Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тени великих (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 70
- Все страньше и страньше, - хмыкнул Рэй.
Похоже, с этим нужно будет разобраться. Очень бы я хотел вновь отправиться в новое воспоминание, но нужно немного отойти от впечатлений. Обдумать все, что мы узнали и расслабиться. Слишком уж это было тяжело и волнительно.
Последний лучик света в душе Ира был уничтожен.
Это воспоминание... Что-то мне в нем не нравится. Все слишком гладко прошло. А тот Жрец, явно не был из разряда храбрецов, но даже будучи избит, продолжал говорить. Причем именно то, что боялся услышать Ир. Оракул не лгал, но говорил ли он от себя?
Ох, чувствую тут что-то нехорошее.
- С возвращением, - обратил наше внимание на себя Тэй. Он сидел у небольшого котла, стоящего на горелке и варил что-то. Запах вкусный. - Судя по вашим лицам, там что-то реально жуткое.
- Это да, - кивнул Рэй. - А ты что варишь?
- Рагу из Песчаной акулы, - усмехнулся он. - Его гребень был отсечен твоей атакой и случайно попал ко мне. Вот я и решил не пропадать же добру.
- Хе, круто.
- Угощайтесь, - пригласил он нас.
Поесть нормально нам действительно нужно было. В пути нормальной еды не было возможности приготовить. Так что хоть сейчас можно поесть нормально.
Тэй реально вкусно готовит. Он Кулинарию прокачал до предела, и теперь легко печет пирожки из драконов, делает уху из морских монстров и неплохо преуспел в пельменях из демонов. Короче, готовить умеет.
Рагу оказалось очень вкусным. Просто пальчики оближешь. За полчаса нашего обеда мы умяли весь котелок. Красота.
Жизнь пошла по позитивной ноте и даже стало полегче думать.
Тут мы услышали пищание. Это Тираннозавр привлекал наше внимание. Он прыгал на сундуке, размахивая своей иголкой.
Алиса тут же подхватила своего мышонка и гордо подняла над собой, как некоего идола. Только луча света не хватает и блеска. После похвал, и комплементов великому взломщику мы таки занялись содержимым сундука.
Там было не так много вещей. Карта какого-то храма, располагающегося севернее Кровавой пустыни. Несколько драгоценных камней и кинжал.
Кинжал был полностью белым и обоюдоострый, длинный клинок, с короткой рукоятью.
Кинжал Грозоеда. Урон 1-2 (колющий). Тип - Кинжал. Ранг - Красный. Масштабируемый предмет. Материал - Громмит. Прочность - 1000/1000. Кинжал содержит в себе могучую концентрацию молнии. Грозовой яд, попадая в тело врага, начинает разрушать его энергосистему, в течение минуты, нанося 1 единицу урона и уничтожая 1 единицу маны в секунду. С уровнем владельца урон повышается на 2 единицы.
Урон увеличивается соответственно уровню владельца.
Требование - Магия молнии. Навык - Кинжалы. Уровень - 1.
- Фу! Масштабируемая бяка, - скривилась Ванда.
- М-да, - сказал Рэй. - Неплохая вещь, но у нас ей никто пользоваться не может. Да и масштабка без ограничений...
- Угу, - кивнула Алиса.
- А что плохого в таких вещах? - спросил я.
- Ну не то, что плохо, - почесал Палач голову. - Просто не очень народом одобряемы такие вещи. Понимаешь, против таких вещей в руках хайлевелов никто ничего не имеет. Но такие вещи, - он указал на кинжал, - не ограниченные ни требуемыми статами, ни уровнем, для новичков становятся не столько удачей, сколько величайшим искушением. Если эта бижа, то все нормально, но если оружие или доспех, то начинаются проблемы. Обычно такие вещи сделаны из материалов, чей 'приоритет' в верхней четверти шкалы, а потому низкоуровневые вещи просто не в состоянии им противостоять. Скажи, зачем такому новичку учиться целиться в стык доспехов, если он пробивает их в любом месте? Зачем ему уворачиваться, если его доспех непробиваем? Как ему научиться сохранять боевой настрой и концентрацию часами, если ни один бой долго не длится? А потом вдруг наступает момент, когда ты достигаешь уровня, на котором такая крутая вещь вдруг перестает нарезать чужую пуху как колбасу, а ее урон и способности становятся, пусть и превосходными, но отнюдь не из ряда вон выходящими. И тут - он уронил нож, - твоя сила резко урезается. Ты просто не умеешь сражаться с равными противниками, и бывший гордый воин 'я круче всех' вдруг превращается в нуба, по недоразумению забравшегося на высшие уровни.
