Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Призрачный замок - Маханенко Василий Михайлович - Страница 88
— Нет, сам виноват, — угрюмо ответил я, после чего встал на ноги, вздохнул и пошел к кубу — сегодня предстоит длинный день…
Всего меня воскрешали восемнадцать раз. Именно столько мне потребовалось, чтобы понять — пробраться к управляющему контуру невозможно. Что бы ни говорили Анастария и Плинто, как бы они меня ни поддерживали, ясно одно — для меня куб непроходим… Во всяком случае — не в этой жизни и пока я человек, ибо пройти обычному…
Твою же налево! Человек!
— Дим, ты уверен, что хочешь еще раз? — спросила Анастария, когда я резко поднялся с земли и двинулся в сторону куба. Откладывать проверку своей догадки на потом я не мог — Кейн и Гейра уже вовсю начали обсуждать план взятия ворот замка — наемница делилась информацией о расположении зданий внутри стен, так как из всех присутствующих руководителей она была там единственной. Мне же нужно не быть человеком…
— Насть, просто верь, — ответил я девушке, когда подошел к стартовой точке. Хватит думать головой — таков, по всей видимости, мой девиз на ближайшие несколько мгновений. Восемнадцать раз я пробовал идти по стандартной схеме как обычный игрок — в своем основном обличье. Но у меня же есть одна черта, разительно отличающая меня от подавляющего большинства других игроков — я умею летать! Зачем бегать по внутренностям куба, стараясь угадать, куда он повернет? Ведь можно лететь!
Глубоко вдохнув, прогоняя опять начавшийся озноб, я превратился в Дракона, сложил крылья и нырнул в появившийся рядом со мной проход. Путешествие началось…
Когда до внутренней поверхности оставалось несколько метров, я расправил крылья, выводя себя из пике, и полетел над огненной поверхностью, стараясь найти способ прорваться в центр. Хм… Оказывается, тридцать метров не так уж и много, особенно когда у тебя размах крыльев составляет три метра. Буквально через несколько секунд я был вынужден разворачиваться, чтобы не размазаться по внутренней поверхности куба. Может, идея с полетом была не такой уж и правильной? Хотя… Кто сказал, что Драконы умеют только летать?
Несколько раз взмахнув крыльями, я взлетел на несколько метров вверх и уцепился своими когтями в край какой-то конструкции. Для полетов внутри куба слишком мало места — это факт. Человек не в состоянии пройти путь до самого центра — тоже факт. Зато я, как Дракон, могу наплевать на путь, на то, что куб вращается, и, используя когти, хвост и крылья, добраться до управляющего контура напрямую. Если есть еще один путь, кроме правильного, почему бы им не воспользоваться?
Получено достижение!
Первое прохождение Подземелья Гларнис.
Награда за достижение: Привлекательность со всеми НПС увеличивается на 1.
Оповещение для игрока: через пять месяцев вас телепортируют на прием к Императору империи Малабар. Вы можете взять с собой двух сопровождающих, для этого в течение пяти месяцев необходимо передать им пригласительный билет. Билеты вы можете получить в любом отделении Банка Барлионы.
Как только я понял, что делать, проблема была практически мгновенно решена — как слон в посудной лавке, ломая и корежа все на своем пути, я целеустремленно пополз в сторону управляющего контура. Никто не говорил, что куб должен остаться целым и невредимым, поэтому относиться к нему бережно не нужно…
— Добро пожаловать в Гларнис! — торжественно произнесла наемница, едва мы перебрались к мерцающему выходу. Кстати, во время прохода по застывшему кубу решился еще один момент — в форме Дракона я мог перелететь куб и по одному переправить всех на другую сторону. Как только куб замер, ничто не мешало мне летать туда-сюда.
— Плинто, ты первый, — произнес я, отправляя Разбойника в Гларнис. Неизвестно, что нас ожидает по ту сторону, может, еще одна ловушка, а бойцы Гейры и Кейна нам еще пригодятся.
— Есть первый! — ухмыльнулся Разбойник и нырнул в портал.
— Чисто! — через десять секунд в рейдовом чате появилось его сообщение. — Можете нырять, Призраков нет…
Тронный зал Гларниса выдержал давление Альтамеды, практически даже не замечая ее присутствия. Если бы не слой пыли — сценарий! В Барлионе пыли нет! — и несколько упавших картин, можно было бы смело устраивать балы и проводить встречи — места было достаточно.
