Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Мисания (СИ) - Ильченко Виталий - Страница 19
- Понятно, - киваю я головой. - Ну что, пошли Лича гасить?
- Да, - сказал Дэн, и зловеще продолжил, - я как раз загнал в посох подходящее заклинание, с одного удара загашу мудака.
Я посмотрел на друга, который стоял потирая ладошки и строил из себя злого гения и смог лишь посочувствовать Личу. Друг оказался прав и Лич изволил выпустить дух как-только Маг Пися выпустил из янтаря навершия своего посоха заклинание кровавого тумана.
- Это, что за стихия? - Нервно спросил я, представив как такое кидают в меня. Бррр...
- Это магия крови, - пояснил Дэн, - Доступна некромантам, но у ритуальной магии нет ограничений на использование существующих заклинаний, поэтому и хочу выучить еще и ее. Ведь круто же?
Ответить ему я не успел, на меня посыпались сообщения.
"Вы получили уровень!"
"Вы получили уровень!"
"Вы получили уровень!"
"Вы получили уровень! Ваш нынешний уровень 15 (300/10000)"
Неслабо! Это у меня 12 ОХ теперь. Так теперь забрать назад свои вещи и почувствовать себе человеком. Переодевшись назад я полюбовался своими статами:
ИМЯ - Арлок
расса - Имперец
Уровень - 15 (300/10000)
Здоровье 270\270
Мана 260\260
Грузоподъемность: 290 кг
Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ
Навыки: торговец 1 ранга 7\20
травник 1 ранга
ученик следопыта 2 ранга 1\3
ученик мечника 2 ранга 1\3
ученик лучника 1 ранга 2\5
кровотечение
начинающий фермер 1ранга 1\10
Возраст - 25
Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)
Сила - 23(+3+5+1 - от снаряжения)
Ловкость - 29(+5+7+2 - от снаряжения)
Интелект - 14 (+3- от снаряжения)
Мудрость - 13 (+3- от снаряжения)
Выносливость - 19(+4+4+2- от снаряжения)
Телосложение - 23
Защита - 24
Нераспределенных Очков Характеристик: 12
Теперь чувствую себя настоящим человеком. В теле появилась сила и легкость, какие же это приятные ощущения! Насладившись своими ощущениями, я попробовал сделать сальто назад и у меня это получилось! Круто! В реале я такого немогу. А если по стене пробежаться? Сказано! Почти сделано. Я смог сделать четыре шага и грохнулся на пол. Сзади раздался заливитый смех друга. Я недовольно посмотрел на него.
- Ну ты даешь! - Выдавил Дэн из себя, утирая выступившие слезы. Я уже писал вам, что игр уж очень реалистична? Нет? Так вот пишу, она ОЧЕНЬ Реалистична!
-Угу, - буркнул я ему в ответ, - что там с трофеями? - решил сменить тему я.
- У меня новый посох с привязкой, - похвастался друг, - там еще меч, но его я решил не трогать, вдруг тоже с привязкой, тебе пригодится, еще золото тысяча и столько же серебра. Потом разделим.
- Хорошо, - согласился я с другом и направился к лежащему мечу, - ты пока своим супервзором, клады поищи, может еще повезет.
- Ща! - Обрадовался друг возможным перспетивам.
Я подошел к мечу и смело взял его в руки:
Меч Темного Мечника
Тип: редкий
Ограничений по классам - нет
Ограничение по уровням - Только с 21уровня
Характеристики:
+20 к ловкости
+20 к интелекту
+20 к мудрости
+20 к силе
+20 к выносливости
- 10% к весу при ношении
- 50% к весу во время боя
Урон:
100-150
Критический удар:
300 - 400
Урон магией:
100 - Удар тьмы
Прочность: Неучтожимый, нельзя продать, украсть, оказывается у владельца при возрождении. Не требует заточки.
Мана: 500\500
Вот плюшка! Обрадовался я. Вот только пока пусть в безразмерной сумке полежит, до достижения мною уровневого совершенолетия. Кстати, сумки все сумки игроков были четко привязаны к своему владельцу. Правда из них можно было красть предметы, количество предметов определялось прокачкой навыка воровство. Ну это лирика, на этот шанс игроки бросали в сумку кучу всякого мусора. Если убьют, то выпадет какая-то фигня ввиде камней и веток с вероятностью 50 на 50. Это как повезет, зато снижало шансы выпадения нужных самому игроку предметов.
