Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Призрачный замок - Маханенко Василий Михайлович - Страница 41
— Эти-то откуда здесь? — вырвалось у меня, когда над нами пролетело около двадцати грифонов с игроками. Низкоуровневые игроки, бегающие по городу, — это одно, но владельцы летающих коров — уже другой уровень популярности города.
— Нарлак — единственный город, через который можно попасть в Малабар, минуя телепорт, — тут же отозвалась Анастария. — Учитывая, что стоимость телепорта между материками составляет около трех миллионов, не вижу ничего удивительного, что большая часть игроков предпочитает потратить пару месяцев, чтобы добраться на корабле до другого материка своим ходом. Бесплатно и с приключениями, особенно если нападут пираты или морские монстры. Это же игра…
— Ладно, хватит стоять, пора работать. Магдей, — обратился я к нашему Рейд Лидеру, — на тебе три Подземелья, можешь начинать их осваивать прямо сейчас. Не забудь призвать меня на финального босса «Кровавой косы». Что касается вас троих, — я посмотрел на Плинто, Анастарию и Барсину, — то чем раньше мы решим вопрос с регистрацией, тем быстрее отправимся смотреть на Альтамеду…
Едва мы вернулись от Оборотней, я прижал Анастарию к стене и потребовал полного и обстоятельного рассказа, что произошло в Скальном лесу. С чего вдруг Легенды выступили от лица клана Серебряной Руки, каким образом, вернее — по какому праву она забрала мой — я сделал на этом слове особый акцент — мой диск, почему никто не спрогнозировал появление магов и лекарей на второй и третьей волне? Какого…
Вопросы лились из меня рекой, можно даже сказать, что я ими фонтанировал, кроме того, я был крайне серьезно настроен на то, чтобы получить ответы, поэтому Анастарии больше ничего не оставалось, кроме как начать мне отвечать. Что она и сделала, томно улыбнувшись, прижавшись ко мне, произнеся «спасибо тебе огромное за победу» и впившись страстным поцелуем. Перед глазами начали проноситься сообщения об использовании Любовной магии, однако… В себя я пришел только в Доме Свиданий, лежа на спине и одной рукой обнимая спящую Настю. Поговорили…
Дзинь! Получено сообщение от НПС. Желаете прочитать?
«Приветствую главу клана Легенды Барлионы, предоставившего своих бойцов для защиты чести моего клана! Меня зовут Классиус — я отец Кондратия. Мне потребовалась целая ночь, чтобы осознать, какое огромное одолжение вы сделали для моего сына — позволили ему быть рядом с любимой. Тяжело осознавать, что я больше его никогда не увижу — отныне людям закрыт вход в Скальный лес, но мне радостно осознавать, что он нашел свое счастье с той, кого любит больше всего на свете. Спасибо тебе и твоим воинам.
Не подумай, что таким образом я хочу снять с себя ответственность за предоставление ложных сведений — магов и лекарей не было среди Оборотней, когда мой клан входил в совет. Кто бы мог подумать, что за то время, когда мы были изгоями, Оборотни начнут развивать боевую составляющую этих направлений. Я хочу загладить свою вину и начать ненавидеть твой клан, как велит приказ вождя, с чистой совестью. Прими от меня этот предмет — мне кажется, он будет достойной платой за помощь и счастье моего уже несуществующего сына. Отныне ты и все твои люди — враги Оборотней.
Получен предмет: Игральная карта: Бубновый туз. Класс предмета: Уникальный составной.
В ладони оказался плоский кусок то ли пластика, то ли картона с изображением карточного бубнового туза. Уникального, составного… Если я не ошибаюсь, аналогичный приз получил каждый из 52 борцов за независимость Оборотней. В итоге должна получиться некая цельная колода, которая… Которая должна подарить нам очередное задание! Молодцы разработчики — разбили возможность получения задания на 52 части и раскидали ее по всем игрокам. Хочешь получить — собери. Если хоть один человек воспротивится — не видать задания, как свои ушей.
— Насть, подъем!
— Что? — сквозь сон пробурчала девушка. Игрокам спать в Барлионе не возбранялось, но все же негласно все старались спать в реальности.
