Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лишние Люди (СИ) - Трусов Андрей Сергеевич - Страница 25


25
Изменить размер шрифта:

  Внимание! Квест 'поиск оставшихся плодов колючих деревьев' изменен!

  Награда за перевыполнение:

  - право заказать одного раба

  Блин! Только одного раба выпросил! Надо было аккуратнее аргументы подбирать. Наговорил бы чего-нибудь про собственное гнездо, глядишь, и поболее можно было выпросить. Впредь надо лучше думать, что говорить.

  - Уфф. - Выдохнул ужас плоти. - Все, маленькая, дерзкая упыриха или еще что-то?

  Я самым вкрадчивым тоном, на какой был способен, спросил:

  - Вы что-то упомянули про рабов и что они связаны с восстановлением колючих деревьев. А что, те рабы, которые уже есть, не подходят? И как это рабы могут помочь вырастить новые деревья?

  Ужас плоти резко ответил:

  - Вот будут рабы, тогда и поговорим о деревьях. А те, что есть не годятся: во-первых, они уже умирали не один раз, а во-вторых, совсем без рабов нам оставаться тоже не годиться.

  Ага! А квест-то, получается, не одиночный, а целая цепочка. Это если я правильно понял намек о том, что про деревья будем говорить, когда новые рабы появятся. Интересно только, что он имел ввиду, когда упомянул, что без рабов оставаться не годиться? неужели они каким-то образом деревья из рабов делают?!

  - Хорошо, о... огромный, - нашелся я с комплиментом - Ужас Плоти! Все будет сделано в лучшем виде.

  - Ну-ну. - Хмыкнул он. Постоял немного и потопал следить за ходом работ.

  В голове раздался голос Элизы:

  - И что это было?

  Я довольно рассмеялся:

  - А что ты поняла из происшедшего?

  - Ну пару квестов ты получил. Один, так вообще халявный. Особенно, с учетом того, что мы с тобой плоды несколько суток напролет собирали. Ммм... Еще ты каким-то образом условия квеста изменил.

  - Это все, что можешь сказать?

  Она неуверенно ответила:

  - Вроде все.

  - Все, да не все! - победно заявил я. - Изменение условий квестов, это, конечно же, интересно. Но! ты не поняла главного!

  - Чего?

  - Лут!* Тут, после рейда, осталось полно ЛУТА!!!

  /*лут - вещи, оставшиеся после убийства персонажей/

  Спустя пол часа Элиза недовольно мне заявила:

  - И где горы обещанного лута?

  И в самом деле. С учетом того количества народа, что участвовало в рейде, предметов было крайне недостаточно. Нет, они попадались. Но, в основном, это были либо никому не нужные освященные вещи, либо обломки всякого рода големов. За разъяснением я полез, как это водится, на форум. Форум 'порадовал':

  - Понимаешь, - рассказывал я Элизабет. - Игровые предметы представляют для игроков серьезную ценность. И если бы существовал хотя бы небольшой риск, что потом и кровью заработанная шмотка может выпасть с тебя в момент смерти, то в эту игру играло бы гораздо меньше людей. Но и не выпадать предметы тоже не могут - ибо лут - это святое! Дилемма?

  - Ага.

  - Создатели пошли по пути защиты от дропа*. Есть куча предметов, в основном легендарные артефакты и им подобные, которые не могут упасть с твоей тушки в принципе. Считается, что они привязаны к твоей душе и возрождаются вместе с тобой. Потом, еще есть всякого рода алхимические, магические и псевдотехнические рецепты, которые могут дать точно такой же эффект, но только на время: на ограниченный срок или до первой смерти. А вот все остальное - благополучно остается на тушке.

  /* дроп - выпадение предметов после смерти персонажа/

  - Погоди-ка. Значит если сейчас с тобой что-нибудь случится, то ты рискуешь тем, что все содержимое твоего инвентаря рассыпется по земле?

  - Вот честно - не уверен. Вообще, у новичков, вроде бы, уровня до 10го защита есть. Но вот относится ли эта защита к персонажам, урезанным в правах... Точнее даже так: изначально урезанных, но срок наказания которых уже истек. Лично я бы не рисковал.

