Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перерождение: Монстр (ЛП) - Kanekiru Kogitsune - Страница 152
Панцирь Водоворотной панцирной черепахи крепок, но преодолев водоворот, разобраться с ним было просто.
Ударом серебренной руки весьма просто пробить внешнюю броню. Хотя из за размеров, для того чтобы ее прикончить, понадобилось время.
Оставшуюся после убийства коробку с сокровищами, в виде скульптуры черепахи, и тушку самой черепахи, я убрал в вещевую коробку, и отправился дальше на 21 этаж.
На 21 этаже была река, окруженная молочно белыми колонами, а так же 3 коробя из магического металла.
204 день.
С 21 по 24 пришлось плыть по реке на, окруженном молочно белыми строениями, корабле.
После того как я спустился с 20 этажа, перед лестницей было 3 разных судна.
1 — индивидуальное судно на одного человека
2 — судно на несколько человек
3 — судно для нескольких десятков человек
Судна двигались за счет манны пассажиров. И она могла свободно двигаться по воле зарегистрированного капитаном пассажира. Я уже попробовал их отправить в вещевую коробку, но попытка была отклонена, видимо они часть лабиринта. А жаль, я бы нашел им применение.
Корабли так же имели определенные особенности строения. Маленькое судно, было более хрупким, чем остальные, но в замен оно могло быстрее двигаться. Слегка изменив начальную его форму, у меня вышла доска для серфинга.
Среднее судно было слегка медленнее, но взамен значительно прочнее. Кроме того, хотя и в небольшом количестве, но оснащена баллистами. По умолчанию его выбирают, когда путешествуют группой.
Большое же судно было самым медленным, зато баллист было много, и если использовать манну, можно было призвать на время защитное поле, если было бы достаточно народу, его почти невозможно было бы потопить.
Таким образом, я выбрал лодку маленького размера.
Благо двоиться она за счет манны, незачем ее лишний раз тратить. К тому же я хотел побыстрее пройти дальше.
И этот выбор не был ошибочным.
Благо на зданиях вдоль реки, собралось большое количество монстров, которые оттуда пытались потопить проплывающие судна. Если бы я выбрал судно побольше, скорее всего путешествие обернулось бы проблемами. Я конечно думаю что смог бы защититься, но вдруг судно начнет тонуть от маленькой дырочки?
К тому же, все это похоже на какой то аттракцион, мне даже слегка понравилось.
Между прочим, река оказалась невероятно длинной.
Даже если учитывать что я не слабо ускорился, спуск на 1 этаж занял 2 часа.
Между прочем, в конце все это заканчивалось огромным водопадом в несколько десятков метров. Используя управление гравитацией я поменял притенение стены и пола местами, и продолжил путешествие.
В таком темпе я прибыл на 25 этаж, и кажется весь он служит как поле битвы с босом, и битва будет проходит плывя на лодке.
Сплавляясь на маленьком судне по 25 этажу, внимательно обследуя окружение, я заметил как из под воды появился некто, верхом на рыбе.
Появившийся был покрыт серебристо голубой чешуей, под 4 метра ростом, рыба-человек гируман.
Далеко тянущиеся толстые ноги и руки, между пальцами виднелись перепонки из фиолетовой мембраны, темно синие глаза, по которым непонятно куда они смотрят. В руке он держал 4 длинных копья, окрашенных ядовито фиолетовым цветом. А одет он был в чешуйчатую броню, покрывающую его целиком, которая выглядела прочнее его настоящей.
Когда то он существовал как герой человека-рыб «Доминара гируман лорд всадник».
Таков был босс 25 этажа.
Между прочем, огромная рыба на которой восседал «Доминара гируман лорд всадник», называлась [Рагон], бронированная разновидность хищной рыбы.
Длинной под 9 метров, монструозная рыба похожая на кита.
«Доминара гируман лорд всадник», сам по себе ко мне не приближался.
Изначально он атаковал меня огромными волнами, рождаемыми при движении Райгоном, а так же водяными пулями из его рта, предпочел атаку с дальних дистанций.
Иногда Райгон из под воды пытался взять на таран, или же следовала холящая атака копьями, он начинал призывать себе на подмогу [гируман рыцарей]. С головами самых разных рыб, вооруженные трезубцами гируман рыцари, пытались потомить мою маленькую лодку, плывущую на большой скорости.
Их подводные атаки были весьма назойливы, потому используя [водяную руку] создал волну, скользя по которой как на серфинге, уворачиваясь от их атак, а видя подходящий случай, накалывая их на алебарду, я наслаждался свежим мясом.
Мясо у гириман рыцарей было свежим, по вкусу полу рыба полу мясо, тронутый этим вкусом, я предвкушал будящую трапезу.
Если к ним еще добавить соевый соус и нарезать, они еще вкуснее станут. Они мне понравились, потому я отложил тушки в вещевую коробку и продолжил действовать.
Чем больше я наносил ему урона, тем ближе становилась битва, а получив значительные раны, он сблизился для ближнего боя и, используя 4 длинных копья, нанес атаку.
«Доминара гируман лорд всадник» владеет навыком [мастера копейщика], но в отличии от расового навыка гириман лордов, его рост был выше, к тому же добавить к этому коррекцию от подземелья кумаширо, в результате чего каждый его удар был быстр и силен.
Кроме того его копья были магическими предметами, их общие способности [автоматический возврат], [рыбий яд], [загрязнение разума], [загрязнение тела], так что даже царапина могла нанести существенный урон.
Особенно [загрязнение разума], [загрязнение тела] были проблемой.
Приняв их атаку, тело и разум, начинали терять силу, и медленно умирали. Каким то образом я смог отбить или отразить большинство ударов алебардой, но те несколько царапин, которые он мне при этом нанес, начали давить на мой разум и тело.
И по прошествии времени, когда я наконец его победил, и это чувство исчезло, я смог с облегчением вздохнуть.
[Босс этажа [Доминара За гируман лорд всадник]успешно устранен]
[для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Доминара За гируман лорд всадник]будет доступен выбор продвижения без битвы ]
[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение боса будет отправлена коробка с сокровищами [серебристо синяя рыба античного героя] ]
[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение боса будет отправлена редкая способность [джонни наездник воды]]
Собрав коробку с сокровищами и труп, все же битва была долгой, потому немного отдохнув, я продолжил путешествие по 25 этажу.
25 этаж окончился огромным водоворотом, который стал местом куда стекали все воды.
205 день.
С 26 по 30 этажу помянуть почти нечего.
Огромная впадина диаметром в несколько километров, с скользкими склонами, и чем ближе к центру, тем глубже она становиться. И в центре этой впадины находилась гигантская воронка. Она повелевала всей впадиной.
Если потеряешь бдительность, и ступишь на неровный камень, тебя запросто снесет водой.
Переход на следующий этаж находился как раз в центре этой воронки, потому я решил не сопротивляться и дать потокам донести меня на следующий уровень
Между прочим, лететь было невозможно. Попытавшись взлететь, разом вся вода поднималась вверх и загораживала проход непреодолимой стеной, если же пытаться пробиться силой, она оказалась довольно жесткой, на столько, что даже ударив со всей силы я смог пробить дыру в несколько сот метров, которая тут же закрылась, потому добраться все же пришлось вплавь.
В воронке не было ловушек, все ловушки сносила воронкой, да и сама воронка была огромной ловушкой, что слегка спасало, но монстры все равно лезли.
- Предыдущая
- 152/213
- Следующая
