Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция Хакайна. 1 часть (СИ) - Грошев Николай Геннадьевич - Страница 43
В пещере нашли несколько невзрачного вида камней, в которых артефакты опознать мог только глаз опытного искателя сих даров Зоны. Почему Лом и Велес не вошли в пещеру, никто расспрашивать не стал. Оля, потом, когда они останутся наедине, конечно, поинтересуется, а бандиты не имели привычки выпытывать у друзей их тайны. Если им нужно знать – расскажет, нет – значит пусть тайна остаётся при друге.
Почти сразу они двинулись вперёд, теперь к Карусели Смерти. Добрались туда за два дня, но ничего интересного не нашли. Пустые ржавые каркасы аттракционов и пышная растительность. Даже из мутантов, только маленькая стая слепых псов. Стараниям Велеса, Карусель, стала просто нагромождением ржавого железа, не более того. Своё собственное название это место всё ещё имело лишь в память об его ужасном прошлом. Лет через шесть Карусель превратится в жутковатую байку, а место где она стояла, забудется, исчезнет из памяти обитателей Зоны.
Там, в окрестностях, они бродили до сумерек, надеясь на случайную находку. Но ни артефактов, ни странных растений, там не было. Так и ушли, унося с собой только пыль на ботинках и чувство разочарования.
До базы Организации тут уже рукой подать. День-два и они придут к конечному пункту своего маршрута.
А потом…, а потом – оно и будет потом.
18 мая-30 мая 2012 года.
Грошев Н.Г.
Информация по мутантам Зоны (база данных Организации).
Химера.
Куница – наиболее ранний вид. Имел два распространённых названия «Куница» и «Химера». Второе название было распространено слабо, дано Кунице за необыкновенно высокую подвижность и любовь к молниеносным нападениям из засад.
Быстро двигается, максимальная известная высота в холке 1 метр, известная максимальная длина прыжка 7 метров. Острота зубов, когтей соответствует норме.
Уязвима для ножа. Рекомендуется убивать с расстояния, в упор наиболее эффективен дробовик. Попасть трудно, вероятно, инстинктивно, Куница избегает наведённого на неё огнестрельного оружия.
Не представляет интереса для изучения.
Условно считается вымершей.
Зелёный уровень опасности.
ХимераАльфа – в холке достигает 1.5 метра. Имеет две головы, неспособные поворачиваться вбок, отдельно от тела. Когти передних лап, рассекают даже металл. Когти задних слегка загнуты, затуплены. Одна из голов Альфы меньше другой. Размах пасти до полуметра. Очень острые зубы. Форма морды наводит на мысль о человеческой ДНК как базе генетической структуры мутанта.
Агрессивна, предпочитает нападать из засады, излюбленная тактика – удар передних лап в длинном прыжке, зубы пускает в ход, только серьезно поранив жертву.
Шкура покрыта густым мехом. Мех обладает свойством цеплять на себя любые объекты. Волосяные мешочки кожного покрова выделяют клейкую массу, содержащую химически активные элементы. Всё что прилипло к её шкуре, со временем спрессовывается, сплавляясь с мехом. Шкура взрослых особей полностью покрыта толстым слоем мусора, сплавленного в единую массу выделениями волосяных мешочков. В результате получается броня, неуязвимая для лёгкого и среднего стрелкового оружия. В покое способна ощущать аномалии.
Рекомендуется стрелять в глаза. Ослеплённая Альфа, может сбежать или попасть в аномалию. Глаза пробивает пуля травматического пистолета.
Интерес для изучения представляют когти передних лап, головной мозг, спинной мозг и шкура. Приоритетная задача: получить неповреждённую шкуру Альфы.
Условно считается вымершей.
Жёлтый уровень опасности.
ХимераПрима – во всём подобна Альфе. Отличия в физиологии, незначительные. Голова всего одна, размах пасти немного больше. В целом более подвижна и хладнокровна. Способна ощущать аномалии.
Рекомендации и приоритеты изучения те же.
Условно считается вымершей.
Жёлтый уровень опасности.
ЧеловекоподобнаяХимера – существуют данные о двухголовых экземплярах, но бесспорного подтверждения их существованию найти не удалось. Единственное достоверное сообщение о данном подвиде, получено боссом Велесом. Взять образцы не удалось. Существует вероятность, что двухголовые особи – побочный продукт мутации, генетический сбой. Чем и объясняется их редкость. Теория считается рабочей.
Обладает жилистым, вытянутым телом. Длинные ноги и руки, длинные слегка загнутые когти. Легко переходит с движения на двух ногах, в движение на четырёх и обратно. Способна исчезать, подобно кровососу. Широкая пасть, заострённая вытянутая морда. Обладает простейшим интеллектом, подвержена вспышкам бешенства, при этом способна быть исключительно терпеливой. Известен случай, когда человекоподобная химера ждала свою жертву в засаде, двое суток.
Неуязвима ночью. Внутренние органы продублированы, способна к регенерации, поэтому добивать необходимо. Исключительная устойчивость к повреждениям. Известен случай, когда Химера, разорванная пополам пулемётной очередью, вползла через укрепления Кордона и, прежде чем её добили, уничтожила пулемётный расчёт и пятерых солдат прикрытия.
Сфера распространения: встречается везде.
Для изучения необходимо как можно больше неповреждённых тел мутанта. В случае невозможности забрать всё тело, следует забрать голову, срезы кожи со спины, живота, голени, желательно изъять кисти передних лап, не повредив запястья (срез делать на десять сантиметров вверх от выступа лучевой кости).
Красный уровень опасности.
- Предыдущая
- 43/43