  - Да уж. А что с лутом-то?

  - Да грустно с ним все. Тут, в основном, нанятые NPC воевали - а у них из незакрепленных предметов только снадобья и прочие расходники. Стрелы там, бинты. Которые они, в основном, до своей смерти успевают потратить. А настоящие игроки понимают, чем рискуют. И свои предметы стараются закрепить. и на сумку инвентаря одноразовое заклинание вешают. Дураков - нет.

  - Тогда на что нам вообще рассчитывать?! С такими то жадинами?

  - Ну, кое-что можно. Например, в такие рейды покупать специализированный шмот против нежити, который если что, потерять не жалко. Но это, к сожалению, и есть те самые освященные вещи, от которых нам заказали почистить лес.

  - А что с теми, чьи души оказались захвачены Ир-Шу-Кай? Они же, вроде, уже не возрождаются? Куда их вещи идут?

  - А вот с ними интересная штука. По-идее, они привязаны к персонажам. Но! Была на форуме пара тем, когда вещи захваченных игроков всплывали в продаже. Но тут, опять же, вопрос: может это просто похожие предметы. У хозяев закрытых доменов не спросишь же.

  - И что, нам совсем ничего не достанется? - грустно спросиал Элиза.

  - Ну почему же. Достанется! И в этом нам как раз помогут освященные предметы. Сообразишь, как?

  - Эээ. Мгм... - Элиза задумалась. - Ты хочешь сказать, что рядом с такими предметами могут попасться и другие?

  - Ну да. Все что просто так валялось - скорее всего подобрали уже. А вот то, что 'прикрыто' святой магией, пока еще не тронули. Наверно.

  - Тогда чего мы ждем? Вперед! - воспрянула духом моя подруга и вселилась в мое тело.

  Внимание! Вы подверглись ментальной атаке! Несмотря на ваше сопротивление, попытка вселения произошла успешно и вы теперь одержимы!

  Во! А воля-то качается потихоньку: сейчас о вселении хотя бы предупреждают каждый раз. Уже находясь внутри меня, Элиза спросила:

  - С чего начнем?

  - Я думаю, со святыми предметами мало кто захочет связываться, поэтому мы пока только запомним, что где лежит. И еще сходим, посмотрим, что от големов осталось. А потом займемся уборкой поваленных деревьев.

  - Пошли тогда, что ли...

  По итогам нашей разведки, было обнаружено чуть меньше трех десятков мест, где Элизу вышвыривало из моего тела. Я, со своей обучаемостью уже мог расставлять метки, чтобы потом можно было к этим местам вернуться по памяти. заодно мы посетили место основного сражения, где обыскали обломки големов. В награду нам достались куски камня и железа с нанесенными на них рунами. Про руны мне рассказала Элиза - сам я не мог видеть тускло светящиеся или нарисованные символы. Обнаружить я смог только то, что было вырезано или выгравированною.

  - Ага! - заметила Элиза. - Жаба душит?

  Это она сказала в связи с тем, когда я с тоской выбирал что же мне взять, а что выкинуть. У меня и до этого инвентарь был забит под завязку плодами. А теперь, после того как я использовал несколько плодов, как приманку, свободного места было - кот наплакал. Точнее не места: ограничение было по весу. У меня была очень близка граница, когда начинался такой страшный перегруз, что я не мог сдвинутся с места.

  Я стоял над обломками механического голема-паука и мучительно решал: брать более-менее целый механизм с собой или нет? Если брать, то надо было чего-то выкидывать.

  Элиза не удержалась и прокоментировала:

  - У тебя вон мясо и кости до сих пор лежат.

  - Да они весят-то!

  - Ну мясо вроде ничего так - приличненько. Выкинешь, как раз по весу впишешься с этими гайками-шестеренками.

  - Аррр! - возмутился я. - Как это выкинуть?! Я лучше его съем!

  Я достал из инвентаря кусок мяса и вцепился в него зубами.

  Внимание! Вы съели отлично обработанный кусок мяса и получили прибавку +1 к силе на 1 час.