Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятый вор (СИ) - Кельм Крис - Страница 5
Бесшумно ступая по гладкому до зеркального блеска полу, я добрался до постамента, осмотрел его со всех сторон. Вроде бы никакой сигнализации или прочих ловушек - я бы почувствовал. Тем не менее, решив перебдеть, я отошел на несколько шагов и, протянув руку, прикоснулся к статуэтке мертвой телекинетической хваткой. Она оторвалась от постамента, медленно пролетела разделявшее нас расстояние и прилипла к ладони.
Готово.
Спрятав добычу, я обернулся. Вернуться назад тем же путем мне не удастся - веревка была слишком тонкой и длинной. А значит, придется подниматься по лестнице. От настойчивого желания посетить кабинет судьи Дагбера мне пришлось отказаться. В следующий раз - непременно.
А сейчас нужно было уносить ноги.
Но стоило мне шагнуть к лестнице, как распахнулась боковая дверь, ведущая во внутренний двор, и в холл ворвались вооруженные охранники. Значит, они обнаружили исчезновение своих товарищей, а может, и наткнулись уже на их тела.
- Тревога!!!- заорал один из них, увидев меня, а потом ткнул в мою сторону мечом и рявкнул:- Взять его!!!
С грохотом распахнулись парадные двери, и охранников стало больше.
Бежать!
До лестницы я добрался вместе с одним из вырвавшихся вперед охранников. Отсекая меня от пути наверх, он рубанул мечом, но я использовал "Рывок" и молнией ушел из-под удара. Меч оставил глубокую выщерблену на перилах, а я взлетел по ступеням на второй этаж. Путь мне преградил дежуривший там страж. Я на ходу вскинул руку и выпустил в него последний имевшийся у меня в наличии дротик. Максимального результата не достиг - придется поговорить с Карлом, перехвалившим свой товар, и потребовать обратно часть денег. Охранника не вырубило, но он хотя бы опешил от неожиданности, уставившись на плечо, из которого торчал пойманный дротик. Я обогнул его, зашел со спины и пнул ногой так, что страж полетел навстречу своим коллегам, поднимавшимся по лестнице. Все трое кубарем покатились вниз, а я продолжил подъем. Третий этаж был последним, выше - только купол. Будь у меня побольше времени, я бы мог по колоннам и балкам добраться до проделанного мною в стекле люка, а там уж пусть попробуют догнать. Но как раз времени у меня не было. К тому же, поднимаясь по лестнице, я заметил, как оставшийся в холле охранник снял лук и выцеливал меня сквозь пролет. Стоит мне повиснуть на колонне - и он не промахнется.
Единственным выходом было большое круглое окно в том месте, где сходились обе лестницы. Оно выходило на площадь Согласия, но теперь это было уже неважно. Однако путь к нему преграждал пожилой охранник. Уверенный в собственных силах, он не спеша шел мне навстречу, держа перед собой меч. Я оглянулся. Трое стражников были уже между вторым и третьим этажами, а значит, мне не удастся вернуться назад.
Проклятье!!!
Решение пришло мгновенно. До окна мне теперь не добраться - это факт. Да и прыгать с высоты третьего этажа на каменную мостовую было не лучшим решением проблемы. А вот спуститься вниз по веревке и покинуть Дворец Правосудия через парадные двери - самое то. Тем более что почти все охранники были уже наверху, а внизу остался один лишь лучник.
Я ловко преодолел перила, развернулся к ним спиной и приготовился к прыжку. Но пожилой охранник оказался не в меру расторопным. Он подскочил ко мне и схватил за ворот, когда я уже был готов оттолкнуться от перил. Он рванул меня обратно и потащил через перила. Я уперся, но сопротивляться в таком положении было неудобно. Поэтому я выхватил статуэтку богини Смилион и вытянул руку в сторону.
- Дернешь меня еще раз, и я ее брошу!- сказал я, сбиваясь на хрип.
Охранник замер. Замерли его приятели, поднимавшиеся по лестнице.
- Не делай этого, парень,- сдавленным голосом попросил мой противник. Облизав пересохшие губы, он добавил:- Верни статуэтку, и я отпущу тебя с миром.
В данной ситуации "отпустить" прозвучало неоднозначно. Но лучше уж так, чем оказаться в вальведеранской тюрьме.
