Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лишние Люди (СИ) - Трусов Андрей Сергеевич - Страница 5
Я набрался терпения и стал ждать. 15 минут - это ведь немного? но вот когда у тебя из всего доступа к сети только почта, то время может тянуться оооочень долго. Наверно, это были самые растянутые 15 минут в моей жизни.
Запрос на входящее соединение. Принять?
Конечно! В окошке показалось усталое, заспанное лицо:
- Ты что ли Вебер будешь?
- Он самый.
- Тебе куда дырку открыть надо?
- К 'Повелителю планов'.
- Угу. Счас. Пользователя с ограниченными правами я тебе там создал. Перса создашь сам. У тебя все?
- А можно, заодно, проверить чтобы у меня был доступ к офф сайту Повелителя? Чтобы второй раз не беспокоить?
Я люто и бешенно скрестил все пальцы на руках и ногах... Ну же!
- Угу. Все?
Сработало!!!!
- Да, спасибо большое. - с как можно более нейтральным выражением лица ответил я.
- Тогда я спать.
И админ, не дожидаясь моего ответа, отключился.
Соединение разорвано.
Я сразу же открыл офф сайт Повелителя. Он работал! Админ, только что, на халяву, дал мне доступ к справочной базе данных по игре, форуму, интернет рынку за игровые и реальные деньги и статистике по топ игрокам. Теперь осталось только зарегистрировать своего персонажа.
Глава 2. Регистрация.
Чтобы меня не отвлекали, первым делом я отправил всем обещанное письмо, генерация персонажа - процесс ответственный, поэтому отвлекаться и торопиться тут совершенно не следует.
Посмотрим, сначала, что нам предлагают выбрать. Я вбил, предоставленные мне админом, логин с паролем учетной записи и вошел в меню выбора персонажа.
Повелитель Планов приветствует вас!
Мигнула стандартная заставка. Но вместо того, чтобы проиграть стандартный ролик-замануху мне выкинули следующее сообщение:
Внимание! Вы настраиваете персонажа с ограниченными правами. Желаете ли вы предоставить игре сделать самой стандартный выбор начальных условий сообразно тяжести наказания или хотите настроить персонажа вручную?
О как. Но в принципе логично: кто будет позволять преступникам самим настраивать своих аватар? Им дадут уже готовых персонажей. Но и возиться с каждым персонажем отдельно органы наказания не захотят. Естественно, что тут предусмотрен свой генератор, упрощающий эту настройку. Но мне этого не надо - воспользуемся вторым вариантом, оставленным 'про запас'.
Внимание! Вы выбрали ручную настройку выбора персонажа. Предупреждаем, что в этом случае администрация игры не несет ответственности за несоответствие тяжести наказания и сложности игры.
Фигня. Пропускаем. Что тут у нас есть? Я окинул взглядом доступные расы: Человек, Гоблин, Нежить. Что-то негусто... Во втором окне я открыл оф форум и вбил в поиск советы по созданию персонажей различных рас. Похоже, что засяду я тут надолго...
Спустя полтора часа стала вырисовываться определенная картина. Не очень радужная, честно говоря. Начать с того, что у всех персонажей с ограниченными правами доступа был особый список стартовых локаций: рудники, каторги, заброшенные острова, пустоши, нижние планы и тому подобное. На самом деле, это было не так страшно - варианты были и тут. Хуже было то, что для генерации персонажа в Повелителе Планов использовались так называемые очки выбора. Для платных аккаунтов эти очки были положительные (и чем больше плата - тем больше очков), а для 'урезанных' их не было вообще. Полный ноль. А ведь именно на эти очки выбирались раса, начальные характеристики, профессия персонажа и прочие бонусы. Были, конечно, и такие 'бонусы', которые не тратили, а давали очки, но вот последствия...
Как вам например бонус 'хромой'?
Бонус 'Хромой': вы с рождения страдаете хромотой. Скорость перемещения -15%.
Стоимость: -25 очков.
