Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лишние Люди (СИ) - Трусов Андрей Сергеевич - Страница 53
Медленно в мой измученный разум всплыли полузабытые воспоминания из, казалось, прошлой жизни: Петер, пожалуй, единственный кого я мог назвать своим другом.
Я коснулся рукой изувеченного горла и медленно кивнул.
- Помнишь, здорово! У нас мало времени, поэтому слушай внимательно. Я знаю, что голосовое и тектовое общение у тебя заблокировано на уровне виртуальной капсулы. Нам повезло, что тебя, как секретоносителя, определили на тюремное содержание в ту игровую вселенную, в разработке которой я участвовал. Не знаю, что за проект, в котором ты работал и за что тебя решили изолировать. Да и не хочу знать. Но это и не важно. Так же я не смог узнать где именно находится твоя виртуальная капсула физически. А теперь приятные новости: закрытые планы до сих пор относятся к плохо проработанным. Их используют, в основном, только для содержания заключенных, а после отбытия наказания отключают от игры. Ну еще рейды во внешние зоны этих планов пропускают. А логика за обычных игроков тут просто не прописана! Тут везде стоят стандартные генераторы квестов и ИИ, действующие в рамках ролевой модели. И все! Никаких фильтров, ограничений или условий! Да к эти планы даже не подключены к суперкомьютеру, следящему за автобалансировкой игровых персонажей.
Я жестом изобразил у рта болтающийся язык - Петер еще в нашу бытность студентами славился своей любовью поговорить.
Он осекся.
- Ну да, извини, увлекся. Для тебя важно вот что: я смог забраться в мотивационные таблицы местного управляющего ИИ и поменял дирректвы в отношении тебя. Сейчас я перехватил управление аватарой одного из заключенных - за таким перехватом и не следят почти - и за нарушение режима был перекинут на один уровень с тобой сроком на 15 дней. Это просто чтобы предупредить тебя. Так что не удивляйся, когда этот имп полезет знакомится с тобой - это уже не я буду.
Я снова помотал рукой у рта.
- Ну да. Извини. Главное вот что: я создал себе персонажа, в предельной прокачке это будет воплощенная тьма. Один из эпик классов, кстати. Еще не открытый. Тьфу снова отвлекаюсь. В общем, тут согласно ролевой логике, отыгрывается турнир представителей разных доменов, и я в нем участвую. И в качестве награды будешь ты, в роли личного прислужника. Извини, по другому мне не пришло в голову, как убедить ролевую модель ИИ, чтобы он поменял режим твоего содержания.. Форьмально это то же рабство с отсутствием прав, а на практике, ты сможешь покинуть этот уровень! А там и во внешние планы можно будет перебраться! А это и другие условия содержания и прочие радости жизни!
В душе зародилась надежда. Неужто Петер пошел на нарушение политики корпорации ради меня? И неужели у4словия моего пожизненного заключения сменятся?
- Вроде, основное все сказал. Жди. Скоро все закончится. Я обязательно выиграю. У меня такой перс, ммм... закачаешься! И это... Я рад, что ты в порядке. Я почему рискнул тебя навестить-то? Я боялся, что ты уже сломался и... В общем не бери в голову - я рад. Реально! Жди! Осталось совсем немного!
На арене суккуба из домена Фолиота возилась на песке с Мозгоедом из домена Кхора под глумливые реплики ведущего. Ситуация там и впрямь оказалась смешная: оба соперника специализировались на ментальных атаках и оба были устойчивы к атакам друг против друга. Суккуба не могла воспользоваться искушением, а мозгоед - подчинением. И оба оказались крайне слабы физически по сравнению с остальными участниками.
Из комментариев я понял, что к 12му уровню они получили, каждый, по одному навыку для физической атаки (когти-шипы у суккубы и мозговой щуп у мозгоеда), но навыки эти были слабыми и для серьезного физического урона не пригодными. В итоге получили то, что получили: бой перешел в партер и обычную возню на песке. Суккуба трезала мозгоеда своими когтями, а мозгоед периодически пытался то отпихнуть ее, то присосаться своим мозговым щупом. Судя по всему, верх потихоньку одерживала суккуба. Все же она оказалась физически повыносливее.