— Стены не позволяют Призракам войти сюда, — произнесла Гейра, начиная зажигать факелы по всему периметру зала. — Ой, смотрите, — это я!
На одном из портретов, упавших на пол, была изображена юная и улыбающаяся девушка, поразительно похожая на Гейру. Только на картине девушке было, наверно, всего пятнадцать лет, в то время как наемнице — все тридцать.
— ОСТАЛОСЬ СОВСЕМ НЕМНОГО! Я ТЕБЯ ЧУВСТВУЮ — ТЫ УЖЕ РЯДОМ!
— Кейн, — обратился я к Чернокнижнику, — теперь, когда мы добрались до Гларниса, объясни, пожалуйста, кто такой Урусай и зачем его нужно уничтожить?
— Урусай — это демон Наг. Много тысячелетий назад…
— Гейра, остановись! — прокричала Анастария, прерывая Кейна. Наемница в процессе зажжения факелов и разглядывания картин подошла к двери и теперь изо всех сил старалась отодвинуть массивный засов. Несколько воинов из ее отряда помогали ей в этом, а остальные собрались стеной вокруг своей предводительницы, оберегая от опасности. Которая, по всей видимости, исходит от нас…
— Плинто, тормози ее! — прокричал я, но было уже поздно — с глухим звоном дверь из Императорского дуба распахнулась, и в зал влетели первые Призраки. Совершенно не интересуясь наемниками, они двинулись в нашу сторону, и по красным глазам этих существ стало понятно — ничего хорошего нам не светит.
Отряд Гейры в количестве 26 Воинов, 3 Жрецов и 2 Магов покинул ваш клан, нарушив соглашение. Желаете подать жалобу?
Фреймы наемников мигнули и пропали из рейдовой группы — Гейра вышла не только из клана, но и из рейда, совершив небывалый поступок для НПС-наемника — разрыв соглашения с игроком. Так же не бывает!
— Кейн, оборона! — где-то на фоне командовала Анастария, выстраивая оборону от Призраков, начали мелькать сообщения о полученном уроне, о гибели бойцов Кейна, поэтому я нажал «Да», совершенно не понимая мотивов девушки. Кидать игроков в месте, когда нужна помощь, — нехорошо, поэтому необходимо, чтобы Гейру если не наказали, то хотя бы пожурили. Как можно поступать таким образом? И, кстати, почему Призраки игнорируют Гейру и ее воинов?
Желаете призвать Хранителя территории для разбирательств?
ДА! Только Хранитель может объяснить мне, что задумали разработчики в этой локации, остановить нашествие Призраков и…
— НЕ-Е-ЕТ! — Крик Урусая, прозвучавший в моей голове, был настоль оглушителен, что перед глазами потемнело. Когда я вновь вернулся в нормальное состояние, ситуация в тронном зале в корне изменилась. От воинов Кейна осталась сущая горстка — из пятидесяти бойцов, присоединившихся к нам в этот поход, в живых осталось всего семеро. Гейра со своими бойцами невредимой стояла у самой стены и не вмешивалась в бой. Призраки нескончаемым потоком вливались в зал, чтобы тут же прикоснуться к Теням и исчезнуть в яркой вспышке. Анастария и Плинто стояли застывшими статуями, и только один разумный во всей этой вакханалии был доволен — Гераника, с рук которого слетали Тени, уничтожающие Призраков.
— Очнулся? — услужливо спросил он, и тут же меня подхватили и грубо поставили на ноги. — Я же говорил, что мы с тобой обязательно встретимся, и тебе, как я обещал, эта встреча не очень понравится…
— Взываю к Хранителю! — прокричал я, прекрасно понимая — Вестники на территорию Нарлака не сунутся, а Хранитель, которого я и так позвал — запросто. Он сможет остановить Геранику!
— Я тебя внимательно слушаю, мой несостоявшийся ученик, — ухмыльнулся Гераника. К этому моменту Призраки перестали появляться в проходе, и Император Мрака со вздохом облегчения опустил руки. Размяв плечи, словно они у него затекли, Гераника добавил: — Давно не приходилось так напрягаться. Выросли они с нашей последней встречи, сильно выросли…
- Предыдущая
- 88/91
- Следующая