И таких - просто море! В итоге, чтобы набрать хоть какое-то положительное количество очков, приходилось сначала взять что-то вредное. Я прикинул, сколько мне надо набрать негативных бонусов, чтобы мне хватило на нормальную стартовую локацию и мне поплохело.
Этот вариант отметаем. Попробуем с другой стороны: какая у нас самая плохая локация? Я быстро пробежался по всем вариантам. Есть такая целых -500 очков!
Бонус 'Место рождения - домен в нижних планах': местом вашего появления будет один из закрытых нижних планов (подробнее см. описание закрытых планов).
Стоимость: -500 очков.
Что там у нас на форуме пишут? Я снова погрузился в форумные дебри. Закрытые домены в нижних планах: относительно небольшая локация - личное пространство могущественных магических сущностей, архидемонов, высшей нежити, лордов хаоса и т.п. Размер домена зависит от могущества его основателя (кто-то высказал смелую гипотезу, что домен - это развитие личного кармана магов, куда те могут прятать свои вещи).
Закрытость домена выражается в том, что проникнуть в него из вне достаточно просто, а вот покинуть его изнутри самостоятельно - невозможно. Погибшие в закрытых доменах и покинувшие свое тело в виде духа тут же оказываются автоматически заточены в один из кристаллов душ хозяина домена.
Подобные домены являются достаточно популярными целями рейдов для игроков высокого уровня. Схема рейда выглядит примерно следующим образом: часть рейда открывает постоянный портал, в нижний план переходит несколько магов с охраной и поддерживают его с той стороны. Другая часть рейда пытается штурмовать цитадель местного хозяина. Тут рейд подстерегает несколько опасностей: во-первых, в случае гибели ни в коем случае нельзя выходить духом из тела - нужно чтобы твое тело подобрали твои сопартийцы и вынесли через портал на ту сторону, т.к. заклинания оживления в закрытых доменах не работают. Во-вторых, нужно обязательно удержать портал открытым, потому что иначе покинуть домен будет не возможно. И, в-третьих, необходимо четко поймать тот момент, когда отступать еще не слишком поздно: если трупов будет слишком много, то есть риск, что выносить их будет некому. Форум пестрел историями о неудачных попытках штурма закрытых доменов, после которых, иногда, даже разваливались кланы из-за потери значительной части состава.
Хотя, чисто теоретически, существовала возможность победить хозяина домена и разбить кристаллы душ. В этом случае появлялась возможность восстановить потерянных персонажей. Но на практике, за всю историю Повелителя Планов, полностью успешных штурмов было только 3 или 4 штуки. А сами рейды, в подавляющем большинстве случаев, ограничивались вылазками недалеко от портала с целью сбора редких ингредиентов и лута. Цитадели штурмовали только те, кто терял связь с реальностью и начинал считать себя уж слишком крутым. Дополнительно, ситуацию усложняло еще то, что невозможно было сказать в какой именно из нижних доменов будет вести портал: тот открывался совершенно случайно. А еще в один и тот же домен повторно открыть портал можно было только не ранее, чем через сутки.
На эту тем даже существовала легенда, как один рейд одного из самых старых кланов сначала застрял в таком домене, так как охрана магов не смогла удержать портал, а потом целые сутки держал оборону, пока сокланы на этой стороне раз за разом пытались пробить портал и попасть в тот же самый домен.
Кстати, с закрытыми доменами существует и еще одна легенда или слух: мол чтобы приблизиться к статусу Повелителя Планов, сначала нужно получить достижение по зачистке всех закрытых доменов. Впрочем, это все отдаленная перспектива. Суть же заключалась в том, что стартовать в такой локации совершенно не стоило. Потому что выхода в основной игровой мир, в этом случае, мне можно было даже не ждать: дожить до рейда в такой домен и проскочить наружу пока работает портал? Персонажем 1 уровня? Это даже не фантастика! В 100 случаях из 100 мне грозит моментальная смерть и заключение в кристалл душ.
- Предыдущая
- 5/83
- Следующая