Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 136
Такая ностальгия. Я бы посмотрел на его битву с Сабзиро.
После этого выдал бойцу свитки с огненной защитой и атакой, ему пригодятся больше с его то способностями. Пылающий боец, вот его класс и урон у него страшный.
Собрав очень неплохой лут мы отправились дальше.
Тот неизвестный кто следовал за нами, не отставал, но держался на расстоянии.
Вот мы, наконец, пришли. Ну как пришли. Встали на небольшой полянке, а Сэм сверялся с картой.
- Это должно быть тут! - ругался он.
- Уверен? - я присел на камень.
- Конечно, я не мог ошибиться. Суо чувствуешь что либо?
- Сложно сказать, - задумалась она, проверяя местность Глазами почвы. - Попробую так!
И она применила Топот.
Лучше бы этого не делала.
Земля задрожала, и земля начала проваливаться.
Почва обвалилась, открыв огромную яму, и мы полетели в темноту....
***
Рэйхарт ди Рэн проклинал все на свете. С одной стороны своего он добился. Вступил к Лотосам, получил задание от Дома Дракона, и ему даже назначили встречу с представителем одного из них. Но вот сопровождение, с которым он шел на зачистку, его не радовало.
Рядом с Рэем шагал довольный и веселый Греф. Бородатый монах, облачённый в тогу, держа в руках свой посох, спокойно шел рядом, думая о своем. На первой миссии Лотосов, новичков всегда кто-то сопровождает. С Морром, в первый раз, пошли близняшки Крим. Красотки. Повезло парню. А вот Рэю пришлось идти с Грефом Арликом. Тренер и страж гильдии Лотосов.
Почему? Так, никого больше не было. Уровень сестер Крим был низким для такого задания. Деймос устал от путешествия. Дия Бэлла, которую Рэй так и не встретил, заперлась в лаборатории. Еще где-то гулял Ноен, но встречаться с этим Палач очень не хотел. Так что пришлось идти с этим местным.
Рэя раздражало все. Греф двигался слишком медленно, явно наслаждая погодой. Когда как Рэя с радостью бы двигался Скачком. Монах конечно может быть быстрым, но не утруждает себя таким.
Еще его раздражала накидка. Нет, она была хороша, бонус в +5% к опыту это очень круто. Но белый знак очень ярко выделялся на темной одежде Мерцающего Палача и мог выдать его в бою, а Рэй очень ревностно подходил к экипировке. Но перечить Мастеру он очень не хотел.
Рэй многое слышал о Годрике Вулкане, но слухи и половины этой давящей ауры не описывали. Одного хмурого взгляда хватало, чтобы Палач почувствовать себя неуютно, а хмурился Мастер постоянно. Когда Рэй увидел огромный дзамбато рядом с Мастером, было, хотел попросить потренировать его, но быстро одумался. Во-первых, он новичок всего лишь, за которого похлопотали остальные. Так что наглеть не стоит. Во-вторых, весь вид Мастера говорил, как он поступит с придурком попросившим это.
Идею о тренировке он оставил до лучших времен. Но не забыл, набраться опыта всегда можно. А такой человек как Мастер, точно может научить многому.
Греф же оказался типом очень веселым, добродушным и раздражающим своей наглостью. Поскольку Греф считается тренером новичков, он мог давать разные задания на тренировки. И этот тип во всю пользовался своим положением, чтобы помочь в прокачке. Когда встречали врага, тот просто давал на него задание и устраивался отдыхать. И постоянно комментировал неудачи Палача.
- Ха-ха, - смеялся он, когда Рэй не смог убить огра с первого удара. Тот просто оступился, пока был дезориентирован. - Всегда нужно иметь план 'Б'.
Скачок!
Второй удар оказался удачнее. Голова огра слетает.
"Задрал! - проворчал Рэй. - Сидит тут как приманка для врагов, а стоит мне кому-то позволить добраться до него, начинает выносить мне мозг. Он может идти где-нибудь в стороне и не мешать роге спокойно делать рожью работу?"
Но тут из кустов выпрыгнул новый враг.
Лесной тролль-дикарь. Уровень - 68. Вид - Гуманоид. Тип - Тролль.
Это был пятиметровый, лохматый тролль с деревом в руках. Бездна!
Скачок!
Рэй моментально среагировал, и переместился за спину. Меч уже был у цели, а именно, удар под колени...
