Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попадос 2 (СИ) - "Sunmen" - Страница 14
-Почти уверен, лежат они у меня пару месяцев и их мало кто, во-первых, может приобрести, а во-вторых, цена их не малая. В крайнем случае, их можно заказать.
-Спасибо за информацию Инус, я с тобой свяжусь.
-Удачи.
Вернувшись на Красавицу, которая все так же находилась под маскировкой на крейсере, я озадачил Шизу заняться разработкой проекта модернизации тяжелого транспортника.
-Шиза главное для нас это скорость и маскировка. Рассчитай все необходимое для этого, а остальные проекты пока отложи, не к спеху.
-Сделаю.
-Спасибо. Красавица комплект для двух транспортников готов?
-Да. Хорошо, когда Шиза закончит, приступай к синтезу того, что понадобится.
-Принято.
Пока все заняты я тоже не собирался терять время, и продолжил изучать "Программирование". Разбудил меня Шиза через 8 часов и предоставил готовые проекты по всем кораблям. Разбираться с военными я не стал пока, а первым делом открыл схему транспорта. Изменений как я и думал, получилось достаточно. Реактор Шиза оставил родной, а вот двигатели он предложил заменить на более современные, увеличив при этом 10% мощности и уменьшив расход топлива на 15 %. Для Красавицы работы тоже хватало, требовалось отдельно синтезировать 3 реактора и столько же маскировочных генераторов размещенных в разных частях корабля. Так же по схеме корабля шла куча эмиттеров скрытых от посторонних глаз. Дополнительно к этому я внес оборудование для гипер связи и мед регенераторы в мед отсек.
-Сколько времени займет синтез все этого оборудования?
-Ориентировочно 62 часа.
-Приступай.
-Принято.
Еще раз, проверив изменения в конструкции корабля, связался с Инусом и перекинул ему урезанную схему, попросив его подсчитать расходы. Через пару часов он перезвонил мне, сообщив, что цена получилась 15.725.000 кредитов при условии, что старые двигатели идут в счет оплаты. Получив мой перевод, он пообещал закончить работу в течение 5-6 дней. Подумав, что дергать Игоря, лишний раз не желательно, сославшись на занятость, попросил Инуса помочь перегнать остальные корабли в мой ангар. Инус согласился мне помочь и пообещал, что корабли будут у меня в течение 2 часов.
Пока у меня образовалось свободное время, перебрал список трофеев, выделив то, что пойдет на продажу, оставив себе самое ценное и нужное. Пока я выбирал, пара дронов под управлением Шизы сортировали вещи и укладывали их в отдельном контейнере. Остальные дроны приводили крейсер в порядок. Хоть его и предстоит в будущем модернизировать серьезно, но небольшая уборка не помешает. У меня уже давно скопилось достаточно разнообразных нейросетей, имплантов и баз данных. Часть из них расщепила Красавица, внеся их в свою память, но, к сожалению, я все никак не выделю время для перебора всего остального. Я давно уже решил создавать свою коллекцию, и сейчас в голову мне пришла мысль поручить это Шизе. Мой искин в полнее разумен и самостоятелен для того, чтобы без моего контроля перебрать, и отсортировать с помощью дронов все, что уже скопилось за это время.
-Шиза отсортируй с помощью дронов все, что у нас скопилось из нейросетей, имплантов и баз. Красавица помоги Шизе и расщепи по каждому экземпляру
-Принято.
К тому времени как перегнали корабли в мой ангар, я закончил сортировку и выдал Шизе новое указание, произвести их модернизацию. Задействовав ремонтные комплексы с прибывших кораблей, Шиза транспортировал к ним все, что требуется и приступил к работе, параллельно выполняя остальные поручений.
Вернувшись на красавицу, я активировал устройство аграфов, почти не используемое мной и спроецировал перед собой схему крейсера. Наблюдать глазами и работать в этом режиме, было так же интересно и увлекательно, как и в вирте. Голограмма заполнила весь объем помещения, управляясь лишь небольшим импульсом воли, масштабируясь и вращаясь в ту сторону, куда я хотел и даже более того при желании она могла ощущаться при касании. Так же все изменения в схеме могли подкрашиваться в любой цвет всплывать пояснения, если что-то было не понятно. Изучив всю схему, я довольно легко смог разобрался в ней. Шиза с каждым разом все увереннее и грамотнее справляется с подобными задачами, но сейчас, я решил применить больше технологий Джоре. Мне захотелось иметь корабль, который в одиночку способен противостоять нескольким кораблям подобного класса и выражение "волк в овечьей шкуре" должно быть к нему применимо на все 100%. Назвать, конечно, крейсер овцой может и не правильно, но если сравнивать с аналогами Джоре или Аграфов, то он не тянет даже на овцу. Остается не решенная проблема с вооружением корабля по технологиям Джоре, его мне просто тупо негде достать или создать из-за запрета Красавицы, остается пользоваться тем, что мне смогут предложить тут в империи.
