Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лишние Люди (СИ) - Трусов Андрей Сергеевич - Страница 20


20
Изменить размер шрифта:

  /* бонус к уровню при базовой характеристике 16 равен 31%, а при базовой характеристике 18 равен 33%/

  Уже хорошо. Осталось понять, как можно быстро получить 40 уровень. А пока - тренировки! Уже под конец вторых суток игры, когда я кряхтя и охая из-за боли во всех мышцах, провожал Элизу от пункта питания, где мы поужинали, она внезапно остановилась. Мы стояли у ее капсулы с уже поднятым колпаком, а она обернулась и глядя мне в глаза, спросила:

  - Слушай. А утром, когда ты сказал, что я - твоя подруга, это было взаправду?

  Глядя в ее мерцающие глаза и чувствуя, как в груди гулко ухает сердце, я не нашел ничего лучшего, как обнять ее и поцеловать...

  Между прочим, мой первый, НАСТОЯЩИЙ поцелуй! Все испортил чей-то окрик:

  - Вау! Ты смотри, голубки!

  Мы быстро оторвались друг от друга и закрылись в своих капсулах.

  Экран атрибутов показывал не очень утешительные результаты. Пусть за прошедшие сутки тренировки и были эффективнее, но вот результаты... Началось сказываться отставание базового интеллекта: сила догнала по величине обучаемость и восприятие. А дальше все будет еще хуже. Блин! мне хотя бы до 10 догнать свои характеристики!

  Атрибут Текущий Максимальный До повышения

  Сила 7 26 51%

  Обучаемость 7 16 45%

  Воля 3 21 35%

  Ловкость 5 19 81%

  Выносливость 6 24 69%

  Харизма 2 15 20%

  Внешность 1 8 0%

  Мана 2 15 28%

  Восприятие 7 18 44%

  На этом я закончил свой второй день. Завтра предстояло разобраться с возможностями для получения опыта и классовыми квестами.

  На следующее утро, после уже привычного пробуждения из-за болеющих рук и ног, после завтрака и похода в туалет, я вошел в игру.

  Вход.

  Ха! А это что-то новенькое: кто-то, пока я спал в закопанном состоянии, навалил сверху кучу камней. Да так, что я еле выкопался. Был даже момент, когда паника чуть не захлестнула меня, когда показалось, что выкопаться не удастся. Это даже придало какие-то дополнительные силы и отчаянным рывком я вылез на поверхность. Судя по размерам кучи, кто-то явно не поленился и натаскал камни со всей округи. Причем я даже догадываюсь кто это мог быть. Пусть вампиры и не унижаются до того, чтобы марать руки, но уж отдать приказ низшим они вполне могут.

  Так меня у этой кучи Элиза и нашла:

  - Это ты все собрал? - были первые ее слова.

  - Неа. Это кто-то из моих 'доброжелателей' постарался.

  - Гады.

  - И не говори. Вроде и неписи* обыкновенные, а ты смотри - даже злопамятность реализовали. Хорошо потрудились разработчики.

  - Нашел чему радоваться. Как бы еще чем не порадовали.

  /* НеПиСь - транскрипция от NPC, Non Player Character - персонаж которым управляет не игрок, а компьютер/

  И в самом деле: одна из проблем заключалась в том, что ВСЕ вампиры отказывались иметь со мной дело. То есть возможности взять квесты на получение специальных навыков или классов у меня не было. Это надо было как-то решать, но пока терпело: я не собирался расти в уровнях, прежде чем как следует не разовью атрибуты. Отвлек меня задумчивый голос Элизы:

  - Ты смотри как интере-е-есно...

  - Что такое?

  - Ты не обратил внимание, что за камни были навалены на твою лежку?

  - Как? Я же ничего не вижу!

  - А. Ну да. В общем, часть из них, определенно, я видела в числе добываемых камней на карьере.

  - Однако. Опознать можешь?

  - Неа. Нужно профессию рудокопа сначала получить - а ее за деньги изучать надо.

  Тут меня осенило:

  - Слууушай. Ты ведь можешь проходить сквозь предметы?

  - Ну?

