Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
EVE Online. Выйти из игры (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 107
- Какие ещё могут быть условия? – нахмурился рыжий.
Зак не обратил внимание на недовольство собеседника и продолжил:
- Условия простые. Во-первых, вы перестанете называть меня «мошенником», «читером» и другими нелицеприятными эпитетами. Уж в чём-в-чём, но в этих грехах я точно не виновен. Во-вторых, вы прекратите охоту на меня и моих друзей. И, наконец, раз уж вы такие могущественные, то сделаете так, чтобы Эмилизия Таш-Муркон полностью выздоровела и обрела нормальное здоровое тело.
- Кого-кого? – не понял рыжий мужчина.
- Наследную принцессу Эмилизию Таш-Муркон, которая после нападения космических пиратов лежит в клинике корпорации Ютири тут на луне Периметр-2-1. Её номер в вашей базе данных ID0000254296619.
Кажется, капитану-капсулиру получилось своими требованиями снова поставить гостя в тупик. Рыжий внимательно посмотрел на капитана, словно видел его впервые, а потом произнёс весьма неуверенно:
- Не может быть… Или вы бредите, или… Мы конечно как-то обсуждали с коллегами возможность такого события, но… Тут нужно проверить… Ответьте мне, уважаемый капитан Бешеный Кролик, как будет на языке народа калдари слово «вечность»?
Зак без труда ответил на этот странный вопрос, после чего рыжего словно подменили. Он стал нервно ёрзать на диване и шептать себе под нос что-то неразборчивое, словно общаясь с невидимыми капитану собеседниками. Через какое-то время господин Хилмар Вейдар вдруг заулыбался и стал просто сама любезность:
- Мы тут… то есть я согласен на ваши условия, капитан Зак Дейл. Только вот боюсь, третье ваше условие не настолько простое даже для нас. Нужно понимать, что такие кардинальные изменения происходят вовсе не мгновенно и не в виде некого «божественного вмешательства». Я приведу такой вот пример – сейчас ваш фрегат «Драмиэль» находится по недопустимым координатам, нарушая законы этого мира. Эта явная ошибка требует исправления, и прямая обязанность сотрудников техподдержки – вернуть этот предмет в игру, чтобы он был на общих основаниях, как и все другие космические корабли малых классов. Ваш корабль завтра будет перемещён на космическую станцию Периметр 2-1 Флота Калдари. Вроде мелочь – изменение координат корабля, но для вас это будет некое яркое событие. Наверное, будет взлёт и полный опасностей пролёт через атмосферу со всеми положенными визуальными и звуковыми эффектами, перегрузками и повреждениями обшивки. Я не знаю, что именно вы будете ощущать, но зато могу гарантировать, что перемещение корабля будет успешным. Улавливаете мою мысль? Вот тоже самое и с NPC-персонажем ID0000254296619, которого вы почему-то именуете Эмилизией Таш-Муркон. Мы не будем препятствовать её исцелению, но способ дать принцессе новое тело вы должны придумать сами. А теперь я хотел бы получить обратно консоль.
Зак выдернул кристалл из разъёма и передал прямо в широкую мозолистую ладонь собеседника. Тот рассмотрел гранёный кристаллик и произнёс восхищённо:
- Какая прелесть! Компьютерная визуализация делает игровые предметы очень реалистичными. Поскольку выполнить в полном объёме ваше третье желание я пока не могу, какую компенсацию вы бы хотели получить за этот артефакт, капитан? Хотите, мы вернём списанные у Кэтрин Дейл денежные средства уже на ваш счёт? Там солидная сумма, почти семь миллиардов космокредитов…
- Не нужно, с деньгами я уж как-нибудь разберусь. Но если вы хотите исправить ещё одну ошибку, разблокируйте изученные ранее Бешеным Кроликом навыки.
Рыжий мужчина на несколько секунд «подвис» с остекленевшими глазами, после чего снова ожил и проговорил, довольно потирая руки:
- Поздравляю, капитан-капсулир! Вы только что получили восемьдесят пять миллионов свободных очков навыков персонажа, которые сможете потратить на изучение любых выбранных навыков. Но вот удвоенную скорость прокачки мы вам всё же отключили, так как это было явным «читерством». Однако сейчас я вас должен покинуть. Думаю, мы с вами ещё увидимся, капитан!