— Почту прочитай, тебе Оборотень должен письмо написать. Меня интересует награда.
— Неужели тебя что-то интересует? — пробурчала Анастария, открывая глаза и доставая почтовый ящик. — Обычно с точностью до наоборот — всех интересует, что есть у тебя и как это «что» заполучить.
— Тебе тоже это интересно?
— Чем я хуже? Только я пошла дальше — мне не нужна часть тебя, я предпочитаю получить уникальную вещь целиком.
— Хм… Меня еще никогда с вещью не сравнивали.
— Не агрись… У меня Червовый туз. Кстати, письмо шаблонное, поэтому ответы на большинство своих вопросов ты уже получил. У тебя самого что?
— Бубновый.
— Та-а-ак… Нас было пятьдесят два бойца, у тебя и у меня по уникальной составной карте… Ты уже оповещение в клане делал?
— Нет еще, прежде хотел проверить.
Всем участникам похода в Скальный лес! По результатам задания каждый получил по уникальной игральной карте. Если их все сложить вместе — получится целая колода, которая может открыть задание. Прошу всех отправить мне свою карту.
— Я бы не повелась, — тут же заметила Анастария, передавая мне Червового туза. — Почему я должна отправлять тебе то, что можно продать?
— Поэтому я ничего не написал о выкупе. Тот, кто потребует деньги, — в клане не задержится. Я предлагаю открыть задание для всего клана, поэтому если кто-то захочет поиметь на этом что-то для себя — я предложу выкупить карту и попрощаюсь с таким человеком.
— Соглашусь — карта ничего не дает, кроме информации, что она для кого-то важна. Даже не для кого-то — конкретно для клана. Глупо пытаться на этом улучшать личное благосостояние…
Минус трое… Семь новых Рейдеров потребовали за карту от двадцати до ста тысяч золотых, я поговорил с каждым, объяснив, что в клане такое не принято, и четверо со мной согласились. Трое игроков стояли на своем, утверждая, что игральная карта — это награда за их личные заслуги, а не за дела клана. Все попытки объяснить, что без клана они никогда бы не получили задания, разбились о стену непонимания. Поэтому — минус двести пятьдесят тысяч и трое игроков. Что меня больше всего порадовало — Магдей меня полностью поддержал по поводу лояльности игроков к клану. Он тоже пытался поговорить с этой тройкой, получив такой же результат, как и я, — отказ отдать карту бесплатно. Ладно, что горевать — если народу важно получить здесь и сейчас сто тысяч — не в моих правилах ему мешать…
Желаете собрать предмет: Колода игральных карт?
Да!
Создан предмет: Колода игральных карт. Описание: теперь вы можете проводить отдых не только с пользой, но и с интересом. Класс предмета: Уникальный.
И все?!
— Ха-ха-ха, — залилась смехом Анастария, увидев результат объединения. — Дим, тебя точно кто-то очень сильно не любит в корпорации! Красиво сыграно!
— Я пришел сообщить, что наступило время лететь к замку, — не давая мне возможности придумать колкий ответ, рядом с нами появился Вестник. — Вы будете доставлены к главным воротам Нарлака — портового города и столицы Провинции. Вам предстоит зарегистрироваться как борцам с призраками замка, после чего вам предоставят право проходить через кордоны стражи, выставленные вокруг замка. Если я доставлю вас сразу к замку — стражники могут принять вас за призраков и попробовать уничтожить. Прошу следовать за мной.
Внезапно я осознал справедливость замечания Насти — мало того, что на колоду игральных карт я потратил 250 тысяч золотых, мало того, что замок находится у черта на куличках, так еще нам предстоит самостоятельно двигаться в его сторону! Если я правильно помню карту — это около двух дневных переходов на конях! Даже представить трудно, как еще можно ухудшить наше положение…
Следует признать — у меня очень плохое воображение… Но об этом я узнал позже…
— Настя?! Ты что тут делаешь? — чей-то изумленный возглас заставил меня вздрогнуть. Голос игрока был удивительно знаком, однако я совершенно не помнил, откуда.
- Предыдущая
- 41/91
- Следующая