Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс - Страница 3
- Просто озвучьте ваши пожелания, а ИИ сгенерирует вам подходящую стартовую локацию.
- Круто. Значит так. Хочу на природу. Чтоб лес, речка там или озеро, климат приятный, как поздней весной в Болгарии и людей вокруг не было. И вот еще. Что бы никаких агрессивных мобов рядом. А те, что есть - низкого уровня. Давненько я на природе не отдыхал...
Игра.
Хорошо-то как. Солнышко светит. Травка зеленая. Птички щебечут. Ветерок голое тельце обдувает. Мдяаа, непорядок. В выбранной локации я оказался в чем мать родила, или точнее сказать система сгенерировала - набедренной повязке. Рядом узелок с тремя сухариками.
Походный хлебец - восстанавливает пять пунктов сытости.
Посмотрим начальные статы.
Игрок Пофигуэль.
Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)
Здоровье - 10
Мана - 10
Бодрость - 10
Сытость - 10
Возраст - 1мин.
Полоска Сытости выглядит чуть короче остальных. Приглядевшись, вижу сообщение:
Скорость снижения Сытости - 1 единица каждые 59 минут.
Примерно через десять часов проголодаюсь. Три хлебца есть, значит, практически сутки о еде можно не беспокоиться. Смотрим дальше.
Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Выносливость - 1
Стандартные стартовые показатели.
Способности.
(пусто)
Ну, все правильно. Я ведь только родился, а у новорожденного какие способности, кроме громкого плача и мокрых пеленок. Ладно, пора приступать к осмотру местных достопримечательностей. Я ведь вроде речку заказывал.
Вы наступили на острый репейник. Урон - 1. Здоровье 9/10.
- Блиин. Больно-то как. Вот тебе и игра с полным погружением. Перед качем нужно будет зайти в настройки и снизить чувствительность, а то моб какой укусит, а я от боли загнусь.
Вы поцарапались острой колючкой. Урон - 1. Здоровье 8/10.
Мля. А ведь только ветки раздвинул, что бы на полянку выйти. Странно, почему жизнь не восстанавливается. Открываю параметры и смотрю.
Скорость восстановления Здоровья 1% в минуту.
Понятно, значит полностью за полтора часа восстановиться. Нужно передвигаться осторожнее, а то так и угроблюсь. Может лучше на травке посидеть пока очки здоровья не восстановятся.
Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 7/10.
Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 6/10.
Укус муравья. Урон - 1. Здоровье 5/10.
Ну и какого я на муравейник уселся? Отбежав подальше от муравьиной кучи, я сел на траву и раздавил одного, намертво вцепившегося жвалами, мураша. Кошмар. Еще бы чуть-чуть, и на перерождение. Смешно. Найден нуб, заживо съеденный. Хотя если съеденный - значит, не найден. Что-то меня занесло. Заглядываю в параметры и проверяю здоровье. По-прежнему 5/10. А это что? Бодрость 2/10. Это я от укусов так утомился?
Скорость восстановления Бодрости 1% каждые 30 секунд.
Ну, хоть чуть быстрее. Пока рассматривал параметры, здоровье поднялось до 6/10. А это что такое. В параметрах появилась графа "Репутация".
Ваша репутация с фракцией муравейник (-1), "настороженность".
Ух ты. Тут даже с муравьями репутацию поддерживать нужно. Пока рассматривал репутацию, обнаружил, что у меня появилась первая способность.
Бег 0. Прогресс - 2%.
Значит, скорее всего, я всю свою бодрость на бег и потратил. А вроде и десяти метров не пробежал. Ладно, сижу, отдыхаю, травинки рассматриваю, пока здоровье восстанавливается. А что ни говори, но игрушку четко сделали, от реальности не отличишь. Вот пчелка на цветочек села - как живая. Все ворсинки видны, а на них пыльца желтенькая. А она лапками перебирает, и тычинки на себя отряхивает. Ну вот, улетела. Проверим параметры.
Здоровье 7/10.
Бодрость 0/10.
Млин. Куда бодрость делась? Я же лежал, отдыхал.
