Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колонизация (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 43
Время пролетело незаметно, я и сам не заметил, как уложил в коробку последний бластер и получил уведомление от системы:
Задание выполнено! Награда: +30 опыта (412/700), +10 000 кредитов (19 500).
Координация: +0,6 % (2,8 %)
Открыта новая характеристика "Восприятие"!
Восприятие: +0,2 %.
— Дарт, прости, что не верил в тебя. Выбирай любую программу или базу — поставим тебе при первой же возможности!
Если верить игровой справке, новый параметр позволял получать больше информации при изучении различных объектов и находить уязвимые места противника.
Разжившись какими-никакими деньгами, я первым делом купил И-Коннектор для Дарта (10 000 кредитов), Аварийный телепортатор (800 кредитов) для скафандра и Медицинскую Аптечку (500 кредитов) для себя.
Вернувшись в ангар, "натравил" Ремонтный Дрон на своего "Алхимика", чтобы тот составил схему ремонта и подсчитал, какие расходники для этого нужны. А сам открыл раздел модификаций для скафандров базовой модели — мне нужно было укрепить свой скафандр в достаточной степени, чтобы выдержать огонь четырех турелей хотя бы в течение пары минут.
Пока Дрон, аки пчелка, "порхал" вокруг гориллообразной громадины скафа, я получил письмо от Артура насчет произошедшего с "Головорезами" инциндента. Как тот пояснил, пэкашеров нанял клан, которому раньше принадлежал астероидный пояс, нынче разрабатываемый "Фениксами".
Оказывается, хозяин маяка на эти астероиды вместе с еще тремя десятками соклановцев перешел под крыло Артура, а оставшимся в рядах обедневшего клана игроков такая ситуация не понравилась настолько, что он наняли даже не один, а целых два клана отморозков, чтобы те прессовали всех встречных "Фениксов".
Артур советовал без нужды не высовываться или передвигаться по станции в "оболочке": по его словам, через три-четрые дня контракт с "Головорезами" у нанимателей заканчивался, а на продление у них банально не было средств.
Еще 3000 кредитов ушло на закупку расходников для Клирика — так я назвал своего ремонтрного дрона. Итого у меня осталось всего 5200 кредитов, и на половину этой суммы у меня былы Очень Важные Планы.
Дождавшись, когда прибудут расходники, я зарядил Клирика и поручил ему восстановление защитной оболочки. Сам же забрался в висящий без дела скафандр "смертника" и зашагал к Нуль-станции. Как там говорилось у римлян? Идущие на смерть приветствуют тебя!..
ЧАСТЬ 3. ВЫЖИВШИЙ
Глава 1. Заново радившийся
Координаты убийственной планеты уже были вбиты в навигатор скафа, так что я просто перекинул их в координатор Нуль-портала и замер, не решаясь сделать самоубийственный шаг.
Конечно, я не раз был на волосок от смерти, но кто знает, в каком обличьи притаилась она по ту сторону портала? Очень не хочется жариться часами в какой-нибудь раскаленной пустыне или быть съеденным пришельцами-гурманами. Впрочем, тянуть можно до бесконечности, тем более, что за моей спиной дожидались своей очереди и другие смертники — оказывается, для них даже отдельный портал выделили, чтобы те не мешали нормальным исследователям планет!
Шаг.
Рывок.
Тьма…
И… Снова тьма?
Вокруг не видно ни зги, да и экраны скафа мертвы, ведь он даже не оборудован ИскИном, да и батарея полумертвая — хоть я и зарядил ее до отказа, но индикатор уже показывает, что треть запасов энергии куда-то улетучились.
В логе высветилось странное сообщение:
Синхронизация: 12 %. Индекс соответствия: неопределен.
Хм, а ведь раньше ничего такого не появлялось. Какое-то обновление?
Часть датчиков все же была жива, так что какие-никакие параметры планеты я все же выяснить смог: температура 41 градус, давление 2g — тяжеловато, но терпимо, атмосфера условно пригодна для дыхания, не агрессивная. Да это же почти курорт в сравнении с моей планетой! И от чего здесь умирать прикажете?
