Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колонизация (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 18
— В общих чертах, — осторожно отозвался я, — Презентацию смотрел.
— Ага. И, как самый распоследний лох, наверняка решил, что главная фишка обновления — это дуэли и арена?
— Ну… Как-бы в ПиВиПи — это основной источник дохода в массовых виртуалках…
— Великий космический разум, — картинно вскинул он взгляд к потолку, — и зачем ты послал мне в друзья этого иди… недалекого человека?
— А в глаз? Дуэли-то разрешены.
— Легко!
Игрок Паук Сочленистолапый вызывает вас на дуэль.
Подтверждаю и тут же срываюсь с места, обрушивая на ухмыляющегося Мишку град ударов. Параметры игроков-клонов равны, каждое мое попадание снимает примерно 10 % здоровья, каждый пятый удар — промах или приходится в блок противника.
Чистая математика показывает, что я уложу его за 10–12 успешно проведенных атак благодаря преимуществу первого удара…
Вы проиграли. Обратитись в ближайший медпункт, чтобы восстановить здоровье.
— Как так?
Я лежу на полу и ничего не понимаю. Моя полоска здоровья практически пустая, тогдка как у Мишки остается еще около 5 %.
— А вот так. Рассказывать долго, давай я тебе покажу. Открой свой ангар.
Поднимаюсь на ноги и иду за ним.
— Скаф врубать?
— Не надо. Так покажу. Вон, видишь, буксировочный трос? Твой "Алхимик" вроде полтонны весит?
— Ага, где-то так.
— Цепляй его тросом и тащи.
Недоумеваю, но послушно выполняю приказ. Тяжело! Приходится упираться обеими ногами и налегать всем весом, чтобы хоть как-то сдвинуть скаф с места. Вообще-то для таких действий здесь специальные механизмы есть, но про них Миха ничего не говорил.
— Слушай, да не томи ты уже, выкладывай свой секрет.
— Дотащишь своего недобитка до вон той балки — расскажу. Кстати, ты его почему еще не отремонтировал?
— Некогда было, меня убивали… — цежу сквозь зубы, а сам тащу, упираюсь, налегаю.
До меня доносится аромат дорогой сигары — этот гад уселся на пустой ящик и кайфует! В одной руке бокал с чем-то темным, а во второй тлеющая сигара. Умеет же, гад, жить красиво!
Злость придала мне сил, и через пять минут "Алхмик" был доставлен в указанное место.
— Ну? Давай уже, колись!
Паук ухмыляется, но молчит. А я с удивлением читаю новое системное сообщение:
Открыта новая характеристика "Сила"!
Сила: +0,4%
Изменения ваших физических параметров вступят в силу после следующей репликации.
— Мишка, это что значит?
— А то самое. Прокачка статов. Сейчас что в салоны красоты, что в качалки — очереди жуткие. Больше разве что только в Репликаторы.
— И ты тоже?
— А то как же! У меня ранний доступ, так что я уже часа три над собой работаю. Плюс три процента к Привлекательность и почти два — к Силе. Понятно… сопляк?
Я посмотрел на трехсоткилограммовый скаф, благодаря которому путем титанических усилий получил свои +0,4 %. Потом с уважением на Мишку.
— Силен!
— Я-то что, вот там из "Головрезов" ребята почти треть качалки оккупировали, вот они вообще — звери! Штанги гнут и груши ударом кулака на пол сбивают.
Мда. Хорошие новости имеют склоннность довольно быстро превращаться в плохие.
— Можно, конечно, и в домашних условиях внешность подправить или зарядкой заниматься, но в салонах специальный бонус к приросту статов идет, от пятидесяти до ста процентов — в зависимости от того, какой абонемент себе берешь. Еще можно кибер-инструктора, он тоже прибавку дает, но их быстро разбирают.
— Короче, гребут бало лопатой?
— Угу. Ты не забывай, что репликация тоже платная. Но самое сложное во всем этом — найти способ убиться. На станции-то мы все, считай, бессмертные. Нуль-порталы платные, да и не дают прыгать без скафа. Там уже во всю барыги орудуют, продавая убитые в хлам "Мебиусы" для самоубийц и координаты планет, "убивающих быстро и безболезненно", — явно кого-то процитировал мой приятель.
— А Привлекательность тебе зачем?