Наблюдательность 0. Прогресс - 1%
Новая способность, которая сожрала очки бодрости. Ну вообще то правильно. Когда долго за чем-либо наблюдать, то утомляешься. Знать бы еще для чего наблюдательность нужна. И еще зарубочку поставить, стараться при отдыхе ни на что не отвлекаться, а лучше закрывать глаза. Постараюсь подремать на полянке, благо солнышко греет, птички поют, трава мягонькая и вообще перед походом на речку лучше здоровье полностью восстановить.
Проснувшись, я прежде всего принялся проверять параметры.
Посмотрим начальные статы.
Игрок Пофигуэль.
Уровень 0. (до следующего уровня 1/1000)
Здоровье - 9
Мана - 10
Бодрость - 10
Сытость -8
Возраст - 2 часа 46 минут.
Неплохо я храпака дал. В реале я как то днем спать не привык, а тут расслабился. Секундочку, а почему у меня здоровье понизилось.
Солнечный ожог. Здоровье (-1). Привлекательность (-1). Осталось 46 часов.
Ну нифига себе - дебафы. Все, надоело. Выхожу из игры и возвращаюсь через двое суток. Заодно внимательно изучу форумы и переведу денежек. С этого момента никаких пикников и отдыха на травке. Сплю только в пятизвездочных гостиницах с красивыми горничными. ВЫХОД.
Согласно Пользовательскому Соглашению в настоящий момент выход невозможен.
Попробуйте выйти через 238 часов.
Двадцать четыре часа в игре.
Есть такая птичка, называется - "обломинго". Покопавшись в интерфейсе, нашел Соглашение и впервые внимательно прочитал.
Пункт 18.3. - Для лиц принимающих участие в Программе Адаптации первое погружение составляет двести сорок часов непрерывного онлайна.
Пункт 18.5. - Лицам, принимающим участие в Программе Адаптации запрещен ввод внешних средств в финансовую систему Мира.
Пункт 18.11. - У лиц, принимающих участие в Программе Адаптации, отсутствует возможность контроля фильтра восприятия ощущений, который по умолчанию отключен.
Это получается, что я застрял в игрушке на десять суток, без оружия, денег и одежды, с большим шансом каждую секунду умереть, испытав полный спектр соответствующих ощущений.
За первые сутки я умер два раза.
В первый, напоровшись на острый сучок и получив дебаф "Кровотечение", отнимающий одну единицу жизни каждые три минуты. Сам эффект длился двадцать минут и мне ничего не оставалось делать как смотреть на медленно укорачивающуюся полоску здоровья. Сама смерть меня не впечатлила. Темнота, непродолжительный полет по светлому туннелю, и я снова оказываюсь на той полянке, где впервые появился в Мире.
Умерев впервые, я обнаружил еще один неприятный момент. Узелок с лепешками, который я постоянно таскал с собой, остался на месте гибели. Означать это могло только одно, если со смертью игрока его шмот выпадает, то в Мире обязательно должно быть полно ПКашников, заработком которых будет дропать новичков, что делает жизнь в нем еще опаснее. Восстановив бодрость и здоровье, я вернулся на место гибели, где забрал свой узелок и добыл первое оружие.
Заостренная ветка. Урон 1-1. Прочность 4/5.
Именно эта гадость вонзилась мне в живот, вызвав сильное кровотечение. Пришлось повозиться, отламывая ее от ствола, что с моей силой оказалось совсем непростым занятием. Закончив дело и изучив полученное оружие, я решил просмотреть свои параметры:
Игрок Пофигуэль.
Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)
Здоровье - 9
Мана - 10
Бодрость - 20
Сытость - 1
Возраст - 9 часов 2мин.
Сила - 1
Ловкость - 1
Интеллект - 1
Выносливость - 2
Привлекательность - (-1)
Способности.
Наблюдательность 0. Прогресс 50%
Акробатика 0. Прогресс 12%
Бег 0. Прогресс 8%
Изобретательность 0. Прогресс 25%
Грубая кожа 0. Прогресс 60%
- Предыдущая
- 3/85
- Следующая