  - Мне вот давно интересно было, а ты что-то при этом видишь?

  - Хм. Да как сказать: в основном темноту. Просвечивают только очертания ближайших пустот и легкая дымка предметов на расстоянии 2-3 метров.

  - А если, например, я закопаюсь, меня разглядеть сможешь?

  - Не знай. Надо пробовать.

  - Так давай!

  Как я и предполагал, Элиза смогла меня разглядеть! Хоть и с небольшого расстояния, но она смогла увидеть меня. А это означало... Это означало весьма заманчивые перспективы!

  - Элиза, у меня есть для тебя ответственное задание! Сейчас мухой летишь на карьер и ищешь там тренера, который может обучить тебя горному делу. На случай, если не хватит наличных, возьми мои - я открыл диалог передачи ресурсов. Деньги она взяла, но от вопроса не удержалась:

  - А зачем? Я же дух! Я копать ничего не умею!

  - Ну смотри... Во-первых, копать ты все же можешь. Про вселение забыла?

  - Ой.

  - Вот тебе и ой. Но на самом деле, важно даже не это.

  - А что?

  - А то, что ты, благодаря своей бестелесности, можешь разведывать рудные жилы! И находить их без всяких специальных навыков типа 'души гор' и тому подобного!

  - Это же чит...

  - А вот это мы и узнаем! Давай, одна нога там, другая - здесь. Заодно, сразу узнаем, что из этой кучи камней представляет ценность.

  По словам Элизы, местный чумной зомби, который следил за порядком на карьере и отвечал за рабочие инструменты, долго хохотал, узнав, что за профессию хочет выучить Элиза. Но горному делу все же обучил - решил не отказываться от возможности получить слезы Ир-Шу-Кай. И даже выдал кирку, которая так там и осталась валяться. Шутка с киркой ему, видимо, понравилась больше всего.

  Тем не менее, в куче камней, под которой меня чуть не погребли оказалось несколько вполне годных кусков Кровавого Малахита, которых набиралось даже чуть больше, чем на одну вагонетку. То есть, по классовому квесту Элизы, ей оставалось собрать еще 19 вагонеток.

  А вот на самом карьере нас ждал облом... При попытке вооружится киркой я получил предупреждающее сообщение:

  Внимание! Вы пытаетесь экипироваться предметом, не выполнив минимальные требования к характеристикам! Предмет: Медная кирка. Требования к Силе 9 и выше.

  Вот же... Блин! Я вздохнул:

  - Похоже, сегодня твой квест мы не сдадим...

  - Жалко. Хотя погоди.

  - Что ты...

  Договорить мне не дало выскочившее сообщение:

  Внимание! Вы подверглись ментальной атаке! Несмотря на ваше сопротивление, попытка вселения произошла успешно и вы теперь одержимы!

  Внимание! Вы переходите в режим одержимости и не можете контролировать свои действия!

  Внезапно, все вокруг переменилось как по мановению волшебства. Вместо набившей оскомины призрачной картины окружающего мира и звуковых завихрений я УВИДЕЛ все вокруг. Причем, увидел в цвете! Тело меня не слушалось, но, казалось, что оно налилось какой-то дополнительной силой. В тихом охренении я наблюдал как подхватил кирку (без всяких всплывающий предупреждений!) и со всей силы начал молотить по склону карьера. Во все стороны брызнули осколки камня.

  - Ну как тебе? - возник голос в голове.

  - Это тот навык, которому тебя обучил Баньши? Одержимость, кажется?

  - Ага, он самый. Только энергию жрет... Ужас! Ты, кстати, посмотри на свои атрибуты.

  я заглянул и обалдел: сила, ловкость и выносливость выросли в полтора раза, а остальные атрибуты в те же полтора раза уменьшились.

  - Круто! Давай молоти!

  - Ага. Счас. Пока энергия есть.

  Но счастье продолжалось не долго: запаса энергии у Элизы хватило всего на 10 минут. За это время мы успели разбить верхний слой камня и добраться до пласта с малахитом. На этом - энергия закончилась, цветной мир вокруг померк, а я - упал без сил.