Я же в это время попытался прикинуть, успею ли я исцелится к окончанию боев ⅛ финала. Сейчас к концу подходит 4й бой. Доменов участвует восемь. От каждого по четыре участника. Итого шестнадцать боев, из них четыре, считай, уже прошло. То есть осталось 12 боев. Если каждый по 5-10 минут, то у меня есть примерно час-два на восстановление.
Я проверил время своих дебафов:
Перелом позвоночника! Осталось времени: 1 час 49 минут.
Перелом левой ноги! Осталось времени: 15 минут.
Ожог головы. Осталось времени: 33 минуты.
Ожог тела. Осталось времени: 27 минут.
Ожог правой руки. Осталось времени: 27 минут.
Шайсе! Ожоги - это фигня. Перелом ноги тоже успевает регенерировать. Но толку-то от него со сломанной спиной? А по времени исцеления выходит очень близко к верхней границе ожидания окончания боев. То есть на свои ноги я смогу встать только если все оставшиеся бои затянутся. В противном случае придется ползать по песку, а так и до новых ранений недалеко. И время на восстановление после боев ¼ финала у меня будет гораздо меньше, потому что участников останется только шестнадцать: это где-то на пол часа-час.
Тем временем, буквально пару минут спустя, подошел к концу и бой суккубы с мозгоедом: Ведущий объявил, что в ¼ финала переходит суккуба и принялся велеречиво, с описанием соперников, их сильных и слабых сторон, периодически апеллирую к публике, объявлять следующую пару.
- В предыдущем туре среди 4-8 уровней представители домена Ваагх показали себя не очень хорошо: у них отличился только тролль, который дошел аж до финала. Остальные же вылетели еще в ⅛ финала. Посмотрим, как они покажут себя сейчас. Напомню, что воин-тролль из этого домена уже выбыл. Надеюсь, вы еще не забыли этот... затянутый бой? Встречайте, воин-дроу! Природная ловкость, подлость и коварство, а так же владение острейшими парными клинками!
На арене появилась тощая фигурка, отсалютовавшая своим оружием. Вдохновения данный выход не вызвал, так как свиста было больше чем одобрительных выкриков.
- Противник напротив - выходец из домена Медеа, вотчины разнообразных химерических созданий. Конкретно сейчас от этого домена выступает. - на арену выскочило поджарое тигриное тело, с огромным хвостом как у скорпиона. - скорпикор! Не смотрите, что он пока не дорос до мантикоры и еще не обзавелся крыльями, но главное-то оружие у него уже есть! Смертоносное скорпионье жало, звериная сила и скорость вкупе с ловкостью! Воплощенная физическая мощь!
Трибуны согласились, что данный участник им нравится больше.
На зарядку становись!
Тьфу! Сработал таймер мною же и настроенный и напоминающий, что мне пора вылезать из капсулы и заняться своей физической формой. Боль в мышцах, не привыкших к регулярным и частым физическим упражнениям беспокоила уже не так сильно: достаточно было пару раз отжаться и она заменялась на обычную усталость перетруждённых мышц.
Тем временем дроу в самый последний момент увернулся от броска скорпикора. Успев при этом оставить одним из своих клинков порез на одной из лап. Пожалуй, можно отложить выход из виртуала. Как-никак кто-то из тех, кто сейчас сражается, будет и моим соперником. А знать, кто и что из них представляет собой, архи важно для выбора правильной тактики сражения.
Эй! Ты уже минуту раздумываешь, вылазить или нет. Так вот... Резко вылез!
И это сообщение на таймере я себе тоже настроил. Как и пару таких же, появляющихся через 5 и 10 минут простоя.
Я покосился на арену: скорпикор пытался то наскочить на дроу, то попасть по нему своим жалом. Дроу показывал чудеса изворотливости и пластал воздух своими клинками. В принципе, противники стоят друг друга: выиграет тот, кто продержится дольше. Или дроу не сможет поддерживать взятый темп, или скорпикор не выдержит обилия мелких ран и истечет кровью. А так, чего от них ожидать - понятно.
- Предыдущая
- 53/83
- Следующая