— Дружище, я же торговец! Хозяин солидного питейного заведения. Мне без симпатичной моськи в работе никак. Я даже при найме сотрудников минимальные требования по этому параметру ввел.
Определенно, этот мир сошел с ума…
Мишка убежал принимать товар, а я остался наедине с Вейдером.
— Активация!
Глава 8. Дела ремонтные
— Тысяча черрртей, свистать всех наверррх! — пророкотал мой скаф.
Мда. Я уже упоминал про сходящий с ума мир?
— Дарт, дай отчет по техническому состоянию скафа.
— Краткий или развернутый?
— Покороче.
— Все хреново, хозяин!
— И насколько хреново?
— На полторы тысячи, с учетом замены вышедших из строя датчиков и камер.
Ну вот, еще одна морока. Денег не жалко, конечно, а вот время… Итак, на повестке дня такой список задач: ремонт "Алхимика", его докомплектация для выполнения полученного задания, придумать способ избежать проблем с "головорезами" и начать освоение своей планеты. В первую очередь придумать, как раздобыть образец злобного кактуса, обстрелявшего меня — судя по всему, добыча неисследованных образцов, это для меня пока что самый выгодный способ заработка.
Почему в моем списке не было посещения салона красоты или тренажерного зала? А зачем? Это только в вирт-интерактивках главный герой мочалит кибер-протезами боксерскую грушу до посинения и бегает по тысяче ступенек с усилителем гравитации, а потом в одиночку выносит шайку стрит-анархистов. А по моему опыту игр — одиночка ничего не сможет противопоставить организованной группе и уж те более — PvP-гильдии, вроде "Головорезов".
Но и вступать в клан я тоже пока не собирался. Итак, задача перовочередной важности — ремонт моего скафа. Запускаю приложение:
Рынок услуг
> Р
емонт
>
Ремонт и техобслуживание скафандров
Я вывел список мастеров, предлагающих свои услуги. Довольно скромный, должен заметить — в целом процент обслуживающего персонала был крайне низок, ведь это тоже игроки, которые выбрали соответствующий класс и прокачивают навыки ремонта. Соответственно и стоимость их услуг сильно завышена, но с этим пока что ничего не поделать.
Выбрав специалиста с хорошим рейтингом и относительно умеренными запросами, отправил ему сообщение:
Ден Паладин
>
Данила Мастер: Привет! Ты с "Алхимиками" работал?
Данила Мастер
>
Ден Паладин: Привет, да, бывало. А что с ним?
Ден Паладин
>
Данила Мастер: Залил дыры термопластиком — почти весь скаф… Сгорели датчики камеры, правый гироскоп коленного сустава сломан.
Данила Мастер
>
Ден Паладин: Скинь мне карту повреждений, а я посмотрю, что и за сколько можно сделать.
Запросив у Дарта карту повреждений, я скинул ее ремонтнику. А пока дожидался ответа, устроил своему ИскИну допрос.
— Дай-ка мне отчет о расходе энергии во время нашей последней вылазки. И сравнительный анализ со штатным расходом при работе в оптимальных условиях
Собственно, длительному присутствию на "моей" планете в основном мешали два фактора: агрессивность среды и повышенная сила тяжести. Оба эти показателя были куда выше тех значений, на которые был рассчитан "Алхимик". Первый приводил к быстрому разрушению защитной оболочки, а второй — к повышенному расходу энергии на самые тривиальные действия, не говоря уже о возможности поднимать тяжести и использовать в полную силу прыжковый двигатель.
Судя по отчету, каждые 10 % превышения параметров сверх оптимального, приводили к перерасходу энергии на 15–20 %. То есть при полуторной силе тяжести я терял до 80 % энергии, и установкой дополнительных батарей проблему не решить. Может, техник что подскажет?
Смета от ремонтника пришла примерно через пол часа. Замена датчиков, установка камер, очистка и восстановление защитной оболочки "Алхимика", замена гироскопа — всего вышло чуть меньше двух тысяч кредиов, так что я подтвердил заявку, сбросив ему стандартный контракт. Оказывается, любой игрок или организация могли генерировать задания с помощью набора стандартных шаблонов для составления контрактов — игра сама расчитывала примерную стоимость и количество опыта в зависимости от сложости работы. Работадатель мог поднять вознаграждение, за исключением опыта, либо назначить премию за качественное исполнение контракта.
- Предыдущая
- 18/79
- Следующая