Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Призрачный замок - Маханенко Василий Михайлович - Страница 83
С рук Гераники слетели тени, принявшиеся кружить вокруг меня, Насти, Плинто, Гейры, Кейна… вокруг всех присутствующих, усиливая основные характеристики сразу на 50% — максимально возможный баф в игре, полученный на ближайшие 8 часов, после чего Император Мрака усмехнулся и исчез.
— Вы каким образом собрались в Альтамеду пробираться? — спросил Кейн. — Радоваться благосклонности моего хозяина будем потом — у нас есть всего 8 часов, чтобы захватить этот мир…
— Гейра, рассказывай, — попросил я наемницу, открыв логи, и отыскал момент, когда кто-то подтвердил слова Гераники:
12:38:45 Создатель Барлионы применил ментальную атаку — «Величие» 500-го уровня.
12:38:46 Игрок подвержен ментальной атаке — «Величие» 500-го уровня.
Офигеть! Он жив! Виртуальный Создатель Барлионы, о котором даже в Шахматах Кармадонта говорится, что он «устал» и «ушел на покой», — жив! Но что, или кто, тогда находится в его гробнице?
К чему откроют доступ Шахматы Кармадонта?!
Глава 14
Урусай, или Тайна Альтамеды
— Вход, — произнесла Гейра, показывая на огромный дуб. — Ждите здесь…
Бросив еще один уничтожающий взгляд на Кейна, наемница подошла к дереву, дотронулась до его коры и что-то произнесла. Сейчас неважно, но на всякий случай нужно посмотреть логи. Там фраза девушки точно должна быть записана — вдруг когда-нибудь придется воспользоваться этим входом. Альтамеда должна стать моей…
Кора дуба пошла рябью, словно поверхность озера, в которую бросили камень, после чего начала вдавливаться в дерево, словно в ту же самую поверхность начали вдавливать невидимый и оттого прозрачный ящик. Постепенно волнение начало угасать, формируя прямоугольный проход, у самого основания которого находилась крутая винтовая лестница, ведущая вниз…
— Добро пожаловать в тайное Подземелье Гларниса, — воодушевленно проговорила Гейра, в глазах которой читалась гордость за свою семью, построившую этот подземный ход. — Входим по одному и ничего не трогаем…
— Тесновато тут у вас, — пробурчал Плинто, двигаясь вслед за наемницей. Проход и вправду можно было сделать шире — мне приходилось двигаться боком, так как размах моих не самых больших плеч не помещался в темном проходе.
— Дойдем до лабиринта — там развернешься, — парировала наемница, зажигая еще один факел и передавая назад. — Идемте! Пять километров сами собой не исчезнут…
Насколько было легко бежать от Альтамеды, настолько непросто приходилось двигаться боком обратно. Причем почти в кромешной тьме — было всего десять факелов на практически восемьдесят человек. Вернее, на тридцать человек и пятьдесят недочеловеков. Все бы ничего, имей проход ровный пол, но постоянные ямы или камни делали наше продвижение очень захватывающим, особенно когда кто-то спотыкался и падал на соседей.
Примерно через километр проход заметно пошел под уклон, делая передвижение еще более веселым — приходилось упираться в стены, чтобы не начать скользить вниз. Было уже не до гладкости пола — главное, не упасть.
Вы вступили на освященную землю. Получен баф «Дар Элуны»…
— Какая приятная штука, — откуда-то сзади послышалось замечание Кейна. Выходит, даже на слуг Гераники распространяется действие этого круга, находящегося не только на поверхности, но и простирающегося глубоко под землю. — Получается, что мы практически пришли?
— Еще сто метров, — ответил голос Гейры из головы колонны. — Признаюсь, я надеялась, что круг вас уничтожит…
— Нас тяжело уничтожить, Маг. Для этого нужно что-то мощнее, чем круг Элуны.
— Плинто, ты как? — спросил я у Разбойника, прерывая перебранку. Плинто находился рядом с наемницей и по всем правилам уже должен попасть в зону Альтамеды. Было очень интересно — сработал мой план или нет.
— Живой вроде, никаких сообщений не было. Если верить карте — замок прямо над нами. Двигайте своими копытцами быстрей — здесь есть где развернуться…
Всего за четыре часа с момента спуска в подземный ход мы достигли огромной пещеры, в которой находилось два выхода — темный проход, через который мы пришли, и массивная деревянная дверь с закругленной верхушкой.
