Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Мисания (СИ) - Ильченко Виталий - Страница 5
Сила - от силы зависит наносимый вами урон, а так же вес который вы способны унести\поднять.
Ловкость - от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазите по деревьям, горам и прочее.
Интелект - от интелекта зависет отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество маны, способность создавать предметы, ловушки и прочее.
Мудрость - от мудрости зависит скорость востановления маны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение квестов.
Выносливость - от выносливости зависит продолжительность боя, время бега и выполнение физических нагрузок.
Телосложение - телосложение это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.
Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже так как еще не решил как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.
В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.
Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и... Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.
Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что был уже почти полночь. Я попробовал сделать шаг, но не смог.
"Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"
"ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"
Прямо передо мной предстал глава корпарации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.
- Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!
В воздухе замерцали взрывы салюта и система сообщила, что обучение закончено, а так же, что первое время будут всплывать подсказки.
И так, куда мне идти. Тут замигала стрелочка и развернулась карта.
"Внимание всем Игрокам. В честь запуска игры, вам дарят карту яслей."
Ага. Значит я в Яслях. Интересно. Ага город Яслей, Антида в полукилометре на западе. Надеюсь людей там не чересчур уж много. Хотя Кластеров помойму пять или шесть, а яслей обещали пять в каждом кластере. Ладно пойдем там узнаем.
Я шел по тропинке и на меня ни кто не нападал. подозреваю, что связано это с тем, что игра только стартовала и игрокам давалась возможность свободно пройти по тропинке до города яслей. Мне стало интересно, так ли это, а потому я свернул с тропинки, но нападения небыло, зато выскочило сообщение:
" Внимание! Для старта игрового процесса, сперва доберитесь до Антиды, после чего привяжите точку возрождения на местном кладбище"
Ага. Теперь понятно. Ладно. Тогда идем дальше. Кстати, заодно обувь куплю. А то идти в одном подгузнике как-то не айс. Мда, ну у меня и видончик. Только сейчас обратил на это внимание. Одет я был в сумку и подгузник. И все. Обидно. Могли бы хоть, что-то дать. Так размышляя, я и не заметил, как прошел сквозь лес и мне открылся вид на довольно таки большой средневековый город, обнесенный высокой, сложенных из громадных блоков. Материал в темноте рассмотреть было не просто. Плюнув на это дело, я пошел к виднеющимся воротам.
- Стой! - остановил меня стражник. - О Арлок! Проходите, неузнал. Что с вами случилось?
Я удивленно посмотрел на стражника. Это как понимать? Он меня лично знает и это часть моей предыстории, или он так всем игрокам говорит? Я внимательной посмотрел на стражника и меня открылось:
Стражник города Антида
Имя - Ирвис Фрит (НПС)
Расса - Имперец
Уровень - 51
Ага, значит НПС. Тут мимо меня прошел игрок с ником Леонтид одетый в холщевую рубаху и штаны. Стражник на него вообще не обратил ни какого внимания.
- Здравствуй Ирвис! - поздоровался я со стражником. - Я минут двадцать, очнулся в полукилометре отсюда и не помню ничего.
- Беда.. - протянул стражник, -Но ничего, вспомните еще.
- Может ты подскажешь? - Спросил я НПСа.
- Ни как нельзя, - ответил тот, - проходите, не задерживайте проход.
Ну я и прошел. Найти кладбище было не сложно, оно распологалось метрах в ста от ворот и столько же было до ближайших зданий. Город уже кипел своей ночной и игровой жизнью. Решил посмотреть, какие есть магазины. У ближайшего прохожего НПС спросил где ближайшая лавка и отправился туда. В лавке было множество товаров на любой вкус. И много посетителей. Дождавшись своей очереди я подошел к одному из торговцев.
- О! Арлок! - сказал он как только увидел меня. - Здравствуйте. Что с вами случилось?
- Память потерял, очнулся голый на поляне в лесу. - пробурчал я, - может вы просветите меня?
Окружающие игроки удивленно смотрели на меня и внимательно вслушивались в происходящее.
- Ни как не могу. - ответил мне он. - Ты уж сам как-нибудь. Что привело тебя в нашу лавку? Одежка нужна? Ой, а исхудал, то как!
- Да. Есть, что-то на меня? - спросил я начиная раздражаться.
- Как не быть, есть. - ответил тороговец, - Вот смотри, здесь все на тебя.
Передо мной открылось меню, в котором я мог примерить все на своего двойника. Цены конечно кусались, но ведь здесь можно и поторговаться. Первым делом я одел на персонажа штаны, дающие +2 к защите, затем партянки и сапоги с +1 к защите, а так же рубаху с +1 к защите, общая сумма покупке составляла три золотых, две серебрушки и три медяка. Система предложила мне еще жилетку дающую +3 к защите, я согласился, после чего еще подобрал короткий одноручный меч, очень похожий на римский, только чуть длинее.Решил взглянуть более детально на характеристики меча:
Урон: 2-7
+1% К Критическому Удару
Все вместе выходило десять золотых. Подтвердил, что собираюсь торговаться и меню закрылось.
- Сколько с меня? - спросил я у торговца, которого звали Стрик Краус, 40 уровня, расса - Имперец.
- Десять золотых и три медяка, - ответил торговец.
- Побойся Богов! - начал орать я. - Какие десять золотых за подобный хлам! Пятьдесят серебра, и то это много!
- Арлок! Это вы побойтесь Богов! - возмутился Стрик, - Девять золотых и так и быть пятьдесят серебра!
- Тут где-то шелк в вещах? - начал возмущаться я припоминая как правильно торговаться с НПС, я ж тестировал, думаю тут мало, что поменялось. - Али меч, ковали гномы, а маги руны написали?
- Тем не менее это качественные вещи! - Возмутился торговец.
- Ага, Вот я и даю один золотой.- Согласился я.
- Пять золотых и это последняя цена! - Обреченно махнул рукой торговец. Кто-то может и согласился бы, но не я.
- Хорошо, - сказал я, - только в эту сумму войдет еще котелок и топор.
- Что? - искренне удивился Стрик. - Люди! Да это же грабеж!
- Ты меня ограбить хочешь? - поинтересовался я с угрозой в голосе, хотя смотрелось смешно. Игрок первого уровня угрожает сороковому.
- Побойтесь Богов, - обреченно вздохнул торговец, доставая котелок и топор.
- Ах да и плащ дорожный не забудьте! - сказал я.
- О плаще уговора небыло. - отрезал торговец. - Хочешь плащ плати еще.
- Эх, ну ты и скряга! - возмутился я. - Две серебрушки за плащ.
Торговец только махнул рукой в ответ, после чего принял плату и выдал мне мои покупки, в которые я тут же облачлся.
- Предыдущая
- 5/70
- Следующая