- Все деньги я отправил к себ на счет, - сказал Дэн, - давай руку, передам тебе твою долю. Пятьдесят баксов тоже деньги и не плохи.
Я протянул руку и друг скинул на мой счет пятьсот золотых и пятьсот серебра (пять золотых если по игровому курсу или 50 центов).
- А с кладами что? - спросил я напарника.
- Хз, - честно признался он, но как-то не уверенно.
- В смысле? - спросил я друга, изогну правую бровь.
- Ну, есть тут одна пустота. - сказал он указывая на стену за трупом лича, - но как ее открыть незнаю.
Хм... Значит стена. Как-то должна открываться. Весь каменный, подземный, зал освещала плеснь на стенах, которая светилась призрачным лазурным светом. А вон какой-то бугарок, который выделялся на фоне стены. Если не присматриваться, то врядли и заметишь. Я подошел к стене и нажал на бугорок. Ничего. Тогда потянул вниз. Тоже ничего. Я начал злиться. Расчистив от плесени этот участок стены, я достал из сумки магический шар. Ага. Вот дырка в бугорке, сюда нужно, что-то вставить. Тут сзади подошел ден и протянул мне металичиский штырь. Я взял из рук Писи этот брусок и вставил, какая же пошлятина лезет в голову, в отверстие. Потянул получившийся рычаг вниз и стена поползала вверх.
В нише стоял маленький сундучок, я хотел было протянуть к нему свои алчные ручки, как меня остановил Дэн.
- Он защищен магией. - пояснил друг. - Щас попробую расплести нити...
-Какие нити? - удивился я его словам.
- Да заклинания, - ответил друг. полностью вводя меня в ступор, а увидев мое состояние, снизошел до объяснений, - маги могут видеть наложеные заклинания, если заклинание не известно мы можем видеть узор его построения, или плетения, ну это как в книгах фэнтези, я кстати заскринил, потом зайду в гильдию и выучу его за два золотых.
- И так можно? - Удивился я.
- Ага, - радостно подтвердил друг, - уже жалеешь, что не играешь за мага? - Увидив мое отрицательное мотание головой он продолжил. - Так вот, я немогу наложить на него антизаклинание, но могу просто попробовать распутать как клубок, которым оно по сути и является.
- Теперь понял, - поспешил заверить друга, пока он с маниакальным блеском не принялся мне рассказывать все принцыпы работы с общей магией. Мне она всеравно не доступна, класс не тот.
Пока друг возился с заклинанием, я увлекся своими мыслями. А если окажеться, что у меня магический класс, то я смогу изучить общую магию или нет? Если смогу, то перспективы владеть всем спектром магии просто зашкаливали, ну а если нет, то придеться строить и разрабатывать формулы заклинаний самому. Жаль, что нельзя тупо сидеть и применять заклинания растя в уровнях, расти будут только статы и навык владения магией. Для роста в уровнях, нужны или квесты или мобы. А лучше и то, и то.
Дэн справился со своей задачей минут за двадцать. Когда крышка сундучка откинулась на вылетело сообщение:
" Поздравляем! Вы нашли клад!"
" Поздравляем! Вы получили навык кладоискатель 1 ранга 1\10 (Всего пять рангов)"
-Круть! - вырвалось у Дэна. - Я получил навык плетения заклинаний и навык обезвреживания ловушек поднял.
- А я теперь кладоискатель, - решил, тоже, похвастаться я.
- Такс.. - принялся деловито рыться в сундучке Маг Пися. - Тут только золото и драгоценные камни. Это все деньги. Так, что кладу в банк сразу с отсылкой тебе половины добычи.
- Я только за! - Соглашаюсь я. - Ты не забыл, что мы сегодня еще в клуб идем?
- Помню! - Отмахнулся друг переводя наличность в банк.
- Время просто уже девять вечера, - пояснил я ему свое напоминание.
- Предыдущая
- 19/70
- Следующая