Обдумав тактику и концепцию моего корабля, я выделил мои главные козыри в бою. Самый главный и основной козырь у меня это маскировка, она позволит как вступить в бой с эффектом неожиданности, так и выйти из него в любой момент. Нанес удар, закрылся, сменил позицию, атаковал и так до тех пор, пока не уничтожу агрессора. Среагировать и атаковать противнику при такой тактике, почти не реально, но даже в случае атаки активированная маскировка собьет системы наведения и не позволит вести упреждающий огонь.
Следующий мой козырь, не менее важный, чем маскировка, это отсутствие проблем с энергией и он, пожалуй, открывает невероятные возможности в модернизации корабля. Основная проблема конструкторов младших рас, это катастрофическая нехватка энергии. Чем больше вооруженность и защищенность кораблей, тем больше ее требуется. Если малый реактор имеет примерный габаритный размер 3*3*2 м, то средний уже 8*8*6 м, а большой уже имел другие размеры, самый малый из которых был 16*16*10 м, и использовался на линейных кораблях, станциях и дредноутах. Помимо перечисленного, существовало еще много факторов, из-за чего увеличивались размеры кораблей, если конструктора планировали лучше вооружить и защитить их, или же местным конструкторам приходится чем-то жертвовать, чтобы добиться своих целей.
В итоге решить все эти задачи в одном корабле при тех технологиях, что доступны в империи Аратан было невозможно, но с помощью технологий Джоре, я заменю все, что возможно, кроме движков, и добьюсь того, что мне требуется. Двигатели я решил не синтезировать, во-первых, из-за размеров их очень долго создавать, а во-вторых, по их излучению я могу засветиться. Перебрав доступные для меня реакторы Джоре, вначале по размерам, я выделил несколько видов, расположив их по возрастанию производительности:
-протонный
-на антиматерии
-кварковый
-сингулярный
Для моих целей лучше всего подходит малый реактор на антиматерии, из-за сравнительно небольшого размера, пусть и не настолько производительного как кварковый и сингулярный, но зато по размерам как малый реактор. При той комплектации крейсера, что сейчас существует, с лихвой хватило бы и одного реактора, но я решил, раз позволяют размеры реакторного отсека разместить в нем 6 штук, способных во время боя передавать энергию туда куда потребуется и столько сколько нужно. Внеся изменения в схему корабля оставил окончательные корректировку для Шизы на потом, а сам приступил к самому интересному, подбору оружия.
Главный калибр системы Гаусс решил оставить без изменений из-за дальности и мощности его залпа, а с заменой реактора и конденсаторов из каталога Джоре скорострельность ее увеличится приблизительно процентов на 200-250%. Если раньше она должна была стрелять, судя по ттх, раз в 150-200 секунд, то сейчас примерно через 80-100 секунд. Для малой дистанции мой выбор пал на плазменное оружие, которое используется в основном на линейных кораблях и дредноутах. Причина в этом та же, при сравнительно небольшом размере турели, жрет эта дура столько энергии, что приходится ставить отдельно средний реактор на 5-6 орудия. Вторая причина не популярности этого оружия сравнительно небольшая дальность эффективного огня и скорости полета снаряда. Если условно дальность эффективного огня гаусс орудий 150-200 космических единиц, то плазменного всего 20-40, а скорость плазменного снаряда позволяет средним кораблям уходить от залпа на дистанции 13-40 единиц, тяжелым 23-40, если конечно искин или пилот успеет среагировать на угрозу. Стрелять же по легким кораблям таким оружием вообще не принято и крайне не эффективно. Так вот, подумав, решил установить именно это оружие еще и по той причине, что сила выстрела могла регулироваться примерно по тому же принципу, что в ручном плазменном оружии. Подсчитав примерно расход энергии при максимальном выстреле, у меня получилось установить 9 орудий по 2 с разных сторон и 3штуки сверху задействуя только 2 реактора и то 75% их производительности. Компоновка турелей располагалась таким образом, чтобы передняя полусфера легко простреливалась ими, а полноценный залп из всех орудий был возможен по курсу движения корабля. Мощь максимального залпа со всех 9 турелей способна сбить щит линкора на 80-95 %, а второй залп добьет его. Обычно на линкорах с таким типом вооружения стоят не более 3-6 турелей, а на дредноутах 16-20. Представив ситуацию, как из ниоткуда появляется корабль под боком у противника и дает залп со всех орудий пусть и с небольшим интервалом, после чего мгновенно исчезает, чтобы через некоторое время появиться в другом месте, и нанести удар уже по другому противнику, так как первая цель, если она не линкор, гарантированно будет уничтожена, довольно оскалился в предвкушении.
- Предыдущая
- 14/77
- Следующая