С этими словами рыжий мужчина просто растаял в воздухе, унося с собой бесценный кристалл. Зак же несколько неуверенно вывел перед глазами внутреннее меню с описанием выученных навыков и замер. У него действительно добавилось ВОСЕМЬДЕСЯТ ПЯТЬ МИЛЛИОНОВ ОЧКОВ НАВЫКА!!! Добавилось именно столько, сколько было у его погибшей сестры Кэтрин Дейл.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})***
После разговора со странным незнакомцем молодой капитан находился в сильнейшей задумчивости. У Зака уже не оставалось никакого сомнения, что он только что пообщался с представителем именно той загадочной силы, которая была ответственна за многие странности и несоответствия знакомого ему мира. Да одна только влияющая на реальность «администраторская консоль» чего стоила! Кстати, по поводу её утраты Зак нисколько не переживал – по его глубокому убеждению, такой вещи совершенно не место было ни среди простых смертных, ни даже среди бессмертных пилотов-капсулиров. Но вот другие моменты в разговоре с могущественным Хилмаром Вейдаром Петерссоном требовали тщательного осмысления.
Зак снова и снова прокручивал запись своего разговора и находил всё новые моменты, на которые он сразу не обратил внимание. Что такое EVE Online и DUST 514? Почему Хилмар Вейдар попросил его продемонстрировать знание калдарского языка, хотя он и так должен был прекрасно знать, что капитан-капсулир родился в Государстве Калдари и свободно владеет языком? Почему таинственный гость неоднократно упоминал некую игру? И, наконец, почему вдруг рыжеволосый мужчина так резко изменил своё отношение к Заку с откровенно враждебного на весьма добродушное и дружелюбное? Это случилось сразу после демонстрации капитаном владения калдарским языком, уж не в этом ли кроется причина?
Молодой капитан вернулся к информационной панели и вызвал программу-отладчик. Поковырявшись в настройках и логах, капсулир ухмыльнулся и укоризненно покачал головой. Эх вы, боги этого мира или кто уж вы там на самом деле. Грубо работаете! Да, кристалл он вам отдал, но в компьютерных логах остались названия секретных служебных команд для получения привилегий «суперадминистратора»! Капитан использовать эту лазейку не стал, но на всякий случай скопировал эту информацию себе на накопитель.
Пришло сообщение от Блейза Уоморро. Как и ожидалось, это был договор на регулярную покупку капитаном-капсулиром за имеющиеся очки лояльности лицензий на производство фракционных кораблей. Ознакомившись с текстом, Зак подписал договор и отправил на космические верфи подтверждение о начале работы. Всё, теперь созданная им система закрутилась, и вскоре ежедневно на счёт Бешеного Кролика будет падать несколько миллиардов космокредитов.
Настроение у капсулира было просто превосходным, и чтобы ещё улучшить его, Зак открыл панель изучаемых им навыков. Восемьдесят пять миллионов свободных очков навыков! Это же было просто даже не описать словами как много! Это четыре с лишним года упорного непрерывного обучения, которые он может сэкономить! Что же выучить прежде всего? Хотелось всего и сразу, и такая возможность действительно сейчас имелась.
Текущее обучение: Фрегаты Галленте. Уровень навыка 4. Выучено.
Текущее обучение: Фрегаты Галленте. Уровень навыка 5. Выучено.
Текущее обучение: Фрегаты Амарр. Уровень навыка 3. Выучено.
Текущее обучение: Фрегаты Амарр. Уровень навыка 4. Выучено.
Текущее обучение: Фрегаты Амарр. Уровень навыка 5. Выучено.
Текущее обучение: Маневренность корабля. Уровень навыка 5. Выучено.
…
Текущее обучение: Реконы. Уровень навыка 4. Выучено.
Текущее обучение: Реконы. Уровень навыка 5. Выучено.
…
Текущее обучение: Средние гибридные орудия. Уровень навыка 5. Выучено.
Текущее обучение: Трекинг орудий. Уровень навыка 5. Выучено.
Текущее обучение: Дальность стрельбы. Уровень навыка 5. Выучено.
…
Текущее обучение: Объём энергетического щита. Уровень навыка 5. Выучено.
- Предыдущая
- 107/130
- Следующая
