Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Алебардист - Кучеренко Владимир Александрович - Страница 77
8. Геймер (от англ. gamer) — любитель компьютерных и видеоигр.
9. ГМ — (от англ. Game Master — Мастер Игры) — в ролевых играх так называют человека, который назначается администратором для слежения за порядком в игре и соблюдением игроками правил сервера, выполняет роль судьи в спорных и конфликтных ситуациях.
10. Дамаг (от англ. damage) — наносимые повреждения.
11. Дебаф (противоположность бафа) — временное негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона. Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено бафом, существует уменьшающий его дебаф.
12. ДОТ (от англ. damage over time) — дебафа, наносящий определенное количество урона в течение фиксированной единицы времени.
13. ДПС (от англ. Damage Per Second) — количество повреждений, наносимых игроком в секунду.
14. Дроп (от англ. drop — упасть, уронить, сбросить) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — лут.
15. ЗБТ — (закрытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок, к массовому потребителю. В отличие от ОБТ (открытого бета-тестирования), которое предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта, на ЗБТ бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению.
16. ИИ (аббревиатура от — искусственный интеллект), или система, — условно-разумное программное обеспечение. В интерфейсе геймеров представлено в виде информационно-справочной службы. Помимо этого, управляет поведение, НПС, следит за соблюдением правил игры, контролирует целостность виртуального пространства. При обнаружении мелких несоответствий способно самостоятельно корректировать историю мира, генерируя задания с признаками локальных сценариев. Решение более серьезных глобальных проблем производит, сотрудничая с живыми администраторами.
17. Итем (от англ. quest item) — предметы, которые необходимо собрать в процессе выполнения задания.
18. Квест (от англ. quest) — задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры, подключения.
19. Крафт (от англ. craft — промысел, поделка, ремесленничество) — сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.
20. Левел (от англ. level) — уровень.
21. Локация, Лока (от лат. locatio — размещение, положение) — определение местонахождения чего-либо или кого-либо.
22. Лут (от англ. loot — добыча, трофей) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — дроп.
23. Маунт (от англ. mount — монтировать, подключать) — ездовое животное. Нередко помимо транспортный функций владеет и боевыми или защитными умениям.
24. ММОРПГ (от англ. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG)) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном в жанре фэнтези). Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя и возможность управлять его действиями. ММОРПГ отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока.
25. Моб (сокр. от англ. mobile object — подвижный объект) — персонаж, управляемый «искусственным интеллектом» игры. Существо, от которого можно получать ресурсы в компьютерной игре. Есть мобы нейтральные, а есть враждебные.
26. МП (от англ. тапа points) — очки маны.
27. НПС (от англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; не управляемый игроком персонаж), — персонаж, управляемый программой. В компьютерных играх термином обозначают персонажи, общающиеся с игроком независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
28. Нуб (сленг англ. noob, от англ. newbie) — игрок низкого уровня либо игрок с плохим знанием игры.
29. Нюк — атакующее заклинание чара-мага, наносящее урон одной порцией.
30. ОБТ (открытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок к массовому потребителю. В отличие от ЗБТ (закрытого бета-тестирования), на которое бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению, ОБТ предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта.
31. Онлайн (от англ. online) — находящийся в состоянии подключения.
32. Пати (от англ. party) — группа игроков с лидером, объединившихся для достижения общей цели, группа персонажей с лидером. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально между всеми участниками.
33. ПВП (сокращение от англ. Player versus Player — игрок против игрока) — бой между игроками.
34. Перс — сокращенно от — Персонаж. Синоним — чар.
35. Пет (от англ. pet — питомец) — НПС-животное (или другое существо), являющееся партнером игрока и поддающееся некоторому управлению.
36. ПК — (сокращение от англ. Player Killer) — убийца игроков.
37. Прокачка, кач — развитие персонажа.
38. Профа — профессия.
39. Пуха, пушка — сленговое название оружия в игре.
40. РБ (от англ. Raid Boss) — мощный моб, которого можно убить, лишь объединившись в пати. После убийства РБ дают много опыта и иногда редкие игровые ценности.
41. Реал (от англ. real — подлинный, настоящий) — жизнь геймера вне игры.
42. Респаун, Респ (от англ. respawn — воскрешение) — место самостоятельного возрождения монстров и игроков.
43. Сабкласс, саб (от англ. subclass — подкласс) — это как бы второе «я» персонажа, персонажу выбирается другая вторая (третья и т. д.) профессия при сохранении имени. После этого можно переключаться между сабом и основным классом у определенных НПС в городах.
44. Сет (от англ. set — набор, комплект, комбинация) — комплект каких-либо предметов экипировки. Наличие нескольких вещей, а тем более полный сет зачастую дает бонус.
45. Скилл (от англ. skill) — навык, умение.
46. Слиться — намеренно убить своего персонажа, чтобы уменьшить его уровень. Иногда такой прием используется, чтобы «подогнать» характеристики игрока под условия задания или для увеличения вероятности выпадения определенного дропа с облюбованных мобов.
47. Статы — основные характеристики персонажей в РПГ, влияющие на эффективность чара.
48. Суммой, саммон (от англ. summon — призывать) — существо-заклинание, призванное и управляемое игроком. Как правило, имеет ограниченное время действия. При смерти хозяина исчезает досрочно. В отличие от петов, суммоны не прокачиваются с набором опыта, а растут при обновлении скилла.
49. Фарм — целенаправленное добывание той или иной игровой ценности.
50. Фул (от англ. full — полноценный) — что-то полное — фул-пати, фул-сет.
51. Хай, Хайлевел (от англ. high level) — игрок высокого уровня.
- Предыдущая
- 77/78
- Следующая