- М-да, - я теперь по-новому посмотрел на оружие. Он мне больше не казался таким крутым. Да и верно, что никто из нас не может кинжал нормально использовать.
Вообще в этом сундуке мы себе ничего не найдем. Камни не очень хорошие. Да и купить можно получше. А насчет карты у нас времени нет рыскать по пустыне. И так есть чем заняться.
- Тэй, - обратился я к драконокровке. - Думаю, это все стоит забрать тебе.
- Вы уверены?
- Ага, - кивнул Рэй. - Тут для нас нет ничего полезного. Разве что кому продать, но и то не так уж и надо. Карту с Храмом забери себе. Продай или сам сходи, это уж тебе решать. Надо же тебе как-то за помощь отплатить.
- Ну, тогда не откажусь, - он взял сундук. - Я никуда не спешу, так что побуду тут, может моя помощь понадобиться. Заодно осмотрю сундук. Может там есть что-то скрытое.
- Хорошо.
После некоторой передышки мы были готовы к новому путешествию.
Интересно, куда теперь заведет нас эта машина. Что же теперь мы увидим? Очень интересно.
Вновь нас затягивает, и мы несемся вперед в новое приключение.
Когда зрение вернулось, я не сразу понял, что тут происходит.
Вокруг все было разрушено. Небо застилали черные тучи, будто сейчас должна пойти гроза.
А вот окружение было слегка волнующим. Разруха, хаос и вонь. Вот только перевернутые старинные автомобили вызывали у меня когнитивный диссонанс. Дома вокруг были до трех этажей, черепичные крыши с множеством дымоходов. Дорога, вокруг несмотря на разрушения, была ровной, мощеная мелким камнем. Погнутые фонарные столбы уже не давали освещения. Тут же был виден еще целый трубопровод и прочие блага уже более позднего века, а никак не Забытого. Стимпанк какой-то.
- Где это мы? - спросила Ванда.
- Кажется это Аркада, - с сомнением сказала Алиса. - Но в Забытом веке у нее еще не было таких технологий, - она указала на машину. Ее будто украли из музея автомобилей начала двадцатого века. Только символика и старые руны на ней выдавали в машине местный аналог.
Тут мы увидели призвавших нас. Это как ни странно был не Ир и его люди. А какие-то рыцари в бело-серых доспехах.
Маг в белой мантии закончил наш призыв и уступил место седому мужчине, лет пятидесяти. Короткие волосы, серые глаза и небольшая борода. Мужчина был облачен в мощные белы латы и был странно мне знаком. На поясе у него было два меча, один длинный, а второй короткий.
- Так вот они какие, Темные духи, - сказал мужчина. - Странно, что мы тоже можем ими пользоваться, да Белато? - обратился он к высокому худому типу, полностью облаченного в легкие белоснежные латы.
Тот пожал плечами, за которыми у него находились два клинка.
- Ну, как знаешь, - вздохнул этот мужик. Затем он посмотрел на нас. - Так Духи, слушайте. Ваша задача защищать его и прикрывать. Мы сейчас отправимся в город. Задача найти предателя и устранить. Предателя зовут Тоэлс. Задача устранить его и зачистить город. Нельзя позволить жителям города стать частью Армии Ира.
Мы только кивнули.
- Мое имя Кевель и я буду возглавлять вторую группу, и только попробуйте хоть что-то выкинуть, - пригрозил он.
Пожимаем плечами.
Погоди! Кевель? Тот самый паладин пытавшийся убить Ира еще в детстве. Он вроде как связан с Лускинией. М-да. Неожиданный призыватель. Хотя нас, скорее, призвал этот Белато.
- Выступаем через минуту, - сказал он.
Получено задание: Алый предатель.
Цель: Сопровождайте Снежнолиста Белато.
Награда: 'вариативна'.
Штраф: 'нет'.
Описание: Вас призвали. Выполняйте волю призывателя. Сопровождайте Белато к его цели.
- Предыдущая
- 70/82
- Следующая