- Договорились,- ответил я ему и...
С треском порвался воротник. Меня потянуло вниз. Охранник успел перехватить руку, но я от неожиданности и рывка уже разжал пальцы.
Время замедлило свой бег. Статуэтка богини, вращаясь в воздухе, падала на дно лестничного колодца. Я протянул к ней руку, пытаясь подцепить "Телекинезом", но она была уже слишком далеко для моих несовершенных возможностей.
- Не-е-ет!- растянуто заголосил державший меня охранник, провожая выпученными глазами улетавшую статуэтку.
Я видел, как мраморная фигурка достигла пола и разлетелась на тысячи мелких кусочков.
После чего время потекло в привычном ритме.
А над головой сверкнула молния и громыхнуло так, что задребезжали стекла в окнах купола, взорвались и пролились сверкающим дождем на расположенный подо мной холл. Неведомая сила подхватила меня, вырвала из рук охранника, оставив в его пальцах изрядный кусок материи, подняла к куполу, а потом еще выше.
Когда вознесение прекратилось, я повис в сотне метров над Дворцом Правосудия. Над головой сгущающиеся тучи завертелись в набирающем скорость водовороте, заискрились электрическими разрядами, дохнули сковывающим тело холодом. А прямо передо мной возник оригинал, с которого искусный резчик изваял разбившуюся статуэтку.
Богиня Смилион.
Сходство - идеальное. Только та была из мрамора, а эта - во плоти. Но такая же гневная и прекрасная.
- ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ?!- закричала она так, что у меня заложило уши.- КАК ПОСМЕЛ ТЫ ПРИКОСНУТЬСЯ СВОИМИ ГРЯЗНЫМИ РУКАМИ К ОЛИЦЕТВОРЕНИЮ СПРАВЕДЛИВОСТИ И РАВНОВЕСИЯ? НЕСЧАСТНЫЙ!!!- Ее глаза сверкнули и она продолжила: - Я, БОГИНЯ ПРАВОСУДИЯ И СПРАВЕДЛИВОСТИ, ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ, ЗВЕЗДНЫЙ, НА ВЕКИ ВЕЧНЫЕ!!! ПУСТЬ БУДЕТ ТАК!
Она бросила на меня полный призрения взгляд и исчезла, а вместе с ней пропала и сила, удерживавшая меня навесу, и я полетел вниз. Купол Дворца Правосудия я преодолел сквозь разбитое окно. Мимо промелькнули лица побледневших охранников, лестницы, перила... Пол холла бросился мне в лицо, послышался хруст, стало темно...
Вы мертвы
Хотите продолжить игру?
Нет!
Я изо всех сил ударил по виртуальной кнопке логаута.
Глава 2
Божественное Проклятие - это одна из многих фишек, отличающих мир Годвигула от прочих виртуальных компьютерных игр. Каждый желающий окунуться в непередаваемую атмосферу средневековья с элементами традиционного фэнтези предупреждается о возможности быть проклятым одним из двенадцати Богов при подписании контракта. Тем самым компания-представитель услуг огораживает себя от судебных издержек, связанных с исками неудачников, подхвативших Божественное Проклятие. Но желающих побывать в Годвигуле меньше не становится. Потому что каждый уверен, что именно его минет чаша сия. Или не представляет всех тех проблем, с которыми встретится Проклятый, впавший в немилость того или иного божества.
Я тоже так думал. Хотя бы, потому что изначально собирался стать именно вором, который благодаря игровым условностям имел врожденный иммунитет от подобного Проклятия независимо от того, на чье имущество он посягнул. Вступая в гильдию воров, мы автоматически принимали покровительство Бога Канарока, а уж как он там договаривался с Богиней правосудия Смилион - это его проблемы.
Но случилось непредвиденное: статуэтка Богини выпала из кривых рук и разбилась. Это привело в бешенство Смилион, и я стал Проклятым.
Спасибо, милостивая Богиня! Низкий поклон!!
С тихим жужжанием ушли в свои гнезда сенсорные нейротрансмиттеры, не только погружавшие клиента в состояние искусственного сна, но и проектировавшие в мозг картинку виртуальной действительности. Легкое онемение прошло, я вернулся в реальный мир.
- Предыдущая
- 5/100
- Следующая