Стопятидесятикиллограммовый я неуверенно передвинул ногу вперед. Сервопривод с пронзительным визгом послушно перенес опору, и я сделал свой первый шаг на планете смертников. Индикатор энергии просел еще на треть — и это после одного шага-то! Значит, лучше стоять и не двигаться, в ожидании смерти. Иначе придется помирать от голода, жары и удушья в лишенном энергии скафандре. Бррр.
Страх стиснул горло. Даже если разгерметизировать скафандр, то в местной среде я как минимум полчаса протяну. Очень неприятных пол часа. Хотя бы свет включить какой…
Пришлось лезть сперва в инструкцию по скафандрам, а потом в учебник по энергетике. В принципе, ничего сложного в том, чтобы вручную перераспределить потоки энергии, не было. Снять крышку с распределителя, активировать управляющий контур, найти силовой контур, питающий внешнее освещение и подключить к нему один из активных потоков.
Готово!
Луч прожектора пронзиль тьму, высвечивая каменную стену примерно в тридцати метрах впереди. Значит, я оказался в каком-то каменном мешке?
Позади раздался странный скрежет, сопровождаемый звуком, напоминающим трещетку. Не успел я обернуться, как что-то ударило в спину скафа, пробивая его насквозь.
Получен урон: 56.
Получен урон: 61.
Скафандр уничтожен. Аварийная эвакуация пилота!
Какая к черту эвакуация, если я на "смертнике"?
И тут сработала катапульта, выстреливая меня вперед и в второну, подальше от смертельной угрозы. Помня о том, что воздух здесь сомнительного качества, я попытался задержать дыхание, но сильный удар о стену пещеры вынудил меня выдохнуть, а потом судорожно вдохнуть.
— Да ну вас нафиг, с такой реалистичностью ощущений!
Создавалось ощущение, что сам воздух состоит из протухших яиц, разложившихся трупов и прочих смесей, несовместимых с полным желудком.
Получен урон: 4 % (100/104 %)
Я тут же полез в настройки. От входящего урона меня это не защетит, но хоть наизнанку выворачиваться перестану.
Настройки
>
Параметры игры
>
Уровень вкусовых ощущений: 80 %.
Но сообщение, появившееся в логе, удержало меня:
Открыта новая характеристика "Живучесть"!
Живучесть: +0,1 %.
Стоп. Значит, придется умирать долго и мучительно, тем более, что я сюда как раз за прокачкой и пришел. Кое-как повернув голову в сторону скафандра, все еще освещенного светом работающего прожектора я выругался.
Над упавшим скафом, яростно молотя по нему длинными конечностями, которые заканчивались настоящими лезвиями, возвышалась двухметровая фигура насекомого.
Моя смерть выглядела как богомол-переросток…
ПРОДА 10.08.
Пока тварь терзала останки скафандра, я лежал не шевелясь. Планета все же оказалась смертельной, но не так, как ожидалось.
Получен урон: 5 % (95/104 %)
Живучесть: +0,1 % (0,2 %).
Отлично! В справке говорилось, что этот параметр отвечает за выживание в критических условиях — устойчивость к ядам, радиации и прочим неблагоприятным воздействиям. Не совсем понятно, зачем такой нужен, если мы все равно большую часть времени проводим в мехах и скафандрах, которые итак защищены.
Теперь я лежал максимально неподвижно и вдыхать ядовитый воздух маленькими глотками, чтобы не зайтись кашлем. Один из ударов насекомого разбил фонарь, и на меня снова опустилась кромешная тьма, в которой были слышны лишь звуки ударов о металл и скрежет.
Прислушиваясь, я пролежал в такой позе минтут десять, потеряв почти треть здоровья и подняв Живучесть до 0,6 %. А потом звуки начали приближаться…
Получен урон: 86 %.
Вы погибли.
Вы погибли, и ваша матрица сознания загружена в банк памяти модуля Репликации.
Согласно контракта с кланом "Стальные Фениксы", оплата услуги создания клона производится со счета клана. Стоимость услуги: 3000 кредитов.
- Предыдущая
- 43/79
- Следующая