— За дверью начинается лабиринт, доскональной карты нет, зато точно известно — в нем всего четыре уровня. Я не знаю, какой логикой наделил его мой предок со своими магами, но можно предположить самое плохое — он постоянно изменяется, и карта, что я составила, не пригодится. На всякий случай — держите. Как договаривались, я иду сзади…
— Неужели бесстрашная наемница чего-то боится? — не замедлил вставить ремарку Кейн.
— Здесь гуляет Поглотитель, — произнесла девушка, и с лица Чернокнижника слетела улыбка. Едва ли не первый раз за все наше недолгое знакомство.
— Это меняет дело, — произнес слуга Гераники. — Махан, ты знал об этом?
— Именно поэтому ты идешь с нами, а не штурмуешь ворота замка, — ответил я. — Поглотителем будем заниматься мы втроем при поддержке всех Жрецов. Твоя задача — уничтожить все, что шевелится и не пьет сущности. По словам Гейры, таких тварей тоже много.
— Принимается. Кому сгружать добычу? — уточнил Кейн. Правильный, кстати, вопрос — согласно нашему соглашению все, что будет добыто в лабиринте и Альтамеде, принадлежит мне. Кроме добычи с финального босса — монстра Урусай. Если с него упадет что-нибудь интересное, подходящее Чернокнижнику, то распределение добычи будет отдано случаю. Ничего другого Кейн брать до расторжения нашего соглашения не имеет права. Обожаю Настю, не забывшую вставить этот пункт…
— Предметы мне, деньги Анастарии, — ответил я, не желая терять 30% клановой прибыли. Напрямую в клан перечислять представителю другой Империи нельзя, поэтому будем действовать через девушку.
— Ясно, в таком случае…
— ТЫ ЯВИЛСЯ! НАКОНЕЦ-ТО! Я ЖДУ ТЕБЯ! — раздался у меня в голове странный голос, заглушая Кейна. Странность голоса заключалась в том, что в нем не чувствовалось никакой злобы, скорее, наоборот, — словно любящая и заботливая мать приветствовала свое дитя. Странно…
— Насть, ты это слышала?
— Что слышала?
— Голос, только что… В голове…
— Дим, не пугай меня. Какой еще голос?
— Та-а-ак… ТЫ КТО? — мысленно спросил я, обращаясь к неведомому собеседнику. Вернее, думая, что обращаюсь.
— Дим, я — Настя. У тебя все хорошо?
— Не работает, — произнес я вслух, увидев упавшую Бодрость. — Гейра, открывай проход. Пойдем, посмотрим, что тут творится, Плинто — будешь работать танком… Анастария, не смотри на меня как на больного, потом все объясню…
Оповещение для игрока! Открыта новая территория: Подземелье Гларнис. Вероятность обнаружения ценной вещи с обычного противника увеличена на 49,999%, получаемый Опыт увеличен на 20%.
— Да здравствует Первое убийство! — резюмировал Плинто, протягивая раскрытую ладонь в сторону Насти.
— Мы его еще не прошли, — независимо ответила девушка, однако даже по ее внешнему виду было заметно, что радости мерцающая пелена, появившаяся сразу за дверью, ей не принесла.
— Ничего, я подожду, — ехидно заметил Плинто. — Семь лет ждал, и еще пару часов подожду.
— Насть, что за цирк? — воспользовался я возможностью конфиденциального общения.
— Когда-то давно я заверила Плинто, что никогда у нас не будет общего Первого убийства… Мы даже поспорили… Теперь, если мы пройдем, а мы пройдем, с меня ящик лучшего вина «Золотой подковы». Не так жалко денег, сколько обидно от осознания того, что я проиграла…
— Здесь все изменилось, — произнесла Гейра, появившись рядом с нами. Едва мы перешли мерцающую пелену Подземелья, попали в еще одну большую пещеру, даже скорее комнату, из которой выходило три темных коридора. — Когда я была здесь несколько недель назад, никаких ответвлений не было. Моя карта вам не поможет…
— В таком случае предлагаю идти направо. Махан, ты, как главный предсказатель, что посоветуешь? — спросил Разбойник, вытаскивая кинжалы и намазывая их чем-то зеленым.
- Предыдущая
- 83/91
- Следующая