Ан нет, облом.
Скачок!
Пришлось вновь перемещаться, из-за того что там появился еще один и чуть не сыграл в бейсбол Рэем. Удар дубины пришелся на своего собрата.
И не успел Рэй что-то предпринять, как в бой вступил Греф.
Мощный рывок и кулак монаха влетает в живот тролля. Тот складывается, пополам выплевывая все, что было у него в желудке.
Удар дубины от второго он блокирует своим посохом. Отводит в сторону и бьет Лоу Кик. Послышался хруст ноги тролля. Тот падает.
Ребром ладони Греф ломает шею монстру, а затем неспешно добивает второго.
- Ого, - только и смог сказать он. Монах явно не слабый, раз так легко уделал двух врагов в три раза крупнее его. - Лотосы сильные.
- Хех, - улыбнулся Греф. - Собирай лут малыш, и идем, у нас еще Рейд-босс впереди.
- "Малыш, блин... Какого черта? Послали, блин, в поход, двух бойцов с разными стилями ведения боя... И ежику было понятно, что мы друг-другу мешаться будем. Чувствую себя бесполезным прицепом паровоза. Мама, роди меня обратно..."
Вздохнув, пожалел, что не владеет Свежеванием. Так можно было собирать больше лута.
Он взял задание на зачистку. Лагерь горняков был захвачен Лесной Гвардией. Так называлось сборище лесных жителей, что поселились на этом острове. Это гноллы, тролли и прочие недоумки. Гномам очень не понравились дикари, которые мешают добывать им руду. Они могли бы и сами справиться, но наемники дешевле, особенно те, кто готов работать за репутацию.
Сделав все, они двинулись дальше. Остров, на котором они находятся, называется Бирби. Он довольно большой, по сравнением с другими островами. Тут находится сразу несколько городов и деревень. Но до лагеря горняков идти и идти. Рэй пожалел, что не купил себе транспорт, пока было время. Он просто раньше не сильно в нем нуждался. Когда его нанимали о транспортировке обычно волновался заказчик, а большинство островов не такие уж большие. Вот сейчас жалел, что не приобрел себе коня или кого по симпатичнее.
Теперь приходится землю матушку своими двоими топтать.
Уже почти дойдя до места, Греф резко остановился, и обычная улыбка сползла с его лица. Он стал серьезнее и мрачнее.
- За мной! - скомандовал он и побежал куда-то вглубь леса. Рэй поспешил за ним и через пять минут быстрого бега они вышли на большую поляну.
Там происходило что-то необычное.
Около пятидесяти игроков весьма немалых уровней окружили невысокого типа в сером плаще.
Рэй и Греф не спешили на помощь, сами могут пострадать, да и не знали пока ничего.
- Ты для этого меня позвал, Рекс? - спокойно спросил тип в плаще. Голос у него был странно знакомый.
- Сейчас ты пожалеешь, что родился на свет, - усмехнулся рыцарь с двуручным мечом за спиной. Рэй узнал его. Это был Рекс Гринд Рим, первый двукратный победитель Башни Богов. С самим Рексом Палач знаком не был, но он бывший парень его второй старшей сестры, потому о нем знает. Вместе они и выигрывали турниры, а потом рассорились, и в тот же раз, в Башне появился Даггер Фолл. Рекс до сих пор считает Лееру виновной в своем поражении в Башне. Сам Рэй один раз в Башне Богов и понимал, какая она сложная, но сестра говорила, что в первый раз уровень сложности был не очень высоким. И с поста сильнейшего его год назад отодвинул Даггер Фолл, второй раз говорят победил его за несколько секунд.
- Ты проиграл тогда. Нет смысла во всем этом. Лучше отдай мне эту вещь и не будем ссориться, - продолжил тип в плаще. У Рэя уже начали складываться подозрения о личности неизвестного.
- Я НЕ ПРОИГРАЛ! ТЫ ЖУЛЬНИЧАЛ! ТЫ ИСПОЛЬЗОВАЛ КАКОЙ-ТО ТРЮК, ЧТОБЫ ОДОЛЕТЬ МЕНЯ!!! - в ярости кричал Рекс. Похоже он всех винит в своих бедах. - СЕЙЧАС ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЗА ВСЕ!!!
- Предыдущая
- 136/304
- Следующая
