-р-рошо пошла, - удовлетворенно пробасил гном, - Ты закусывай, закусывай. Гномий самосад штука тонкая - вроде сидишь, пьешь, разговариваешь, а ноги уже не держат.
- Ничего так - крепкий, - самогон явно имел больше шестидесяти градусов, от чего сразу напрашивался вопрос - "а почему я вообще ощущаю эти градусы вне пределов специализированных заведений?". Очередной вопрос без ответа.
- А то! Плохого не держим, - на осунувшемся лице мастера проступил румянец. Держу пари, что я выглядел не лучше, - Между первой и второй...
Через какое-то время мы выбрались из здания мэрии и переместились в кузницу гнома, где и продолжили уничтожать запасы гномьей водки.
- Гр.. Гримли, ты меня уважаешь?
- Что за вопрос, друг!? Кому пасть надо порвать? Дракону? Это мы мигом...
- Да погоди! Помнишь, я про эльфов рассказывал? Ну, которые тогда в лесу с "наследниками" шашни крутили?
- Друиды что ли? У-уу падлы остроухие, что б им своими травками подавиться. Давай вот эту распробуем на мглистом мху настоянную...
На некоторое время разговор был прерван стуком стаканов и хрумканьем квашеной капусты.
- Так что там с друидами?
- Задание они мне выдали, что б я помог Рудогору оборону укрепить.
- Ну, так справился же.
- Как бы да. Вот вчера поперся искать награду. Три часа убил. Веришь?
- Верю.
- Обещали оружие легендарное задарить и еще чего-нибудь.
- И что? Нашел?
- Ага. Три серебряные монеты подарили и вот это.
Порывшись в мешке, я выудил из его необъятных недр искомую вундервафлю:
Меч "Кочерга царя Завудрона". Класс: легендарный, одноручный. Ограничение: только для расы "титан".
Царь титанов Завудрон обладал вспыльчивым характером, от чего зачастую страдали его подданные. Однажды, убив в припадке гнева своего лучшего друга, царь сильно опечалился и повелел лучшему кузнецу страны выковать для него необычное оружие, которое не причиняло бы особого вреда его подданным. Великий Мастер Пурганоссор долго ломал голову над заданием владыки, но так ничего не придумал. Когда за оружием пришли слуги царя, кузнец схватил первое, что попалось под руки, приладил к нему и пошел во дворец к царю.
- Предыдущая
- 32/77
- Следующая
